Zitat von
Writing Bull
Mittelfristig wollen wir ja historische Veränderungen wie technologischen Fortschritt oder halt den Einfluss der Reformation skripten. Dann wird es Sinn machen, verschiedene konfessionelle Berufe zu haben. Derzeit ist das aber überflüssig und zudem verwirrend.
Ich hätte persönlich nichts dagegen, wenn du sämtliche konfessionellen Berufe entfernen und statt dessen alles um einen Einheits-Missionarsberuf anordnen würdest. Allerdings könnte das zeitaufwändig werden, weil diese Berufe in vielen Dateien auftauchen und man nach der Modifikation überall checken müsste, ob das Spiel und die Colopädie noch sauber laufen. Würde das klappen, hätten wir allerdings unterm Strich ein TAC, das sauberer programmiert wäre wie derzeit.