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Thema: Programmieren

  1. #1
    __o/__ Avatar von Riam
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    unglücklich Programmieren

    ich weiss, diese Frage ist etwas bescheuert, kostet dem antworter viel Zeit und ist kompliziert. Allerdings akzteptier ich locker auch ein "Nein", wenn ihr nicht antworten wollt.

    Habt ihr eine Anleitung, wie man neue Einheiten ins Spiel einbinden und als Mod ins Internet stellen kann?

    Ich kann einigermassen gut Grafiken für die Einheiten machen, auch weiss ich wie ein programmcode aussieht, allerdings weiss ich nicht genau, was dort drin stehen muss...

    Den Programmcode könnte ich von einer anderen Einheit kopieren, und nur ändern. Aber wo muss ich die Grafik machen, und was muss in der Grafik (dem Bild) der datei alles drin sein?und wie mache ich, dass dann die Einheit angezeigt wird? oder steht das schon im Programmcode der Einheit?

    Villeicht ist jemand auch so gern wie ich am Computer und hat Zeit um so was aufzuschreiben (oder zu kopieren).

    Für alle die mit Helfen schon mal
    Geändert von Riam (29. Dezember 2008 um 09:31 Uhr)
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  2. #2
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    Wie du eine Grafik erstellst (bzw eine Textur von einer Einheit veränderst ) kannst du hier lesen: http://www.civforum.de/showthread.php?t=30041

    Ansonsten schau einfach mal in den Ordner Assets/XML/UNITS die Dateien UnitInfo und UnitClassInfo und im Ordner Assets/XML/ART die Datei ArtDefinesUnits, das ist ziemlich selbsterklärend. Um eine neue Einheit einzubinden musst du eigentlich gar nicht in den Code von Civ4 eingreifen.

  3. #3
    __o/__ Avatar von Riam
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    Smile DANKE!

    Vielen Dank!

    Werde es mir mal anschauen.
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  4. #4
    __o/__ Avatar von Riam
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    ja, das is wirklich selbsterklärend.

    edit: hab noch eine Frage:
    Wenn ich eine Einheit bauen will (im Spiel), und mit der maus über die Einheit fahre, kommt neben dem Auswahlbildschirm so ein fensterchen, mit Infos über stärke laufgeschwindigkeit usw. Wie kann ich machen, das dort, wenn ich nur eine Einheit verändere, die neuen werte angezeigt werden?

    Auch hierfür schon im voraus Dankeschön!
    Geändert von Riam (29. Dezember 2008 um 10:27 Uhr)
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  5. #5
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    Eigentlich wird das automatisch angezeigt.

  6. #6
    Magie ist entscheidend Avatar von magic66
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    Zitat Zitat von Riam Beitrag anzeigen
    ja, das is wirklich selbsterklärend.

    edit: hab noch eine Frage:
    Wenn ich eine Einheit bauen will (im Spiel), und mit der maus über die Einheit fahre, kommt neben dem Auswahlbildschirm so ein fensterchen, mit Infos über stärke laufgeschwindigkeit usw. Wie kann ich machen, das dort, wenn ich nur eine Einheit verändere, die neuen werte angezeigt werden?

    Auch hierfür schon im voraus Dankeschön!
    Ja, das wird automatisch generiert. Alle XML-Tags (jede Zeile ind er XML-Datei bzw. jede Eigenschaft) werden von CIV gesammelt und die Informationen in Texte gefasst.

    Wenn zum Beispiel in der XML-Datei steht:
    PHP-Code:
    <iCombat>10</iCombat>
    <
    bAnimal>1</bAnimal
    Dann generiert das Programm folgenden text:
    - Fortbewegung: 10
    - Ist ein Tier

    Der text kann natürlich geändert werden. Der müsste in xml/text/GameTextInfos stehen; ist aber nicht so wichtig für den Anfang
    Mit Anstand, Tugen und Manieren,-kannst du dich nie blamieren!!
    Wäre, wenn und aber ... CIV ist kein Spiel der Konjunktive!

  7. #7
    __o/__ Avatar von Riam
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    Das heisst, wenn ich die Power vom Krieger ändere, wird sie im Spiel automatisch verändert.

    danke.
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  8. #8
    __o/__ Avatar von Riam
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    @little Pritt: Muss ich nur diese drei Dkumente ändern?

    Und muss ich, um die neue Einheit "einzubinden", den XML in "Custom Assets/XML/Units" oder in "Assets/XML/Units"?

    Denn der Skin habe ich im Ordner CustomAssets/Art/Units

    Und noch was: Beim CustomAssets hab ich noch eine Textdatei mit XML Codes für die Einheit eingefügt. muss das wie die anderen Dateien sein, oder kann ich das mit einemk einfachen texteditor machen?
    Geändert von Riam (29. Dezember 2008 um 17:26 Uhr)
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  9. #9
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    Big Grin

    Cool!

    hab ne Anleitung gefunden! Sie ist leider in Englisch...

    Hier der Link zum Download:

    Download Word
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  10. #10
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    schade, is nich wirklich gut, zudem ist mein Englisch nich so gut...
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  11. #11
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    hmm, was muss ich den in den drei Dokumenten genau ändern?
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  12. #12
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    ich habe nun schon alles mögliche versucht, bringe es aber nicht hin, einen neuen (speziellen) krieger einzubinden...

    daher muss ich leider trotzdem genau Wissen, was ich amchen muss.

    Vielleicht hat jemand eine Anleitung für dummies wie mich.
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    Ich schreib mal ein Tutorial, dauert aber ein bisschen bis es Fertig ist.

  14. #14
    __o/__ Avatar von Riam
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    Vielen, vielen Dank.

    Wirst mir echt helfen!
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  15. #15
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    Gibts ne Fehlermeldung? Wenn ja, was sagt die?

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