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Thema: Der Halbgott von Arabien

  1. #31
    d73070d0
    Gast
    Zitat Zitat von Uaargh!?
    Los, ran an den Speck!
    Hm, futterst Du eigentlich in *jedem* Thread Popcorn?

    Zitat Zitat von Uaargh!?
    Warum spielst du hier nicht weiter?
    Ich überleg's mir noch mal. Aber nach x Versuchen ist es nicht mehr besonders spannend. Gut, ich habe die letzten 20 Runden einfach durchgeklickt. Man siehts an dem Siedler ganz oben direkt neben dem Barbaren (einen zweiten hat's eine Runde vorher schon zerrissen). Ich könnte also an der Stelle weiterspielen, um's nochmal etwas spannender zu machen.
    Geändert von d73070d0 (10. März 2009 um 01:23 Uhr)

  2. #32
    Avatar von Uaargh!?
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    Ansonsten probier dich doch mal hieran

    Demigott, Römer, Klein, der Rest ist Mitte, die Karte ist ganz witzig.

    Schwer, nicht unschaffbar, evtl. einen Tick leichter als Justis Karte.
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    Geändert von Uaargh!? (09. Juni 2011 um 18:26 Uhr)
    Everyone thinks of changing the world - but no one thinks of changing themselves.

  3. #33
    Avatar von Uaargh!?
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    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Hm, futterst Du eigentlich in *jedem* Thread Popcorn?
    Ich? Nein, bei den ganzen PBEMs bei denen ich mitmache muss ich alles mögliche ignorieren
    Everyone thinks of changing the world - but no one thinks of changing themselves.

  4. #34
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    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Also, ich habe es ausprobiert - Ihr täuscht euch:

    1) Mein ursprüngliches Spiel mit verlorenem Nahrungslager -> 3. Siedler in Runde 68.
    2) Die von justanick vorgeschlagene Baureihenfolge -> 3. Siedler in Runde 59.
    3) Späher, Nahrungslager, Siedler, ... in Mekka -> 3. Siedler in Runde 48.

    ((2) und (3) unter Vernachlässigung jeder Verteidigung.)
    Dass der 3. Siedler so etwas später kommt wundert mich nicht so sehr. Aber wie unterscheiden sich die beeiden letzten Varianten insgesamt untereinandern?

    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    So sieht es viel besser aus.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  5. #35
    d73070d0
    Gast
    Im wesentlichen dadurch, daß zuerst das Nahrungslager in Mekka gebaut wird. Dadurch gibt's den ersten Siedler erst in Runde 27 statt in Runde 20, aber die weiteren kommen viel früher, nämlich alle 10 Runden. Dazwischen ist sogar noch Luft, um Tempel und Truppen zu bauen. Ich habe das Wachstum sogar noch so runtergebremst, daß das Nahrungslager mit 2 Bevölkerung + 19 Nahrung fertig wurde. Ich habe in Medina übrigens auch mit einem Nahrungslager angefangen.

    Ein früherer Siedler bringt dagegen praktisch nichts, weil die Flußauen erst bewässert werden müssen. Bis dahin ist das Nahrungslager in Mekka viel mehr wert.

    Wie unterscheiden sich die Varianten insgesamt? Im Endeffekt habe ich einige frühere Truppen gegen zwei Nahrungslager und frühere Siedler getauscht. Nach sagen wir mal 75 Runden stehen sowohl Medina als auch Mekka besser da, als wenn ich erst Siedler gebaut hätte.

  6. #36
    d73070d0
    Gast
    Das mit Waldis Civ-Klub gefällt mir...

    Ich habe beide Varianten ausprobiert. Wegen diverser Kriegserklärungen und ungünstig plazierten Barbarenlagern habe ich jeweils mehrere Anläufe gebraucht.

