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Thema: Runde 205 - 890 AD

  1. #1
    Geheimniskrämer Avatar von HUSch
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    Runde 205 - 890 AD

    Dann mache ich mal diesen fred auf.
    Aktion, wie gehabt, Schienen legen und Einheiten produzieren, außerdem Geld scheffeln, also Lux verringern.
    .

  2. #2
    Baudot-Code :nie: Avatar von Schröder
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    Zitat Zitat von MasterofDesaster Beitrag anzeigen
    Klarrmachen zum Änderrrrn!
    Und brrringt Steinmeierrr an Deck zum Kielholn. Arrrr.

  3. #3
    Geheimniskrämer Avatar von HUSch
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    Save ist da.
    Unsere UU wurde zerstört, wie nicht anders erwartet.
    Frage zum Save.
    Soll Ye old auf pop 7 stegen, dann sollten wir dort nun ein Äqua bauen statt eines MI.
    Tüte benötigt 2 Schilde mehr um dann mit 14 die Kav eine Runde eher fertigzustellen. das würde auf Kosten der schnelleren Verbindung möglich sein, bessere Verbindung würde erst einmal die Nahrung erhöhen.

    Soll das Schiff untergehen oder kann es inzwischen Hochsee gefahrlos betreten und dort bei EoT verbleiben?
    .

  4. #4
    freier Beerensalat Avatar von Nephisto
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    Yeold muss nicht zwingend wachsen, das Spiel geht ja nicht mehr so lange

    Tüte kann gern gepusht werden. Wir stehen ja an der Front gut, weshalb jetzt nicht sofort schnell Einheiten bei müssen

    Das Schiff kann sinken, aber wir brauchen es nicht, da kann es mal per Kamikazeaktion nach Inseln ausschau halten
    Offizieller Beerenbeauftragter der UNO

    Civ3-Story: Nephi spielt Halbgott - Eine Beere stürmt das Vorzimmer des Olymp! - Vorherrschaft

  5. #5
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Wir haben Astro und Magnetismus - damit kann kein Schiff mehr sinken. Oder brauchen wir auch noch Navigation?
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
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  6. #6
    Baudot-Code :nie: Avatar von Schröder
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    Nein, brauchen wir nicht. Das Teil kann überall rumschippern. Nur veraltet ist es.

    Zitat Zitat von MasterofDesaster Beitrag anzeigen
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  7. #7
    Geheimniskrämer Avatar von HUSch
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    Also dann werde ich wie oben gesagt ziehen. Ein Kampf ist ja nicht vorgesehen.
    .

  8. #8
    Geheimniskrämer Avatar von HUSch
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    Ich habe gezogen,


    btw
    Die Barbs haben wieder die Pferdekolonie der Uto zerstört, irgendwie scheinen die Utos sie verärgert zu haben
    .

  9. #9
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Die Barbs sind in diesem Spiel unsere besten Bündnispartner...
    hier steht eine Signatur
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  10. #10
    La liebre de la muerte Avatar von Newly
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