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Thema: [TAC] Herzlich willkommen! Idee, Team, FAQ, "Kleine Fragen" | Welcome!

  1. #91
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von NLG Beitrag anzeigen
    hm... egal welchen beruf ich lösche - das spiel stürzt b. woran könnte das liegen? beschrieben stand der bug, dass beim löschen von missionaren der bug auftritt...
    In der Bugliste haben wir den Bug so dokumentiert: ""Spezialfähigkeiten-Bug", dass das Löschen einer Spezialfähigkeit innerhalb des Siedlungsbildschirms auf manchen Rechnern zum Absturz führt". Das heißt, der Bug betrifft tatsächlich alle Spezialeinheiten. Man kann das umgehen, indem man der Einheit zunächst den Beruf "Kolonist" zuweist und ihr dann außerhalb des Siedlungsschirms mit dem entsprechenden Button ihre Expertenfähigkeit wegnimmt.
    Zitat Zitat von NLG Beitrag anzeigen
    ich habe 350 lebensmittel im lager - aber ich bekomme keinen nachwuchs...
    Zur Nahrung: Spielst du möglicherweise nicht mit "TAC-normal", sondern mit TAC-Marathon oder TAC-episch? Das verlangsamt das Spieltempo und damit auch das Produktionstempo erheblich.
    Geändert von Writing Bull (07. März 2009 um 09:41 Uhr)

  2. #92
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    ah, okay - es ergibt dann doch alles einen sinn :-) besten dank.

  3. #93
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    hm... ich brauch mal direkt foren-hilfe :-) wenn ich in die suche was eingebe, dann zeigts ja alle matches ein. kann ich die auch auf ein bestimmtes thema - in diesem falle "civ iv col" begrenzen? speziell: ich suche einen map-editor, falls es sowas gibt. da kommen hunderte einträge für alle möglichen spiele, aber für dieses hab ich nichts gefunden.

  4. #94
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von NLG Beitrag anzeigen
    hm... ich brauch mal direkt foren-hilfe :-) wenn ich in die suche was eingebe, dann zeigts ja alle matches ein. kann ich die auch auf ein bestimmtes thema - in diesem falle "civ iv col" begrenzen? speziell: ich suche einen map-editor, falls es sowas gibt. da kommen hunderte einträge für alle möglichen spiele, aber für dieses hab ich nichts gefunden.
    Du meinst die Suchfunktion hier im Forum? Du kannst gezielt in einem Unterforum suchen oder einem Bereich des Forums. Da gibt es eine Maske für.

  5. #95
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    Gibts denn einen Map-Editor? Ich finde irgendwie nix :-)

  6. #96
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von NLG Beitrag anzeigen
    Gibts denn einen Map-Editor? Ich finde irgendwie nix :-)
    Im Spiel gibt es den "Weltenbauer". Du erreichst ihn im Spiel über die Escape-Taste und das Auswahlmenü, das dann erscheint.

    Die beiden folgenden Beiträge zu Bugmeldungen habe ich in den richtigen Thread verschoben. - W.B.
    Geändert von Writing Bull (09. März 2009 um 18:20 Uhr)

  7. #97
    Registrierter Benutzer Avatar von Mentok
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    Ich stöbere jetzt schon lange im Forum, lese mal hier mal da und habe auch TAC runtergeladen. Eigentlich bin ich nicht der große Redner, aber echt Jungs: Was ihr da auf die Beine gestellt habt, ist echt sagenhaft. Von einem kaum spielbaren Spiel (Wie damals E.T. auf Atari ) ist COL TAC zu einem echten Suchtspiel geworden - wie früher beim Original.
    Echt sehr gute Arbeit! Auf diesem Weg herzlichen Dank!

    Gruß Mentok


    PS: Die Kosten für den Suchtberater werde ich euch anteilig verrechnen!

  8. #98
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Hallo Mentok! Danke für deine lieben Worte! - bis auf den letzten Satz natürlich.

  9. #99
    Registrierter Benutzer Avatar von pottwal
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    Kann mich Mentok nur anschließen!
    Ebenfalls ganz großes Lob !!

  10. #100
    Curryvernichter a.D. Avatar von JohnPorno
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    Ein Meisterwerk

    Nicht das ich der Thematik etwas neues hinzuzufügen hätte, aber mit ehrlichem Lob muß man nicht geizen.

    Ich war damals so geil auf Colo2 daß ich sämliche Verkehrsregeln gebrochen habe, um es trotz Auslandsreise noch am Erscheinungstag zu erwerben. Entsprechend groß war nach der Vorfreude auch die Enttäuschung.

    Aber was Ihr zusammen daraus gemacht habt: Genau so muß das sein. Für das gleiche als Add-on hätte ich durchaus Geld ausgegeben.

    Ein bischen customizen werd ich mir das schon noch. Irgendwie passt die Spielgeschwindigkeit noch nicht so ganz. Ich habe auf TAC-normal nach knapp 100 Runden im Jahr 1505 +/-

    4 Kolonien (realistisch)
    so hohe anzahl kreuze, daß kaum einer mehr aus Europa nachkommt (unrealistisch)
    eine wirtschaft die gerade ans laufen kommt (realistisch)
    die Hälfte des Maximalsteuersatzes erreicht (unrealistisch)
    einen Krieg geführt (realistisch)
    die ganze Karte aufgedeckt (unrealistisch)
    3% Revolutionäre (realistisch)
    Über die hälfte der Gründerväter schon weg (unrealistisch)

    Aber das soll keine Kritik sein. Man kann es mit einem Mod, nie jedem Geschmack recht machen. Den Rest kann ich mir anpassen und mit Eurem Konstrukt habe ich die Motivation dafür wieder

    PS: Wer kann mir eine gute Amerikamap empfehlen. Die default ist ziemlich fürn Arsch.
    Geändert von JohnPorno (13. März 2009 um 13:56 Uhr)

  11. #101
    TAC-Teammitglied Avatar von King MB
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    Ich empfehle die Zufallskartenscripte da kann man auch die Kartengröße einstellen...