    Variante 1: Nahrungslager sofort bauen



    4000: Mekka, Mystik (Hütte)
    3750: Späher
    3650: Bronzeverarbeitung (Hütte)
    3550: Krieger, Kontakt mit Indien, Alphabet und 10 Gold für Mystik
    3450: Ehrenkodex (Hütte)
    3250: Steinmetzkunst (Hütte)
    3200: Gebietskarte (Hütte)
    2850: Nahrungslager, 10 Gold an Indien
    2590: Siedler (Runde 29), Ehrenkodex gegen 60 Gold
    2510: Krieger, Medina auf der Wüste gegründet
    2430: Krieger in Mekka
    2390: Steinmetzkunst an Indien
    2230: Späher geschlachtet
    2190: Sieder in Mekka (Runde 39), Bautrupp in Medina
    2110: Krieger in Mekka
    2030: Krieger in Mekka
    1990: Damaskus gegründet
    1950: Schrift, Botschaft in Delhi (34 Gold)
    1910: Bautrupp in Medina
    1830: Siedler in Mekka (Runde 48), Schrift gegen Eisenverarbeitung un 25 Gold
    1790: Baghdad gegründet
    1650: Tempel in Mekka, Krieger in Baghdad, Späher in Damaskus aufgelöst
    1525: Siedler in Mekka, Bautrupp in Baghdad

    Zusammenfassung in Runde 60:

    Forschung

    * Philosophie in 2 Runden
    * Eisen, Stein, Schrift, Keramik, Ehrenkodex, Mystik
    * 36 Gold in bar
    * Indien hat Rad, Mathematik und 6 Gold

    Einheiten

    * 6 Krieger
    * 4 Bautrupps
    * 1 Siedler

    Städte

    * Mekka: Nahrungslager, Tempel, 2B, 12N, 5P
    * Medina: 2B, 18N, 26P
    * Damaskus: 1B, 16N, 23P
    * Baghdad: 1B, 2N, 2P
    * 5. Stadt: In 2 Runden

    Variante 2: Nahrungslager später bauen



    4000: Mekka, Mystik (Hütte)
    3750: Späher
    3650: Bronzeverarbeitung (Hütte)
    3550: Kontakt zum Inder, Alphabet und 10 Gold gegen Mystik
    3450: Steinmetzkunst (Hütte)
    3400: Lanzenkämpfer
    3250: Gebietskarte (Hütte)
    3200: Ehrenkodex (Hütte)
    3000: Siedler (Runde 20), erste Barbaren tauchen auf
    2800: Medina auf der Wüste gegründet
    2550: Tempel in Mekka, Keramik + Steinmetzkunst gegen 50 Gold und Rad
    2470: Krieger in Mekka
    2390: Krieger in Mekka, Bautrupp in Medina
    2270: Siedler geschlachtet
    2150: Siedler (Runde 40)
    2070: Bautrupp in Medina
    1790: Schrift (34 Gold), Botschaft in Indien
    1750: Krieger in Damaskus
    1675: Späher in Damaskus aufgelöst
    1600: Nahrungslager in Mekka
    1575: Siedler in Medina (Runde 57)
    1550: Krieger in Mekka
    1525: Baghdad gegründet

    Zusammenfassung in Runde 60:

    Forschung

    * Philosophie in 8 Runden
    * Bronze, Stein, Schrift, Keramik, Rad, Ehrenkodex, Mystik
    * 10 Gold in bar
    * Indien hat Polytheismus und 105 Gold
    * Indien fehlt Schrift

    Einheiten

    * 1 Lanzenkämpfer
    * 4 Krieger
    * 4 Bautrupps

    Städte

    * Mekka: Nahrungslager, Tempel, 2B, 10N, 0P
    * Medina: 1B, 12N, 4P
    * Damaskus: 1B, 15N, 21P
    * Baghdad: 1B, 3N, 1P


    Fazit:

    Zuerst das Nahrungslager zu bauen geht zu Anfang etwas auf die Verteidigungskraft. In Runde 60 ist dieses Vorgehen (auf dieser Karte) aber in *jeder* Hinsicht günstiger. Die Truppen sind vergleichbar. Fast alle Städte stehen in allen Kategorien deutlich besser da, nur Baghdad liegt gleichauf. Die Forschung ist schon sechs Runden weiter, und der Siedler für die fünfte Stadt ist schon unterwegs. Ich gebe aber zu, daß ich mir mit Variante 1 ein wenig mehr Mühe gegeben habe. Sie war auch etwas schwieriger zu spielen, weil der Inder eher Krieg angefangen hat.

