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Thema: [TAC] Download, Meldung themenübergreifender neuer Bugs

  1. #1576
    Registrierter Benutzer Avatar von Darfnix
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    Bug oder Feature ?

    Auf dem beigefügten Screenshot sieht man, dass nach Einnahme der Küstenstadt (roter Pfeil) durch den König, mein Linienschiff, welches dort zur Reparatur auf Reede lag, einfach in eine Stadt ins Hinterland "gebeamt" wurde (roter Pfeil). Diese Stadt hat zwar auch einen Zugang zum Wasser, aber das ist eher ein Ententeich und somit ein Fortkommen unmöglich.
    Diese Situation ergab sich im Verlaufe des Spiels mit einer vollbeladenen Galeone noch ein 2. Mal, als die königl. Truppen die Stadt erneut eroberten.

    Warum wird das Schiff ins Hinterland transportiert, obwohl weitere Küstenstädte vorhanden sind?

    Liegt das etwa daran, dass die eroberte Stadt von feindlichen Lieneinschiffen umstellt ist, und deshalb eine "Flucht" zur See durch mein Schiff unmöglich geworden war?

    Habe zwar mit dem Weltenbauer Abhilfe schaffen können, irritierend ist diese Situation aber trotzdem, vor allem für Newbies
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  2. #1577
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von Darfnix Beitrag anzeigen
    Warum wird das Schiff ins Hinterland transportiert, obwohl weitere Küstenstädte vorhanden sind?
    Weil die Logik nicht ausgereift / schlau genug ist.
    Es wurde halt eben die besagte Stadt (mit "Ententeich") ausgewählt, weil sie einfach im Loop die erste war, die den Bedingungen der Logik entsprach.

    Das hat aber (ziemlich sicher) nix mit TAC zutun, sondern stammt noch von Vanilla.

    Man könnte es als "Mini-Bug" definieren.
    Auf jeden Fall ist es sicherlich etwas nervig.

    Du darfst von den Entwicklern und Moddern einfach nicht erwarten, dass sie jeden (seltenen) Sonderfall bereits bedacht haben.
    Den genannten Mini-Bug zu fixen, ist für einen Modder der programmieren kann aber eher eine Kleinigkeit.
    Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
    [Mod] We The People
    (Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)

    Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
    [Mod] Religion and Revolution

    Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
    [ModMod] ray's Wunschliste

    Und wiederum davor Teammitglied von:
    [Mod] The Authentic Colonization (TAC)

  3. #1578
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    Hi,
    [...]einige Symbole in den Infofenstern werden nicht korrekt angezeigt [...]

    Erstes Problem in der BUG-Liste....

    Danke
    cCc
    Geändert von cCc (02. Juli 2013 um 19:59 Uhr)

  4. #1579
    Góral Avatar von colfan
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    Ist folgender Bug schon bekannt?
    In der neuen Rude bei Auswahl ob man den Gründer "Powhatan" annimmt bzw. ablehnt, wird automatisch die Unabhängigkeit erklärt.

    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  5. #1580
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    Ein richtig geiler Mod! Mir hat er höllisch viel Spass gemacht. Ich wollte zwar einen Bug melden, hab aber im Handbuch gesehen, dass das gar keiner war. Jetzt wollte ich den Post hier löschen, finde aber die Option dafür nicht. Einfach ignorieren.
    Geändert von dessoul (18. März 2014 um 04:14 Uhr)

  6. #1581
    Whovian Avatar von antriot
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    Hallo zusammen,

    nach langer Zeit hatte ich mal wieder Lust auf ne Runde Colonization. Aber nicht das normale, sonder natürlich TAC. Leider startet der Mod mit folgendem XML-Fehler:
    Code:
    Failed Loading XML file xml\GameInfo/CIV4EuropeInfo.xml.
    [.\FXml.cpp:133] Error paring XML File -
    File: xml\GameInfo/CIV4EuropeInfo.xml
    Reason: Der Inhalt des Elements ist gemäß de, DTD/Schema nicht gültig.
    Erwartet: {x.schema:CIV4GameInfoSchema.xml}iWidthPercent
    
    Line: 16,12
    Source:
    <iWidth>5</iWidth>
    sowie weitere (ich nehme an,) Folgefehler.

