Das finde ich eine wichtige Erkenntnis - dann liegts an der gemoddeten möglichkeit, dass die Kanone das Schiff bombadiert...
Das finde ich eine wichtige Erkenntnis - dann liegts an der gemoddeten möglichkeit, dass die Kanone das Schiff bombadiert...
Meine große Bitte an euch beide: Könnt ihr versuchen rauszubekommen, was diesen Bug verursacht - sind es die Piraten oder ist es das automatische Bombardieren vorbeifahrender Schiffe durch die Kanone? Es würde uns immens helfen, wenn ihr da ein bisschen testen und tüfteln könntet ...
Also meine Erkenntnis ist, dass der Absturz immer nur dann auftritt, wenn eine Kanone aus einer Stadt ein Schiff bombadiert.
Es ist dabei irrelevant, ob es eine Kanone des Spielers, oder eine Kanone der KI ist.
Allerdings tritt der Absturz nicht zwangsläufig auf, wenn diese Situation entsteht.
Mein Tipp daher: Fehler in der Wahrscheinlichkeitsberechnung ("hat xy% Schaden am Schiff verursacht" bzw. "hat das Schiff verfehlt")?
Danke für diese klare Auskunft! Dann schlage ich vor, dass wir diese Funktion der Kanone einfach wieder aus dem Spiel rausnehmen. Das automatische Bombardieren vorbeifahrender Schiffe ist zwar hübsch, aber nicht notwendig. Niemand wird dieses Feature großartig vermissen. Es ist es nicht jedenfalls nicht wert, dafür gelegentliche Abstürze in Kauf zu nehmen.
Ich werde das so in die To-do-Liste aufnehmen.
Ich hab hier einen Absturz. Jedesmal wenn ich die Runde beende. Hab das Spiel auch schon von früheren Autosaves gestartet, immer mit demselben Ergebnis.
Wofür lohnt es zu kämpfen wenn am Ende des Lebens nicht mitgenommen, sondern nur etwas hinterlassen werden kann?
Bestätigung, kein Patch, TAC 1.06e. Der Abbruch des Spiels erfolgt bei Betätigung Rundenende.
Geändert von -+--- (26. März 2009 um 20:53 Uhr)
Wofür lohnt es zu kämpfen wenn am Ende des Lebens nicht mitgenommen, sondern nur etwas hinterlassen werden kann?
Den ursprünglich folgenden Beitrag, in dem King MB eine erste Testversion eines patchkompatiblen TAC ( ) präsentiert, habe ich in den Thread mit den Testversionen verschoben. - W.B.
Hallo,
Ich spiele seit kurzem auch euren Mod. Ich habe im aktuellen Spiel ein 'kleines Problem'. Dazu habe ich mal einen ein Bild mit angehangen. Ich habe es mal BUG genannt, weil ich mir einfach nicht vorstellen kann, das es so sein soll. Ich habe dort bei 'Henry' aktuell -26 Punkte, wegen nicht erfüllter Forderungen. Das wäre ja eventuell noch möglich im Laufe eines Spiels. Allerdings nicht innerhalb von 28 Runden. Der Typ hat angefangen Forderungen nach Geld zu stellen. Ich habe 2x ja gesagt und ihm gegeben, was er wollte(Kann man auch sehen). Allerdings stellt er diese Forderungen nun seit 28 Runden jedesmal und hört damit nicht auf. Eventuell ist das ja ein Fehler von eurem Mod. Ich kann das nicht beurteilen. Wäre schön, wenn sich das mal jemand anschaut.
Gruss
terrasol
P.s. ...will aber nicht nur meckern Der Mod ist toll und macht auch viel Spass, also weiter so!
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Ich benutze TAC 1.06 ohne Musikpack
terrasol, erstmal vielen Dank für deine lieben Worte über unsere Mod!
Zu diesem Bug: Dieses Problem ist uns bekannt. Wenn ich dich richtig verstehe, spielst du nicht die aktuelle Version 1.06.e, sondern 1.06. In der aktuellen Version müsste dieser Bug eigentlich gefixt sein. Ich empfehle dir das Update. Allerdings wirst du dann ältere Spielstände vermutlich nicht fortsetzen können, sorry.
Wir werden sehr bald eine Version 1.07 herausbringen. Diese Version wird noch nicht kompatibel mit dem offiziellen Patch sein, aber schon mal viele kleine Verbesserungen enthalten. In dieser Version werden die Piraten voraussichtlich komplett entfernt sein, weil sie derzeit leider eine ständige Fehlerquelle darstellen.
Naja wenn ich den Spielstand nicht fortsezen kann, ist das nicht so dramatisch
Ich werde mal das 'e' installieren und ma gugge.
Danke für die Antwort!
Den nächsten Beitrag mit einer Bugmeldung zu einer Testversion habe ich in den Thread zu Testversionen verschoben. - W.B.
Release TAC 1.07
Wir arbeiten derzeit an TAC 2.00, der ersten Version, die mit dem offziellen Patch kompatibel sein wird. Die Arbeit daran nimmt leider viel Zeit in Anspruch, weil sie technisch sehr anspruchsvoll ist.
Mit der Version TAC 1.07 wollen wir allen Usern helfen, die Wartezeit bis zum Release von TAC 2.00 zu überbrücken. Wir möchten mit dieser Version viele der kleineren Fehlerkorrekturen und Verbesserungen der letzten Wochen schon mal den Usern zur Verfügung stellen. TAC 1.07 ist noch nicht mit dem Patch kompatibel.
DOWNLOAD:
--- Mirror bei remiXshare
--- Mirror bei Rapidshare
INSTALLATION:
Der Downloadlink bietet ein zip-Archiv mit etwa 94 MB Größe. Nach dem Entpacken liegt ein kompletter Ordner "TAC" vor, der ins Mod-Verzeichnis kopiert werden muss. Vor der Installation sollten eventuelle ältere Versionen von TAC entfernt werden. Anschließend muss noch die Musik muss durch den separaten TAC-Musikpack (der offiziellen Version 1.06.e) hinzugefügt werden. Alte Spielstände können in der Regel nicht fortgesetzt werden. Detaillierte Installationshinweise zu TAC und andere technische Erläuterungen finden sich im frisch aktualisierten pdf-Handbuch.
INHALT:
In der pdf-Datei Neue Features sind die Veränderungen von TAC 1.07 gegenüber der letzten offiziellen Version 1.06.e dokumentiert.
BUGS:
Es gibt eine regelmäßig aktualisierte Bugliste.
Zum Zeitpunkt des Release dieser Version am 08.05.2009 sind folgende Fehler (Bugs) bekannt:Achtung Spoiler:
Optional: SO SPIELT MAN VERSCHIEDENE TAC-VERSIONEN WAHLWEISE MIT UND OHNE PATCH:Achtung Spoiler:
TECHNISCHE DOKUMENTATION:
Für das Moddingteam gibt es eine "Interne Technische Dokumentation TAC 1.07.pdf".