    Anbei die Saves zu beiden Varianten.

    Übrigens gab es bei keinem meiner zahlreichen Versuche einen Siedler oder eine Stadt in einer der Hütten. Ich habe erhebliche Zweifel, ob die jeweis 14,6% Wahrscheinlichkeit pro Hütte stimmen (laut civwiki).

    --

    Und jetzt die gute Nachricht: Ich werde die erste Variante jetzt weiterspielen.
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    Geändert von d73070d0 (10. Juni 2011 um 00:13 Uhr)

  7. #37
    d73070d0
    Gast
    Nachdem Arabien in einen Zeitstrudel geriet, bei dem es mehrere mögliche zukünftige Geschichtsverläufe erlebte, fand sich der Despot Abu Bakr ganz unversehens im Jahre 1500 vor Christus wieder. Schweißgebadet wachte er eines nachts auf und erinnerte sich vage an Alpträume, in denen Arabien beinahe von indischen Truppen annihiliert worden wäre. Zum Glück war alles nur ein Traum. Die eilig in das Schlafgemach bestellten Minister versicherten, daß die arabischen Forscher die kügsten und die arabischen Städte die allerschönsten waren.

    Wie geht es jetzt also weiter? Mein Hauptschwerpunkt bleibt vorerst das Siedeln. Zuerst will ich die Grenzen in Richtung Inder erweitern. Daß er mit gönnerhaft gegenübersteht soll genutzt werden, um das Barbarenlager über den Pferden am Nordrand des Bildes zu besiegen und so Platz zum sieden zu gewinnen. Außerdem liegt in dieser Richtung das Eisenvorkommen. Den Teil des Kontinents jenseits des Binnenmeeres muß ich vorerst ignorieren - ich kann nicht an drei Fronten gleichzeitig expandieren.


  8. #38
    Avatar von Uaargh!?
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  9. #39
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    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Das mit Waldis Civ-Klub gefällt mir...
    Ob das noch zu einem Teamvorschlag fürs nächste DG wird?
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  10. #40
    d73070d0
    Gast
    1500 BC

    Ich brauche jetztz also:

    1. Siedler
    2. Truppen für den Kampf gegen die Barbaren
    3. Die Zeusstatue
    4. Eine Kaserne in Mekka
    5. Bautrupps
    6. Eine Straße zu den Elefanten (Damskus)

    Die höchste Priorität hat aber ein weiterer Siedler.

    Der Plan für die nächsten Runden (in Klammern die Baudauer in Runden):

    * Mekka: Bogenschütze (3), Siedler (5), Lanzenkämpfer (4)
    * Medina: Nahrungslager (11-12), Siedler (?)
    * Damaskus: Tempel (5), Bautrupp (5?)
    * Baghdad: Lanzenkämpfer (9), Bautrupp (4?)

    Bei sofortigem Baubeginn bräuchte ein einzelner Bautrupp für die Straße nach Damaskus 37 Runden (7 Runden auf dem Sumpf, 3 mal 10 Runden im Dschungel). So lange will ich nicht warten.

    --

    Die Inder beim Barbarenreiter im Südwesten verwickeln sich hoffentlich in verlustreiche Kämpf (tatsächlich haben sie letzte Runde zwei Einheiten verloren). Die können mir ruhig auch ein paar Barbarenlager wegputzen.

    1475 BC

    * Krieger 3/3 (Indien) besiegt Barbarenreiter 2/2 -> 4/4.

    1450 BC

    Arabische Gelehrte erforschen die Geheimnisse der Philosophie und der Gesetzgebung. Ich forsche weiter auf Republik. Die Mathematik ertausche ich mir irgendwie vom Inder.




    Arabische Siedler gründen Najran.
    Der Inder setzt mit Hyderabad vor die Nase. Grrr.

    1425 BC

    Bogenschütze in Mekka.
    Mein Bautrupp Schließt den Wein an.

    1400 BC

    Tempel in Damaskus. Das wurde aber auch Zeit, Indien hat schon lange einen in der Nachbarstadt Lahore.

    1325 BC

    Vom Inder bekomme ich Mathematik und 35 Gold für Gesetzgebung.



