Yay, Noch ein Orbis-Spieler
Die Kuriotaten haben in Orbis den dicken Vorteil, dass sie durch ihr Heidentempelersatz ein Nahrungsplus kriegen und eine Enklave auf Grasland den Bürger nahrungstechnisch tragen kann. Außerdem dürften die ganzen Gilden gut reinhauen und die Kosten vernachlässigbar sein, grade jetzt in 0.22 mit den verbesserten Siedlungen.
Aber imbalanced finde ich das nicht. Du sagst selbst, dass Du zu Beginn Glück hattest. Und diese Endlage kann man mit jedem Volk erreichen.
Wenn eine Stadt vielleicht immer nur 2 oder 3 Gilden haben könnte, würde das vielleicht schon helfen, aber so schlimm finde ich das eigentlich nicht.
Wie sind eure Erfahrungen mit den Minorleadern?
Ich hatte das so verstanden, dass man den Minor-Trait durch einen anderen, abhängig von den Leistungen, ersetzen kann. Darum hatte ich in einem Spiel auf Erfinderisch verzichtet und dann später Spirituell genommen. Aber dann hat ein KI-Minor ein paar Runden später sowohl Philosophisch als auch Erfinderisch bekommen.
Die Dokumentation über das ganze neue Zeug ist ja leider kaum vorhanden.
ädit:
@Weltherrscher
In der neuen Orbis-Version sind Kurio-Siedlungen Städte mit einem Stadtradius von 1. Bis auf Wunder und nationale Wunder kann man da afair alles bauen und muss keine richtige Stadt für den Meerzugang "opfern".