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Thema: Bugs

  1. #211
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    SMAC_MP

    Etwas Geduld bitte
    Hier das Save, wo die Aliens vergleichsweise früh aufgetaucht sind. Ich habe nochmals die Israelis angespielt
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  2. #212
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Merci .

    doch nix kaputt gegangen.


    die eine KI baut Windkraftanlagen auf Schnee.
    sieht doch danach aus, als müsste ich an den Einstellungen für die Anführer etwas drehen.
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    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  3. #213
    AHH ÜBERALL WILDSCHWEINE! Avatar von Spot
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    Hi,

    nachdem ich grade zum 6.Mal erfolglos versucht habe MarsJetzt! zu starten wende ich mich nochmal an die Experten
    Diesmal hab ich ne Fehlermeldung aufgeschnappt
    Irgentwie wollen die Mutanten nicht

    XML Error

    Tag: UNITCOMBAT_MUTANT in infoclass was incorrect Current XML file is: xml\Units/CIV4PromotionInfos.xml


    Ende der Durchsage!!
    Das kommt immer beim Start
    Früher ist es nach max. 20 Runden abgestürtzt, jetzt komme ich nicht mal mehr rein in die Mod

    Ich habe BtS 3.19 und Patch J!
    Ich glaube ich hab noch ne alte Version von MJ rumfahren (v.02!?) aber ich hab die v.03 drauf

  4. #214
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Bist du sicher, dass du nicht nur den Patch installiert hast?
    Der Mod ist gepackt circa 200 MB groß, der letzte Patch nur 25.


    Alle 20 Runden abgestürzt... das kann immer noch passieren, aber die 2 Mars-Karten und die Arkon-Karte laufen stabil, die sollten nicht abstürzen.
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  5. #215
    AHH ÜBERALL WILDSCHWEINE! Avatar von Spot
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    ja, ich hab die Mod, werd ich mir morgen nochmal downloaden und nochmal installieren und nochmal den Patch drauf machen und nochmal hoffen das es geht und nochmal...ähhm ja

    Ich meinte mit "20 Runden", das ich nicht mal zwei techs erforscht bekkommen hab!
    Die Abstürze sind reproduzierbar und treten bei jeder Karte auf

  6. #216
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Ja, das war damals so, das Problem ist aber eigentlich behoben.

    Alles, außer den 3 genannten Karten, stürzt aber leider immer noch ab , und ich weiß auch leider nicht, warm das so ist (jaja, wie üblich ).
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  7. #217
    AHH ÜBERALL WILDSCHWEINE! Avatar von Spot
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    Hat geklappt, bis jetzt absturzfrei

    Und man braucht zum spielen nicht mal ne CD

    tolle Arbeit

  8. #218
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Danke sehr .


    Das man die CD nicht braucht, liegt aber am letzten Patch 3.19 für BtS .
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  9. #219
    AHH ÜBERALL WILDSCHWEINE! Avatar von Spot
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    nö, beim normalen BtS meckert mich das Programm immer voll, vonwegen "Bitte legen sie die BtS-Spiel CD ein!"

  10. #220
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    bist du sicher, dass du 3.19 auch drauf hast?
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  11. #221
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    Hier meine erste Erfahrungen mit dem neuestem Patch:

    Gleich am Anfang taucht ein Hoovercraft beim Nachbarn auf (1. Save)

    Habe aber doch weitergespielt und auch tatsächlich "42" abgestaubt, für Glasfasern. Das SETI hat dann aber eine andere KI ziemlich früh abgestaubt, hat mich ziemlich entsetzt...

    Beim 2. Save landet der Alien direkt an meiner Grenze am Pol (bisher immer im Innern, nicht auf dem Eis).
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  12. #222
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    SMAC_MP Nachtrag zur Hoovercraft

    Oben tauchte ja ein afrikanisches Hoovercraft auf. Da habe ich mal Afrika angespielt, wollte mal die schnellen Hütten ausprobieren

    Die starten ja mit einem Hoovercraft!!! Und können auch noch welche bauen (wenn auch recht teuer). Es hat 4 Bewegungspunkte und Angriff 4!!! Das ist in meinen Augen zum Start absolut imba!! Mich wundert, dass das nicht im Vorfeld als Bug aufgefallen ist

    Was macht ein böser Mensch mit dem Böötchen? Na klar, den nächsten Nachbarn besuchen (siehe 1. Save).

    Ich denke, wenn man hier eine Einheit mit so vielen Bewegungspunkten zum Start bekommt, dann sollte sie zumindest nicht angreifen dürfen. Aber auch so ist sie in meinen Augen unangemessen
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  13. #223
    AHH ÜBERALL WILDSCHWEINE! Avatar von Spot
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    @The_J: Sicher, 3.19 schreit nach der CD

  14. #224
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Mein 3.19 aber nicht.
    Für 3.17 brauchte ich noch so eine böse ersatz.exe, jetzt nicht mehr.

  15. #225
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Zitat Zitat von Axayacatl Beitrag anzeigen
    Gleich am Anfang taucht ein Hoovercraft beim Nachbarn auf (1. Save)

    Wenn ich in die Pedia schaue, braucht man für das Transport-Hover mindestens Raketentechnik.
    Weiß der Geier, wie das passiert, sollte auf jeden Fall nicht -> muss ich mal genauer gucken.

    Zitat Zitat von Axayacatl Beitrag anzeigen
    Habe aber doch weitergespielt und auch tatsächlich "42" abgestaubt, für Glasfasern. Das SETI hat dann aber eine andere KI ziemlich früh abgestaubt, hat mich ziemlich entsetzt...
    Die KI scheint relativ stark drauf zu gehen , weiß auch nicht warum.

    Zitat Zitat von Axayacatl Beitrag anzeigen
    Beim 2. Save landet der Alien direkt an meiner Grenze am Pol (bisher immer im Innern, nicht auf dem Eis).
    Dass er sonst immer im Inneren landet, liegt wohl eher an der Ausbreitung der anderen Völker. Sollte eigentlich nicht zu nahe an einem Spieler auftauchen, muss da wohl noch 1-2 Parameter anpassen.

    Zum Save: Aye, sieht doch in Ordnung aus .

    Zitat Zitat von Spot Beitrag anzeigen
    @The_J: Sicher, 3.19 schreit nach der CD
    Laut der Änderungsliste des Patches wird aber die CD-Abfrage entfernt .
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