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Thema: Gebäude einfügen

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von Jack_Sparrow
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    Mhm...na toll. Was mach ich nun, macht ja kein Sinn, die anderen Gebäude noch einzuügen, wenn ich den Mod ja nicht sehen kann.

  2. #17
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    Zipp den gesamten Ordner, den du hier:
    C:\Programme\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods
    erstellt hast, und lad ihn hoch.

  3. #18
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    Zitat Zitat von delnan Beitrag anzeigen
    Zipp den gesamten Ordner, den du hier:

    erstellt hast, und lad ihn hoch.
    Ok, kann den Ordner nur rarren. Der Ordner kommt gleich.

  4. #19
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    Afaik kann man mit WinRar auch zippen aber mir solls recht sein

  5. #20
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    Okay hier ist er. Den gesamten Modornder von BTS wolltest du nicht haben?
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  6. #21
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    Zitat Zitat von delnan Beitrag anzeigen
    Afaik kann man mit WinRar auch zippen aber mir solls recht sein
    Wusste ich nicht.

  7. #22
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    Nope. Wäre 1. zu groß und 2. machen die ja keine Probleme (oder? )
    Thx für den Ordner ich gucks mir mal an.

    Was mir noch einfällt: Lösch mal deinen Cache, am einfachsten gehts hiermit: http://www.civforum.de/showthread.php?t=45210

  8. #23
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    Tja ich kann keinen offensichtlichen Feher in der Ordnerstruktur finden. Und bei mir gehts auch. Wobei, einne Hauptahnhof konnte ich jetzt nicht in der Pedia finden In der BuildingInfos konnte ich auf die Schnelle (Strg+F ) auch nix finden.
    Wie schon gesagt: Lösch deinen Cache.

  9. #24
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    Was macht denn ein Cache?

    Also hab mir das Programm runtergeladen, entpackt und dann kam ein Button mit einer roten Weltkugel. Bloß wenn ich darauf klicke, kommt nur ein schwarzes MS-Dos-Fenster und das sagt mir, das er kein Cache gefunden hat.

  10. #25
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    Zitat Zitat von delnan Beitrag anzeigen
    Nope. Wäre 1. zu groß und 2. machen die ja keine Probleme (oder? )
    Nein machen sie nicht.

  11. #26
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    Du hast Beyond the Sword bzw. Complete, richtig? Dann sollte die exe den Cache () finden können.
    Wenn man den Cache nicht regelmäßig (d.h. im Idealfall nach jedem Starten von Civ) löscht, kann das dazu führen, das Mods nicht angezeigt werden oder keine Auswirkungen haben.
    Man kann den Cache auch Manuell löschen, der müsste irgendwo im Ordner
    C:\Dokumente und Einstellungen\dein Benutzername bzw. "All Users" (keine Ahnung eins von beiden)*\Anwendungsdaten\
    sein. Anwendungsdaten ist evtl. versteckt.
    Geändert von delnan (02. Januar 2009 um 15:22 Uhr)

  12. #27
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    Sind Cache's eine CFG-Datei?

  13. #28
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    Nope. Da müsste irgendwo ein Ordner sein, der Civilization oder Firaxis Games oder Sid Meier's Civilization oder so heißt und dort müsste ein Ordner Cache sein.

    Wenn ich mich jetzt nicht vertue und wahnsinnigen scheiß erzähle

  14. #29
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    Nee ich hab da kein ordner gefunden.

  15. #30
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Zitat Zitat von delnan Beitrag anzeigen
    Zipp den gesamten Ordner, den du hier:

    erstellt hast, und lad ihn hoch.
    Guckst du 1. Seite weiter oben .



    Cache leere...kommst du hiermit zurecht?

    Und wie war das noch...shift gedrückt halten, wenn Civ gestartet wird, soll auch helfen.


    Wird der Mod dir denn angezeigt, wenn du den Mod-Chooser verwendest?
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


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