Ich bin mir sicher Hersteller könnten ihre Spiele auch durch Patchs von der Verbindung zu Steam trennen.
N u r d e r B V B
Handle so, daß die Maxime deines Willens zugleich als Prinzip einer allgemeinen Gesetzgebung dienen kann.
Immanuel Kant
Nicht vergessen: 1118 Tage lang war die freiheitlich-demokratischen Grundordnung durch Regierung und Parlament in Bund und Ländern aufgehoben! Die Verantwortlichen müssen vor Gericht gestellt werden!
Die Meldepflicht muss zudem noch immer aufgehoben werden.
"Es ist die Schicksalsfrage Deutschlands: Wir stehen vor der Wahl zwischen Sklaverei und Freiheit. Wir wählen die Freiheit!" - Konrad Adenauer
"The only thing we have to fear is fear itself." - Franklin D. Roosevelt
Ich habe das Spiel inzwischen drei Tage. Den ersten Tag hat das Programm sich selber gepatcht. Am zweiten Tag ist mir das Spiel immer während der Einführungsschlacht und spätestens auf der Karte der Amerika Kampagne abgeschmiert.
Seitdem hat das Spiel wieder tagelang gepatcht (ISDN-Verbindung). Bei DSl ist es wahrscheinlich egal wie groß die Dauerpatches ssind. Sprachen habe ich gewechselt. Schmiert immernoch ab. Ich werde mir nie wieder ein Spiel kaufen, dass einen vergleichbaren Kopierschutz benutzt.
Warum muss man sich eigentlich so schikanieren lassen. Hätte ich mal auf die anfänglichen Befürchtungen gehört.
Was wurde nur aus der guten alten CD Erkennung.
Die gute alte CD-Erkennung ließ sich noch leichter umgehen als Steam...
Wenn ich übrigens Softwarepiraterie betreiben wollte, würde ich mittlerweile ja die Handbücher aus den Hüllen klauen, da steht doch eh alles drauf, was man braucht... super sind die Läden, wo dann auf der Hülle steht: "Inhalt an der Info", aber das sind nur die DVDs, und die Seriennummer kann man stehlen... sollte vll Real mal den Tip geben
Meine Stories:Zitat von Leonard Bernstein
Civ VI aus der Sicht von Civ IV BTS, englischer Weltraumsieg auf König
Der Erste Kaiser wieder aufgenommen
Das Problem ist nur, dass ich eigentlich garkein Bedürfniss hatte einen Kopierschutz zu umgehen.
Ob der Kopierschutz nun als CD-Erkennung, unkomplizierte einmalige Registrierung, Seriennummer-Überprüfung, Schablonen oder sogar Handbuch Abfrage daherkommt ist mir eigentlich egal, solange es mich nicht daran hindert legal erworbene Software auf angemessene Art zu nutzen. Ein abgebrühter "Softwarepirat" muss sich mit sowas ja auch nicht rumschlagen. Und ob die Abwehr von ein paar Kidies mit Gelegenheitskopien es Wertsind seine zahlenden Kunden zu vergraulen weiß ich auch nicht.
Da es sich nicht nur um ein paar Kiddies mit Gelegenheitskopien handelt, ist es das ganz sicher wert.
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Klar ist das kacke, ich hätts auch anders lieber. Was mich vor allem ankotzt, ist, dass ich Steam laufen haben muss. Sie hätten ETW auch über Stardock vertreiben können, oder über Gamersgate, wie Paradox. Das wäre mir persönlich deutlich lieber gewesen.
Gerade die Paradoxspiele werden im SP quasi garnicht kopiergeschützt. Ich glaub nicht, dass die sosehr unter Piraterie leiden.
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Naja deren Spiele haben denke ich auch nicht so ne riesige Käuferschaft (Von Paradox sind doch die ganzen Grand Strategy spiele oder?) da die ja eher von erwachsenen bzw. allgemein Leute mit Geld gespielt werden.
Ganz sicher nicht. Hierzu verweise ich auf den Artikel von Christian Schmidt vom GameStar: http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=675&pk=1953021
Ich finds gut, dass Pdox keinen Kopierschutz hat .
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Die Meldepflicht muss zudem noch immer aufgehoben werden.
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Es geht doch eher um die Beschränkung des Gebrauchtspiele-Handels als um echten Kopierschutz.
Wenn ich das Spiel ganz legal erworben habe ist doch gegen einen Anti-Steam-Patch nichts einzuwenden, auch wenn er von einer illegalen Quelle kommt, oder? Ich glaube kein Gericht in der Schweiz (oder Deutschland) würde einen ehrlichen Käufer verurteilen weil er für sein ETW das Steam aushebelt! Zumal der Hersteller ja auch keinen finanziellen Schaden hat.
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