    Mit Freuden entdecke ich einen Stapel Barbarentrieren, der für mich die Ostküste vor indischen Siedlerschiffen schützt. Hoffentlich versenken die was.

    Währenddessen latscht ein indischer Siedler mitten durch mein Gebiet. Der Darf auf keinen Fall meine geplanten Siedlungsgebiete erreichen! Krieger eilen herbei, um den Weg zu versperren.

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  11. #41
    Imnogoodurnobetter Avatar von Conceicao
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    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Übrigens gab es bei keinem meiner zahlreichen Versuche einen Siedler oder eine Stadt in einer der Hütten. Ich habe erhebliche Zweifel, ob die jeweis 14,6% Wahrscheinlichkeit pro Hütte stimmen (laut civwiki).
    Wenn du gerade einen Siedler baust oder einen rumlaufen hast, kannst du keinen aus ner Hütte bekommen.
    Despite all my rage I am still just a rat in a cage

  12. #42
    d73070d0
    Gast
    1300 BC

    In Mekka wird der nächste Siedler fertig. Ich ziehe ihn an die Grenze zu Hyderabad. Schnell noch ein Bogenschütze in Mekka, dann beginne ich mit dem Vorbau für die Zeusstatue.



    1275 BC

    Der indische Siedler zieht ab.

    Kufah wird an der Grenze zu Indien gegründet und macht sich gleich an den Bau eines Tempels. Ich will Hyderabad haben!

    1250 BC

    Nahrungslager in Medina. Endlich! Medina stellt einen Siedler her. Medinas Nahrungsproduktion habe ich kurz vorher reduziert, so daß die Stadt nächste Runde schon wächst.

    Ein neuer Bautrupp aus Damaskus holzt den Wald ab und hilft dann beim Straßenbau.

    1200 BC

    Bogenschütze in Mekka. Ich beginne mit dem Vorbau für die Zeusstatue. Der Bogenschütze zieht nach Norden zu den Barbaren. Die indischen Krieger haben den Ostteil des Kontinents umrundet und die Barbaren ziehen ihnen entgegen. Ich hoffe auf ein Gemetzel.

    Bautrupp in Najran. Als nächstes steht ein Curragh auf der Liste.

    Die Kelten erbauen das Orakel in Entremont.



    * Bogenschütze 3/3 gegen Nubier 2/2 -> 3/3.
    * Das Dorf der Nubier wird vernichtet.
    * Beute: 25 Gold.

    1175 BC

    Bautrupp in Baghdad.

    * Bogenschütze 3/3 gegen Nubier 2/2 -> 3/4.

    1150 BC

    Bogenschütze und Lanzenkämpfer ziehen auf den Berg bei den Barbaren, um einen Angriff zu provozieren.



    * Barbar 2/2 verliert gegen Lanzenkämpfer 3/3 -> 3/3.
    * Barbar 2/2 verliert gegen Lanzenkämpfer 3/3 -> 2/4.
    * Barbar 2/2 verliert gegen Lanzenkämpfer 2/4 -> 3/5.
    * Barbarenreiter 2/2 verliert gegen Lanzenkämpfer 3/5 -> 3/5.
    * Barbarenreiter 2/2 verliert gegen Lanzenkämpfer 3/5 -> 2/5.
    * Barbarenreiter 2/2 verliert gegen Lanzenkämpfer 2/5 -> 2/5.
    * Barbarenreiter 2/2 verliert gegen Lanzenkämpfer 2/5 -> 1/5.
    * Barbarenreiter 2/2 verliert gegen Bogenschütze 3/4 -> 1/4.
    * Barbarenreiter 2/2 verliert gegen Lanzenkämpfer 1/5 -> 1/5.

    Puh, das war knapp. Jetzt können meine Siedler kommen.

    1050 BC

    Siedler in Medina.

    1025 BC

    Der neue Tempel in Kufah sorgt dafür, daß Hyderabad einen Teil seines Kulturgebiets einbüßt.
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  13. #43
    d73070d0
    Gast
    1000 BC

    Vor 3000 Jahren wurde die erste arabische Siedlung gegründet. Zeit für einen Blick auf die Statistik:



    Trotz der schwierigen Startposition zeichnen sich erste vielversprechende Tendenzen ab. Ich verdiene das meiste Geld un bin nicht letzter in der Produktion.



