Habe mir gerade mal etwas Gedanken gemacht zur geplanten Unit-Diversity bei den Indianern. Das Konzept, jedem Indianerstamm 4 neue, individuelle Militärberufe zu geben, finde ich persönlich einen unverhältnismässigen Aufwand - nicht einmal so sehr im Bezug auf die Unit-Graphics, sondern vor allem auch punkto XML.
Anstatt der 4 neuen Militärberufe für jeden Stamm, schlage ich zwei alternative Varianten vor. Beide Varianten bringen nach wie vor civspezifische Einheiten-Skins für jeden Stamm, aber die jetzigen Indianer-Militärberufe blieben erhalten*:
*siehe Spoiler
Achtung Spoiler:
1. Variante
Anstatt wie bisher zwei Kulturgruppen (Indianer, Indios) erhält jeder Stamm eine eigene UU. Dies wäre bereits ausreichend, um gemäss dem Konzept von WB jedem Stamm via ART_DEF spezifische Militärberufs-Grafiken zuzuweisen. Wie im SPOILER beschrieben, blieben Miliärberufs-Bezeichnungen aber gleich wie bisher.
2. Variante (daher der Titel dieses Posts)
Es würde eine ganz neue Perspektive eröffnen und die Arbeit erleichtern, wenn analog BTS eine CIV4UnitArtStyleTypeInfos.xml in Civ4Col geschaffen werden könnte. Damit könnte man Indianern (und Europäern, aufgeteilt nach Civs) individuelle Grafiken zuweisen, ohne überhaupt UUs einbauen zu müssen...
Weiss jemand, ob (und mit welchem Aufwand) dies überhaupt machbar wäre?
Was ich bisher gesehen habe: Der <ArtStyleType>-Tag existiert ja in der CIV4CivilizationInfos.xml von Col immer noch, allerdings nicht nach Civs gegliedert, sondern nur rudimentär nach Kulturgruppen (ARTSTYLE_EUROPEAN, ARTSTYLE_NATIVES_WEST, ARTSTYLE_NATIVES_EAST, ARTSTYLE_NATIVE_SOUTH). Wo diese dann allerdings definiert sind, weiss ich nicht.
Weiss einer von euch dazu mehr?
@WBAchtung Spoiler:
Sorry im Voraus, falls dies nicht unter "Brainstorming" fällt und dieser Post im "Militär(Land)-"Thread besser aufgehoben wäre...