Bei mir stürzt das Spiel circa alle 5-10 Minuten ab
Durch häufiges Speichern kann ich zwar weiterspielen, aber das nervt trotzdem ganz schön
Bei mir stürzt das Spiel circa alle 5-10 Minuten ab
Durch häufiges Speichern kann ich zwar weiterspielen, aber das nervt trotzdem ganz schön
keine Ahnung .
sollte den evtl. schwarz einfärben, dann ist's n Hinweis auf was anderes .
Ist leider bekannt .
Am Anfang mal kurz den Worldbuilder zu öffnen, hilft aber ungemein.
Ist natürlich keine Lösung, aber besser als nix.
Wer den Patch C erst gestern runtergeladen hat, braucht nichts zusätzliches, alle anderen sollten die letzte Datei runterladen, die ich angehängt habe.
glatt vergessen.
mal schauen, wo ich das hinpacken kann.
Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"
"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
noch ne 2. Staatsform mit Sklaverei?
Ich weis ja nicht...
Aber Geld hier wäre jetzt auch sinnvoll, weil das Heimatland ja per Geld Güter liefern könnte (also als inhaltliche Erklärung).
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"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
Ich habe wieder das Problem, dass die Hoover nicht überall gebaut werden. Immerhin ist jetzt klar, dass es in Inselstädten nicht klappt. Die, die auf dem Festland liegen, können alle die Hoover bauen.
Außerdem scheine ich in der HS keine Klonlabore und Laserwaffenfabriken bauen zu können. Die Laserwaffen wurden abgebrochen, keine Ahnung warum.
Save hängt an.
Bei den Screenshots solltest du vielleicht den Ereignistext ändern.
Bugs: Du hast recht, und ich hab' grad keine Ahnung, warum das so ist .
Muss ich mir morgen nochmal genauer anschauen.
Texte: Ähm, ja, muss ich wohl.
Edit:
Falls jemand (wie z.B. Vista-User) den Fehler mit dem unendlichen Geld und den unendlichen Beförderungen haben sollte, dann soll er/sie doch bitte den "marsjetzt-v02\assets\python"-Ordner löschen, und durch den hier ersetzen.
Ich hab' da nen Teil neu geschrieben, ist allerdings nur eine organisatorische Veränderung, und keine inhaltliche.
Geändert von The_J (07. April 2009 um 23:14 Uhr)
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"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
Hört sich für mich so an, als wäre das Hoover usw. von einer Resource abhängig und der Handel über Ozean funktioniert nicht.
Die Städte sind aber am Handelsnetz dran, und andere Einheiten, die eine Ressi benötigen, kann ich bauen.
du meine Güte, es gibt echt eine Einstellung, dass Städte, um bestimmte Gebäude/Einheiten bauen zu können, über eine gewisse angeschlossene Land/See-Masse verfügen müssen.
Hier ist der kleine Patch, der das behebt.
Ich würd' ja gern am Wochenende patchen, aber das geht leider nicht, da ich über Ostern nicht an meinen Civ-Rechner kann.
Der nächste Patch kommt dementsprechend übernächstes Wochenende.
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"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
Danke!
Übrigens klappt es nicht, dass das Autosaveintervall auf 1 gestellt ist. Ich habe das jetzt bei mir in der Civ4.ini geändert. (im bts Ordner)
Nachdem mir gerade meine Angriffsarmee auf dem Weg zum Nordpol komplett (naja, bis auf einen Warhammer) abgesoffen ist, natürlich genau im Autosaveturn. gnnnah
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Magst du X-COM???
Zufall, wie alle dieser Events.
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"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
Wenn man nicht grade die iPercentGamesActive hochschraubt, dann nur indirekt. Wenn z.B. die Mod Minen auch im Flachland erlaubt, dann steigen natürlich auch die Menge an Eingestürzte-Mine-Events, usw.
Mit welcher Tech hast du eig. Flight (k.A. wie's auf Deutsch heißt, Luftfahrt evtl.) ersetzt? Wenn das ne sehr frühe Tech ist, kann das natürlich dazu beitragen. Ansonste gibt's bei dem speziellen Event keine weiteren Faktoren.
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