    Auch beim Machtgraphen geht es langsam in die richtige Richtung.



    Aber bei den Truppen sieht es finster aus. Ich brauche dringend eine anständige Verteidigung, sonst kann mich der Inder nach Belieben überrennen.

    975 BC

    Basra wird gegründet.

    Der Inder hat inzwischen drei Siedler auf meinem Gebiet stehen.



    Die Luxusrate liegt jetzt schon bei 20%. Ich brauche dringend Truppen.

    900 BC

    Bautrupp in Kufah.

    875 BC

    Curragh in Najran.

    Mir geht bald das Geld aus. Ich drossle die Forschung um wieder ins Plus zu kommen. Die Republik brauche ich sowieso nicht so schnell.

    850 BC

    Siedler in Medina.

    825 BC

    Die wagemutige Besatzung meines Curraghs wagt sich aufs offene Meer hinaus. Es geht das Gerücht, im Westen befinde sich ein fremdes Land.

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  14. #44
    d73070d0
    Gast
    800 BC

    Das Curragh geht mit Mann und Maus unter.

    Die Straße nach Damaskus ist endlich fertig, das Elfenbein angeschlossen. Mekka schaltet um auf die Zeusstatue.

    775 BC

    In Calcutta stellen die Inder den Koloß fertig.

    750 BC

    In Lugdunum stellen die Kelten das Mausoleum des Mausolos fertig.

    730 BC

    Bautrupps in Najran und Basra.

    710 BC

    Der Siedler nähert sich seinem Zielgebiet.



    * Barbarenreiter 2/2 unterliegt Lanzenkämpfer 5/5 -> 4/5.

    690 BC

    Siedler in Medina.

    Nahrungslager in Baghdad.

    670 BC

    Khurasan wird beim Eisen gegründet. Fehlt nur noch die Anbindung ans Handelsnetz.

    630 BC

    Bautrupp in Najran.

    In Madrid stellen die Spanier die Pyramiden fertig. Reichlich spät.

    590 BC

    Die Zeusstatue wird endlich fertig.

    Lanzenkämpfer in Baghdad.



    570 BC

    * Bogenschütze 4/4 besiegt Barbar 2/2 -> 1/4.

    550 BC

    Siedler in Medina.

    * Lanzenkämpfer 5/5 besiegt Barbar 2/2 -> 5/5.

    530 BC

    Bautrupps in Najran und Basra.

    510 BC

    Kaserne in Mekka. Jetzt kann die antike Kavallerie anrollen.



    * Lanzenkämpfer 5/5 besiegt Barbarenreiter 2/2 -> 2/5.
    * Bogenschütze 3/4 besiegt Barbarenreiter 2/2 -> 2/4.
    * Barbarendorf zerstört. Beute: 25 Gold.

    490 BC

    Antike Kavallerie in Mekka.

    470 BC

    Tempel in Baghdad.

    Bautrupp in Khurasan.

    Großer Leuchtturm in Barcelona.

    450 BC

    Siedler in Mekka.

    * Bogenschütze 2/4 besiegt Barbar 2/2 -> 2/4.

    430 BC

    Bautrupp in Najran.

    410 BC

    Die Republik wird erforscht -> Literatur.

    Fustat wird gegründet.

    390 BC

    Antike Kavallerie und Lanzenkämpfer in Mekka.

    Aden wird gegründet.

    370 BC

    Siedler in Medina und Baghdad.

    350 BC

    Das Eisen ist angeschlossen!



    330 BC

    Lanzenkämpfer in Mekka.

    310 BC

    * Bogenschütze 4/4 besiegt Barbar 2/2 -> 2/4.
    * Barbarendorf zerstört. Beute: 25 Gold.
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  15. #45
    d73070d0
    Gast
    Die letzten Runden war es schon sehr spät und ich habe entsprechend unkonzentriet gezogen. Ich hätte den Inder niemals mit den ganzen Siedlern durch mein Reich spazieren lassen dürfen. Nächste Runde wird man sehen, warum.

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