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Thema: [TAC] Wetter

  1. #46
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Ronnar Beitrag anzeigen
    Eine Flaute mit dem Effekt, dass das Schiff "eine Runde aussetzen" muss? Das könnte man vermutlich sehr einfach im Event-System umsetzen. Ich pack's bei Gelegenheit mit auf die Vorschlagsliste für Events.

    Zitat Zitat von raystuttgart Beitrag anzeigen
    Wenn wir diese Punkte über Events umgesetzt haben, finde ich, dass das Thema Wetter erledigt ist.

    Wie seht ihr das ?
    Das geht mir zu schnell. Wir sollten die Diskussion nicht abwürgen - mal gucken, was vielleicht noch an Ideen kommt ...


    Ursprünglich folgten jetzt zwei Beiträge von striker und Willi zu Events. Ich habe sie in den Eventthread verschoben. - W.B.
    Geändert von Writing Bull (11. Juni 2010 um 15:12 Uhr)

  2. #47
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Update:

    Ich habe mich bezgl. des Themas Performance mit koma kurzgeschaltet.

    Nach seiner Meinung (der ich vertraue) sollte es kaum spürbar (höchstens minimal längere Rundenzeiten) sein,
    auf der gesamten Karte Wettereffekte (über Zufallsgeneratoren) berechnen zu lassen.

    Fazit:
    Ich gebe meine Einwände gegen "Wetter" als größeres Feature auf.
    Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
    [Mod] We The People
    (Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)

    Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
    [Mod] Religion and Revolution

    Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
    [ModMod] ray's Wunschliste

    Und wiederum davor Teammitglied von:
    [Mod] The Authentic Colonization (TAC)

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