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Thema: .nif Programm

  1. #1
    __o/__ Avatar von Riam
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    CivRev .nif Programm

    Bei Google kommt nix gescheites raus, daher dachte ich, ich frag mal hier im Forum: Kennt ihr ein gutes aber kostenloses Programm, um .nif Dateien zu bearbeiten. Ohne sowas kann man nun mal keine Grafiken von Civ4 bearbeiten...

    Danke schon mal im voraus!
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  2. #2
    Scholle Woi geht imma noi Avatar von Seb_Hoggene
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    Ich kenn´s als Navy Interchange File Format. Ist ne Bitmap Grafik, sollte also mit Photoshop oder GIMP bearbeitbar sein? Schon mal versucht mit Paint zu öffnen?
    In Bildern und Videos:
    Company of Heroes Story

    Fragen zu Civ?
    http://www.civ-wiki.de

  3. #3
    __o/__ Avatar von Riam
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    .nif mit Paint?

    kanns mal versuchen...
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  4. #4
    __o/__ Avatar von Riam
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    geht nicht!
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  5. #5
    Magie ist entscheidend Avatar von magic66
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    Steht sogar hier im Foru m (das programm meine ich)

    Heißt irgendwas mit Max. Kann aber mal nachschauen. Es hat kaum Funktionen, aber für neue Elemente hinzufügen, reicht es.
    Mit Anstand, Tugen und Manieren,-kannst du dich nie blamieren!!
    Wäre, wenn und aber ... CIV ist kein Spiel der Konjunktive!

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Hier ist eine Liste verfügbarer kostenloser Programme. Vielleicht ist was brauchbares dabei:

    http://www.civforum.de/showthread.php?t=38518

  7. #7
    Magie ist entscheidend Avatar von magic66
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    Nein, dabei ist das nicht! Das ist ja nur allgemein!

    Also der komplette Name des Programms heißt:

    Max - Civilization IV - Scene Viewer

    Der ist aber auch sehr kompliziert zu bedienen.

    dazu kommt noch, dass er nur auf Englisch ist. Aber das sollte ja kein Problem sein.


    Also mit einem grafikprogramm das zu öffnen, ist totaler Quatsch! Das sind nämlich gar keine reinen Grafikprogramme, sondern nur SceneViewer, die Klassen beinhalten und keine Grafiken.
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  8. #8
    __o/__ Avatar von Riam
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    Vielen dank an euch alle!
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  9. #9
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    verrat ich nicht
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    Blender, da werden noch PyFFI und die Blender Nif-Tools benötigt. Edit: Aktuelle Python-Version braucht man auch noch.
    NifSkope um die Texturen zu exportieren (falls nicht als .dds vorliegen), sowie um das Modell im Koordinaten-System zu verschieben (sowie noch ein paar Sachen, von denen ich keine Ahnung habe).

    Allgemein halt alles von hier.
    Ist alles frei und ohne Beschränkungen.
    Geändert von The_J (18. Januar 2009 um 23:34 Uhr)
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  10. #10
    __o/__ Avatar von Riam
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    Ich mach mich mal daran, die Programme auszuprobieren
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  11. #11
    __o/__ Avatar von Riam
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    NifSkope um die Texturen zu exportieren (falls nicht als .dds vorliegen), sowie um das Modell im Koordinaten-System zu verschieben (sowie noch ein paar Sachen, von denen ich keine Ahnung habe).
    Im allgemeinen sollte ich das Aussehen für neue Einheiten (etc.) erstellen können.
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  12. #12
    __o/__ Avatar von Riam
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    Das Nifskope ist ein gutes Programm!

    Nur: Ich verändere eine Einheit "Marauder", um genauer zu sein, die Dateien: marauder.nif, marauder.kfm und marauder_fx.nif. Trotzdem erscheint die Einheit im Spiel immer noch mit altem Aussehen. Woran liegt's?
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  13. #13
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    Cache nicht gelöscht?

  14. #14
    __o/__ Avatar von Riam
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    Mad

    Verdammt!
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  15. #15
    __o/__ Avatar von Riam
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    Zuerst: CivCacheClear Programm benutzt. --> Immer noch die alte...
    Dann: rechte Umschalttaste während des Ladens gedrückt. --> Immer noch die alte!

    Am Cache kanns also nicht liegen, aber woran dann???
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