So Leute ich habe die neuen Ressourcen implementiert, sie aber noch nicht ausballanciert. Es kann sein das die momentane Ressourcenverteilung etwas durcheinander geraten ist:
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Code:
- Ressourcen
- 9 neue Ressourcen
- Bauholz Holz Land
- Bodenschatz Erz, Silber Land
- Büffel Nahrung, Pelz Land hauptsächlich im Norden
- Kaffee Nahrung Land
- kartoffeln Nahrung Land
- Muschel Nahrung Wasser
- Oase Nahrung Land
- Salz Nahrung Land
- Zitrone Nahrung Land
- veränderte Ressourcen
- Banane hauptsächlich nur noch im Süden zu finden, nicht mehr in der Wüste
- Geländearten
- 3 neue Geländearten
- veränderte Geländearten
- bisheriger Sumpf in Morast umbenannt
- Geländeeigenschaften
- 1 neue Geländeeigenschaft
- Vulkan
- Kartenscript Anpassung
- nur das Script "FaireWeather" benötigte eine Anpassung, welche schon durchgeführt wurde
- noch zu erledigen
- Anpassung der Texte...
- Ballancing aller Ressourcen...
- Anpassung der 2D-Buttons (vor allem der Muscheln, die momentan durch Perlen dargestellt werden)
- Credits:
- Oase, Bauholz, Bodenschatz, Prärie, Savanne und Sumpf aus der Origins-Mod (Rockinrodger, Who created the timber resource graphics and let me use them in my mod;)
- Vulkan, Kaffee, Zitrone, Muscheln (eigentlich Perlen), Kartoffeln, Salz aus Civ-Super-MOD Version 0.5
- Büffel aus Bowine Ressources Pack v. 1.1 by Refar (lord_refar@yahoo.de)
Ganz Wichtig ist der Punkt 5:
5. noch zu erledigen
- Anpassung der Texte...
- Ballancing aller Ressourcen...
- Anpassung der 2D-Buttons (vor allem der Muscheln, die momentan durch Perlen dargestellt werden)