Zitat von
Fankman
Und hier noch der Truppentransporter.
Sehr hübsch!
Leider tritt beim Einbinden exakt dasselbe Problem auf wie bei der Wagnerei: der Colopädie-Eintrag ist nicht mehr eingebunden. Ich vermute, dass es auch zum Absturz in der Spielwelt käme, hab das aber nicht noch mal extra ausprobiert.
Fankman, lass uns mal beide getrennt voneinander darüber grübeln, was wir heute anders machen als gestern - da funktionierte ja unser Dateienaustausch bestens. Ich weigere mich daran zu glauben, dass es am heutigen Datum liegt! So abergläubisch bin ich nicht.
Edit: "CIV4ArtDefines_Unit.xml":
PHP-Code:
<UnitArtInfo>
<Type>ART_DEF_UNIT_CARRIER</Type>
<Button>,Art/Interface/Buttons/Unit_Resource_Colonization_Atlas.dds,8,10</Button>
<FullLengthIcon>,Art/Interface/Screens/City_Management/Wagon_Train.dds</FullLengthIcon>
<fScale>0.24</fScale>
<fInterfaceScale>1.0</fInterfaceScale>
<NIF>Art/Units/armed_train/armed_train.nif</NIF>
<KFM>Art/Units/armed_train/Wagon_Train.kfm</KFM>
<TrailDefinition>
<Texture>Art/Shared/wheeltread.dds</Texture>
<fWidth>1.2</fWidth>
<fLength>180.0</fLength>
<fTaper>0.0</fTaper>
<fFadeStartTime>0.2</fFadeStartTime>
<fFadeFalloff>0.35</fFadeFalloff>
</TrailDefinition>
<fBattleDistance>0.35</fBattleDistance>
<fRangedDeathTime>0.31</fRangedDeathTime>
<bActAsRanged>0</bActAsRanged>
<TrainSound>AS2D_UNIT_BUILD_UNIT</TrainSound>
<AudioRunSounds>
<AudioRunTypeLoop>LOOPSTEP_WHEELS</AudioRunTypeLoop>
<AudioRunTypeEnd>ENDSTEP_WHEELS</AudioRunTypeEnd>
</AudioRunSounds>
</UnitArtInfo>