    Was deine Realistisch-/Unrealistisch-Liste betrifft, das läuft nicht immer so, kann auch mal ganz anders laufen.
    Ich bin der King (leider nur in meinen träumen)!!!
    PS: Jeder Fehler im Text ist gewollt, als Protest gegen die neue Deutsche Rechtschreibung!!!
    Er stellte sich dem Cyklopen als Niemand Nichts vor, kurz darauf stach er ihm das Auge aus! Vor Wut, Schmerz und Furcht brüllend rannte der Cyklop aus seiner Höhle raus. Als ihn die anderen Cyklopen sahen, fragten sie ihm was denn los sei. Darauf der Cyklop: "Niemand hat mir das Auge ausgestochen, Nichts hat das getan!!!"

  12. #102
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von JohnPorno Beitrag anzeigen
    Ich habe auf TAC-normal nach knapp 100 Runden

    so hohe anzahl kreuze, daß kaum einer mehr aus Europa nachkommt (unrealistisch)
    die ganze Karte aufgedeckt (unrealistisch)
    Über die hälfte der Gründerväter schon weg (unrealistisch)
    (realistisch)
    die Hälfte des Maximalsteuersatzes erreicht
    (unrealistisch)
    Zu den Gründervätern: Da haben wir bereits mit dem release von 1.06 die Zahl der benötigten GV-Punkte stark erhöht. Spielst du mit einer früheren Version? Oder spielst du mit 1.06, findest aber dennoch, dass die Gründerväter zu früh vergeben sind?

    Bei den Kreuzen bin ich mir persönlich unsicher. Die Einwanderung über Kreuze soll ja nur in der frühen Phase des Spieles der entscheidende Motor fürs Bevölkerungswachstum sein. Irgendwann sollen die Kolonien so gut ausgebaut sein, dass das natürliche Wachstum (über Nahrungsüberschüsse) und der Kauf in Europa im Vordergrund stehen. Andererseits finde ich es schade, dass sich der Bau von vielen Kirchen und Kathedralen nicht auszahlt. - Wie sehen das die anderen? Sollen wir die Zahl der benötigten Kreuze langsamer steigen lassen?

    Dass die Karte früh aufgedeckt ist, finde ich auch schade. Mir fällt aber keine Möglichkeit ein, wie man das ändern könnte.

    Zum Maximalsteuersatz: Ich persönlich finde, dass dessen Wachstum genau richtig justiert ist. Aber ich muss einfach zur Kenntnis nehmen, dass viele User das anders sehen und das Wachstum gerne langsamer hätten. Auch hier wieder die Frage in die Runde: Wie sollen wir mit diesem Problem umgehen?

  13. #103
    Curryvernichter a.D. Avatar von JohnPorno
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    Freu Dich doch erstmal über mein Lob

    Also ich denke, daß wir die selbe Erwartung an das Spiel haben: Es sollte die Epoche realistisch wiederspiegeln.

    Im Jahr 1505 hat sich zwar schon etwas getan - aber das meiste kommt noch. 100 Runden hin oder her. Das ist jedenfalls meine Perspektive.

    Gegen das Aufdecken der Karte kann man nichts machen - außer ne noch größere Map zu nehmen.

    Ich spiele die ganz neue version 1.06e - gestern erst installiert. Und ja, ich finde das mit dem Gründervätern geht immernoch zu schnell. In 1505 sind 2 der 5 Kategorien schon komplett durch und natürlich gingen alle an die KI, weil ich keine politikpunkte gebaut hab Wenn man einen Zeitansatz von 200 Jahren unterstellt, kann es nicht jedes Jahr nen neuen Typ geben. Ich empfehle einen stärkeren progressiven Effekt: Die ersten billig - die hinteren viel teurer.

    Ähnlich gilt es mit dem Steuersatz. Bin jetzt bei 100 Runden und sehe mich bei 1/5 oder gar 1/10 meiner Spielzeit der Party. Da will ich noch nicht beim halben maximalsteuersatz sein. Das Problem liesse sich umgehen, indem die Zeit zwischen Steuererhöhungen allerallermindestens verdoppelt wird. Wobei ich persönlich finde, daß vervierfachen näher dran kommt.

    Kreuze dito. Nach 15 Jahren bin ich noch in der frühen Phase und brauche Emmigration. Derzeit kostet mich das Beschleunigen knappe 1200 Da kauf ich mir noch lieber Minenarbeiter und bilde selber aus. Glaube ich habe keine 30 Kolonisten in der neuen Welt. Das ist doch nix


    Gibt es keine schönen Amerikamaps

  14. #104
    Sohn der Sonne Avatar von Yuufo
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    Schöne Bilder, ich werde TAC am Wochenende sicher installieren, danke!
    Ehemaliger Civ4-Spieler

  15. #105
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    Zitat Zitat von Yuufo Beitrag anzeigen
    Schöne Bilder, ich werde TAC am Wochenende sicher installieren, danke!
    Du musst einfach darauf achten, dass du den offiziellen Patch nicht auch noch installierst. Im Moment ist TAC mit dem 1.01f-Update noch nicht kompatibel.

    Aber eigentlich brauchst du diesen nicht unbedingt, da TAC die meisten Updates (und viele, viele mehr) schon beinhaltet

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