    Eine Neuinstallation sowohl von TAC als auch von Colonization brachte keine Änderung.
    Ich hab mal mit meinen cIV-Moddingkentnissen auf den entsprechenden Pfad geschaut. Die EuropeInfo.xml ist gar nicht im Ordner vorhanden. Absicht? Was hab ich falsch gemacht?

    Ich hoffe, ihr könnt mir helfen.
    LG antriot
    Tick tock goes the clock...

  7. #1582
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Sicherheitshalber: Du hast CivCol gepatcht? Und die FAQ und Installationshinweise in unserem pdf-Handbuch hast du auch schon überprüft?

  8. #1583
    Whovian Avatar von antriot
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    Daran sollte es nicht liegen dürfen, schließlich hatte ich Col vor der Neuinstallation gepatcht. Dachte ich zumindest. Denn mit Patch läufts dann nun.
    Danke.
    Tick tock goes the clock...

  9. #1584
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    http://www.directupload.net/file/d/3...jc6u4g_jpg.htm

    Nicht über den "screenshot" wundern, aber wenn ich "druck" drücke, dann erstellt es bei mir nur einen screenshot vom desktop. -> Hat Colonization eine eigene screenshot-Funktion?

    Aber zum eigentlichen: Ist das ein bug? Kann trotz genug Gold nicht beschleunigen...

    Danke!

  10. #1585
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von cCc Beitrag anzeigen
    Hat Colonization eine eigene screenshot-Funktion?
    Ja. Auf "Drucken" drücken, dann entsteht eine .jp-Datei und wird im My Games Ordner abgelegt.

    Zitat Zitat von cCc Beitrag anzeigen
    Aber zum eigentlichen: Ist das ein bug? Kann trotz genug Gold nicht beschleunigen...
    Hmm. Da fällt mir nix Kluges ein. Vielleicht jemand anderem?

    Was gut wäre: Häng doch mal das Save an. Das erhöht die Wahrscheinlichkeit, das dir jemand helfen kann.

  11. #1586
    Registrierter Benutzer
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    Hier das save. Vllt. hilft das.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  12. #1587
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    Zitat Zitat von cCc Beitrag anzeigen
    Hier das save. Vllt. hilft das.

    anscheinend nicht...?!

  13. #1588
    Das faule Dingsi :3 Avatar von MrKrutzi
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    Blöde Frage: Kann man generell die Stadthallen schneller bauen? Habe das Spiel nicht mehr installiert, sodass ich da leider nicht nachsehen kann.
    Entschuldige die so verspätete Antwort!

  14. #1589
    Registrierter Benutzer
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    Zitat Zitat von MrKrutzi Beitrag anzeigen
    Blöde Frage: Kann man generell die Stadthallen schneller bauen? Habe das Spiel nicht mehr installiert, sodass ich da leider nicht nachsehen kann.
    Das könnte die Antwort sein, da andere Sachen beschleunigt werden können. Und in einer anderen Stadt tritt das gleiche "Problem" mit dem Rathaus auf.

    Zitat Zitat von MrKrutzi Beitrag anzeigen
    Entschuldige die so verspätete Antwort!
    Besser spät als nie.

  15. #1590
    Lazy Member of TAC-Team Avatar von Willi Tell
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    30.07.05
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    Bern, die schöne helvetische Kapitale
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    705
    Im TAC-Bereich der CivFanatics wurde gemeldet, dass der Download-Link für TAC nicht mehr funzt - sowohl bei den fanatics als auch hier im Civforum.
    --- Gott ist tot. (Nietzsche) - - - - - Nietzsche ist tot. (Gott) ---

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