Es ist genauso kompliziert (und selten) wie ich es in meiner letzten Post beschrieben habe. Es handelt sich hier um einen absoluten "Killer"-Bug, der CCM ca. 1/2 Jahr zurückgeworfen hat und der nur in ganz speziellen Konstellationen bei Bewegungseinschränkungen von Einheiten mit der "Wheeled"-Flag und Gelände das für diese Einheiten verboten ist, auftritt.
Am besten, ich erkläre es an Hand eines Screenshots einer Freeze-Szene, die in CCM aufgetreten ist:
Meeres- und Ozeangelände ist für Schiffe mit der "Wheeled"-Flag nicht erlaubt. Gebirge ist für Landeinheiten mit der "Wheeled"-Flag nicht erlaubt.
Bei den Galleassen handelte es sich um schnelle Küstenschiffe, deren Zugang zu Meeres- und Ozeanfeldern über die "Wheeled"-Flag nicht möglich war. Die Galleone kann sich auf allen 3 Wassergeländearten bewegen. Die Galleone hat 2 Landeinheiten geladen: Einen Hindu Speerkämpfer, der durch die "Wheeled"-Flag daran gehindert ist Gebirge zu betreten und einen Siedler, der jedes Landgelände (also auch Berge) betreten kann.
Dieser Convoy fährt nun auf Küstengelände an Gelände vorbei, das für die kombinierten jeweiligen Land- bzw. Seeeinheiten verboten ist. Die Weiterfahrt des Convoys sollte eigentlich kein Problem sein. Die KI ist aber anscheinend in dieser Situation völlig überfordert und versucht die transportierten Landeinheiten anzulanden. Hierbei gerät sie in den nächsten Konflikt, da sie für dieses Ausladen die "Alles Entladen"-Option verwendet, die aber auf dem Berggelände nicht möglich ist. Der Computer "hängt sich in dieser Situation auf" und es entsteht der "Freeze".
Vielleicht ist das jetzt immer noch nicht verständlich, aber das ist letztendlich auch egal. Wichtig ist, dass CCM jetzt anscheinend diese Freeze-Situationen im Griff hat.