Das Save hängt oben schon an.
Das Save hängt oben schon an.
Ich hab Rambozods Save geladen und kann seine Angaben bestätigen. Die Bonusressource Silber ist weiterhin in ihrem (automatisch erzeugten) Colopädieeintrag korrekt mit +3 eingetragen, funktioniert aber nicht mehr im Spiel.
Ich kann die Ursache nicht erkennen. Kann das jemand Klügeres?
King MB: du vielleicht?
Ich kann es mir anschauen, bräuchte dazu aber mal auf die schnelle alle Dateien aus folgenden Ordner "TAC\Assets\XML\Terrain\"...
Ich bin der King (leider nur in meinen träumen)!!!
PS: Jeder Fehler im Text ist gewollt, als Protest gegen die neue Deutsche Rechtschreibung!!!
Er stellte sich dem Cyklopen als Niemand Nichts vor, kurz darauf stach er ihm das Auge aus! Vor Wut, Schmerz und Furcht brüllend rannte der Cyklop aus seiner Höhle raus. Als ihn die anderen Cyklopen sahen, fragten sie ihm was denn los sei. Darauf der Cyklop: "Niemand hat mir das Auge ausgestochen, Nichts hat das getan!!!"
Soweit ich das sehe, hat der Fluß schuld... würde ich sagen. Dieser bringt auf einigen Geländearten +1 Silber... Was mich allerdings stört, ist das Bergwerk ja eigentlich +1 Silber dazukommen müßte... kannst du mal überprüfen, ob bevor das Bergwerg gebaut wurde dort 2 Silber waren?
Geändert von King MB (25. Januar 2009 um 13:06 Uhr)
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PS: Jeder Fehler im Text ist gewollt, als Protest gegen die neue Deutsche Rechtschreibung!!!
Er stellte sich dem Cyklopen als Niemand Nichts vor, kurz darauf stach er ihm das Auge aus! Vor Wut, Schmerz und Furcht brüllend rannte der Cyklop aus seiner Höhle raus. Als ihn die anderen Cyklopen sahen, fragten sie ihm was denn los sei. Darauf der Cyklop: "Niemand hat mir das Auge ausgestochen, Nichts hat das getan!!!"
Das ist so nicht ganz richtig...
a) Eine Miene bringt +1 Silber...
b) Ein Fluß kann auch angrenzen, es wäre zu überprüfen, einfach mal mit der Maus draufhalten und am linken Bildrand lesen was da alles ist...
c) muß nicht jede Silberressource +3 Silber bringen, nämlich kann es sein das Silberressourcen (+2 Silber) auf Feldern gibt wo man sonst kein Silber (+1) hat...
Das heißt:
Silber = 1 Silber
Silber + Fluß = 2 Silber
Silber + Bergwerk = 2 Silber
Nur Silberresource = 2 Silber
Silber + Fluß + Bergwerk = 3 Silber
Silberressource + Fluß = 3 Silber
Silberressource + Bergwerk = 3 Silber
Silber und Silberressource = 3 Silber
Silberressource + Fluß + Bergwerk = 4 Silber
Silber und Silberressource + Fluß = 4 Silber
Silber und Silberressource + Bergwerk = 4 Silber
Silber und Silberressource + Fluß + Bergwerk = 5 Silber
Edit:
Nicht jeder Berg liefert Silber
Silberressource:
Code:<YieldChanges> <YieldIntegerPair> <YieldType>YIELD_SILVER</YieldType> <iValue>2</iValue> </YieldIntegerPair> </YieldChanges>
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Er stellte sich dem Cyklopen als Niemand Nichts vor, kurz darauf stach er ihm das Auge aus! Vor Wut, Schmerz und Furcht brüllend rannte der Cyklop aus seiner Höhle raus. Als ihn die anderen Cyklopen sahen, fragten sie ihm was denn los sei. Darauf der Cyklop: "Niemand hat mir das Auge ausgestochen, Nichts hat das getan!!!"
Um es noch mal zu verdeutlichen: Bei rambozods Stadt sind 4 Geländefelder, die beinahe identisch sind. Alle 4 sind Berge. Alle 4 haben Minen. Alle 4 liegen am Fluss. Sie unterscheiden sich nur an einem Merkmal: 2 von ihnen haben die Bonusressource Silber, 2 haben sie nicht.
Nun erzeugen aber alle 4 Geländefelder die selbe Menge Silber (nämlich 3). Das ist klar ein Fehler. Laut des automatisch erzeugten Colopädieeintrags müsste die Bonusressource Silber +2 Silber bringen. Das klappt im Spiel nicht.
Dann kann ich aber auch nicht sagen worans liegt, denn die entsprechende Datei, wo das geklärt wird (CIV4BonusInfos.xml) wurde von uns bisher nicht angefaßt...
Ich werde mir das heut abend mal genauer anschauen...
Ich bin der King (leider nur in meinen träumen)!!!
PS: Jeder Fehler im Text ist gewollt, als Protest gegen die neue Deutsche Rechtschreibung!!!
Er stellte sich dem Cyklopen als Niemand Nichts vor, kurz darauf stach er ihm das Auge aus! Vor Wut, Schmerz und Furcht brüllend rannte der Cyklop aus seiner Höhle raus. Als ihn die anderen Cyklopen sahen, fragten sie ihm was denn los sei. Darauf der Cyklop: "Niemand hat mir das Auge ausgestochen, Nichts hat das getan!!!"
Moin Moin,
Das ist mal ein super Mod den ihr hier geschrieben habt, macht echt viel Spaß.
Nun habe ich aber ein kleines Problem:
Ich habe meine Stadt ganz ausgebaut , ausgenommen Weberei etc.
Ich habe einen Schüler in die Uni gesteckt(eigentlich 3). Dann habe ich einen Soladaten als Rancher eingestellt & einer ist als Verteidiger vor der Stadt. Trotzdem kann ich keine Offiziere ausbilden. Staatsmänner etc. geht , nur Soldaten nicht.
Ach ja, schwere Kanonen kann ich auch nicht bauen, obwohl ich die laut Colopädie nötigen Gebäude habe.
Ich hoffe ich konnte meine Frage verständlich machen.
Danke für die Aufmerksamkeit.
Hallo Hyrsch - und herzlich willkommen hier im Forum! Und bitte wundere dich nicht, ich hab deinen Beitrag hier in den Thread mit den Fehlermeldungen verschoben.
Schön, dass dir TAC so gut gefällt. Zu deinen Fragen:Für dieses Problem findest du hier eine kleine Datei inkl. Installationsanleitung. Damit klappt das dann.Die Schwere Artillerie kann nur vom König gebaut werden. Ich nehme mir mal vor, dass ich das in den Colopädieartikel deutlich reinschreibe ...
Eine allgemeine Frage, koma: Der Gründervater Minuit reduziert ja die Kaufkosten sämtlicher Einheiten in Europa um 25 %. Wie ist der Verkauf von Schiffen in Europa diesbezüglich derzeit geregelt? Werden die Verkaufserlöse nach der Rekrutierung von Minuit um 25 % gedrosselt, um den Minuit-Effekt auszugleichen? Sonst hätten wir ja - wie 9ral4f aufgezeigt hat - versehentlich eine Gelddruckmaschine implementiert ...