Zitat von
Writing Bull
@King MB: Ich sitze gerade am Anpassen von Werten und Namen der Schiffe, Eine kleine Bitte - wenn ich dies hier umsetze: ...
... dann kann ich es mir natürlich einfach machen und bei Fluyt und Karacke einfach die Materialwerte reinschreiben, die auch die Karavelle hat. Hübsch wäre aber, wenn bei den langsamen Spezialschiffen etwas mehr Holz und etwas weniger Stoffe dabei wären. Du bist der Erfinder der zugrunde liegenden Formel. Könntest du mal hier konkrete Zahlen posten, wie du diese Materialwerte gestalten würdest?
So habe den neuen Bewegungswert in die Excel-Tebelle eingebeben und dabei folgende Werte errechnet bekommen:
Code:
alt Karacke/Fluyt Karavelle
Holz 35 31 28
Stoff 42 36 37
Werkz. 23 20 20
Schw. 23 23 23
Hammer 24 22 21
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Wert 1063 935 924
Zitat von
Writing Bull
Und wenn du Zeit hast - das eilt aber nicht - dann wirf doch auch mal einen Blick auf die anderen Schiffe bezüglich des selben Prinzips, das ich wie folgt allgemein formuliert hatte.Die Werte würden mir reichen, ich gebe die dann selber in die Dateien ein.
Danke!
Das heißt ich müßte die Formeln noch mal überarbeiten...
Im Moment ist die Gewichtung folgendermaßen:
Holzbedarf: Reichweite ca. 35 %, Frachtraum ca. 54 %, Stärke ca. 9 %
Stoffbedarf: Reichweite ca. 43 %, Frachtraum ca. 36 %, Stärke ca. 21 %
Werkzeugbedarf: 30 % der Summe des Holz- und Stoffbedarfs
Schußwaffenbedarf: Stärke mit einem Multiplikator (Kampfschiff =1, Handelsschiff = 0,5, Linienschiff = 1,2) und dem Wert 15 multipliziert
Hammerbedarf: 25% der Summe aus Holz-, Stoff-, Werkzeug- und Schußwaffenbedarf (Wobei ich hier eben einen Fehler entdeckt habe...)
Wenn ihr es anders haben wollt schlagt bitte eine genaue Formel vor.