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Thema: ConquestWüste

  1. #1
    Civi3 Heimwerker Avatar von Wotan49
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    Civ3-Conquest ConquestWüste

    DessertWorld

    Ich möchte hier mal ein Mod für Conquests voranmelden!

    Titel ConquestWüste mit leicht geänderten Zivis und einigen anderen kleinen Änderungen!
    ist noch Beta


    MfG Wotan49
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  2. #2
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Hi Wotan49, Du solltest dem Mod mal ein ordentliches Terrain spendieren. Mit Ares-Terrain würde der Screene zum Beispiel gleich um Klassen besser aussehen.

  3. #3
    Fighting democracy Avatar von ente90
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    soll das die erde nach der Klimaerwärmung sein^^

    Ja mit besserem Terrain sieht jede karte Klasse aus. Kannst ja welche bei den Freunden von Civfanatics holen.
    Zitat Zitat von Wladimir Wladimirowitsch Putin
    Nobody and nothing will stop Russia on the road to strengthening democracy and ensuring human rights and freedoms.
    :/

    Zitat Zitat von goethe Beitrag anzeigen
    wenn ich schon dick bin, soll es die Pizza nicht auch noch sein :O

  4. #4
    Avatar von Uaargh!?
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    Zitat Zitat von Civinator Beitrag anzeigen
    Hi Wotan49, Du solltest dem Mod mal ein ordentliches Terrain spendieren. Mit Ares-Terrain würde der Screene zum Beispiel gleich um Klassen besser aussehen.
    Mir persönlich ist Ares zu düster, allerdings ist vor allem der Dschungel allererste Sahne, deswegen bin ich da ein wenig zwiegespalten, momentan bevorzuge ich Ryes Terrain, allerdings auch da eine hellere Version...
    Everyone thinks of changing the world - but no one thinks of changing themselves.

  5. #5
    Civi3 Heimwerker Avatar von Wotan49
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    Hallo Freunde

    Das Terrain ist nur so weil ich keine Zip größer als 2,4 GB machen darf!
    In meinem Spiel ist Ares Terrain installiert!
    Die kann sich dann jeder der möchte nachträglich einbinden!

    Endzeit?
    Nein es ist reine Fantasie und hat nichts mit der heutigen Welt zu tun!!!!!

    Der eigentliche Titel lautet Der Wüste Planet(Arkon)
    leider habe ich den Roman (Perry Rhodan) nicht mehr!

    MfG Wotan49
    P.S. feue mich das ich schon Besuch hatte! Danke
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  6. #6
    Civi3 Heimwerker Avatar von Wotan49
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    Es ist Hochgeladen wie gesagt Beta01

    http://www.civforum.de/showthread.ph...56#post2679656


    viel Spass

    MfG Wotan49

  7. #7
    Civi3 Heimwerker Avatar von Wotan49
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    Der Wüste Planet "Terrain" 1 bis 4

    Vorschau

    auf einen Planet aus überwiegend Wüste und Meer!
    Einige möchten ja eine andere Geländegrafik
    wer bietet mehr?

    von mir selbst zusammengesucht

    Ares de Borg Beta2 mit wenigen eingriffen!

    D&D-Mystara Wald und TerrainBuildings geändert!

    Mars


    Ich selbst schwanke zur Zeit zwischen 1 und 3
    In Bild 3 eine kleine Weltübersicht

    MfG Wotan49

  8. #8
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Ganz schön viel Eis und Schnee in Deiner Wüste. Aber, das haben die Scheichs zum Teil gerade ja auch - bloß haben sie kein Wort dafür.

  9. #9
    Civi3 Heimwerker Avatar von Wotan49
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    Ja soll kein Historische Sein!
    kann nicht ableugnen, bei der Erstellung der Karte ein bisschen
    unsere Welt nachempfunden zu habe!
    Tundra Im Norden der Kontinente!
    Im Süden mehr Sand!

    Ein Ausschnitt aus dem Spiel
    !
    Terrain Version 3

    MfG Wotan49
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  10. #10
    Civi3 Heimwerker Avatar von Wotan49
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    Resources

    seht her, so könnte die neue Resource.pcx aussehen!



    habe Elfenbein gegen Kaffee getauscht, Salpeter durch Kupfer ersetzt sowie die Salpetergrafik zu Salz verwandelt!
    No 16 bis 31 sind für die einzelnen Nationen im Spiel damit sie Ihre Weltwunder allein ohne Konkurrenz bauen(sollen spezielle Einheiten hervorbringen)



    MfG Wotan49
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  11. #11
    :V: Avatar von kleinerHeldt
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    Das mit den Zivspezisischen Wundern hättest du auch mit Non-era-Techs lösen können.
    Dann hättest du Platz für weitere Strat-Ressis.

    Okay: *zurückruder* Vorteil bei dir: Man kann das Wunder erobern und weiter nutzen, wenn das die Idee dahinter war/ist

  12. #12
    Civi3 Heimwerker Avatar von Wotan49
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    Zitat Zitat von kleinerHeldt Beitrag anzeigen
    Das mit den Zivspezisischen Wundern hättest du auch mit Non-era-Techs lösen können.
    Dann hättest du Platz für weitere Strat-Ressis.

    Okay: *zurückruder* Vorteil bei dir: Man kann das Wunder erobern und weiter nutzen, wenn das die Idee dahinter war/ist

    Deswegen auch meine Anfrage ob man die Ressource mit zwei oder drei verschiedene Namen anlegen kann!
    Also eine Ressource mit drei verschiedene Namen (Funktionen)!
    Icon 20 z.b. als englische Ressource und als Südamerika(Amazonien Ressource). Laut Civinator geht es!

    Bei Eroberung der Ressource und des Weltwunders sollte der Eroberer in den Genuss dieses kommen!

    PS: "Non-era-Techs" wie soll ich das Verstehen? Kanste mir mal eine Kleine Darstellung über Anwendung und Auswirkung geben! Ist mir leider so kein Begriff!

    MfG Wotan49


    wer ist den schon allwissend!

  13. #13
    :V: Avatar von kleinerHeldt
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    In diversen Mods gibt es für jede Nation eine Tech z.B. Engländer sein, Franzose sein o.ä.

    Diese Tech wird dann für nationenspezifische Techs mit nationenspezifischen Gebäuden und Einheiten benötigt. Diese Techs sind dann natürlich nicht handelbar und die Era-Non-Tech nicht erforschbar.
    Warum sie Era-Non-Tech heißt weiß ich grad auch nicht, aber wahrscheinlich weil sie im Editor keiner Era zugeordnet wird.

  14. #14
    Civi3 Heimwerker Avatar von Wotan49
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    Hier meine Auslegung der Era-Non-Tech!

    Ich hoffe ich habe das so richtig verstanden!


    Da habe ich eine Technologie die nenne ich Reichsland! Wenn ich sie beim Start schon zugeordnet habe geht das klar.
    Was ist wenn ich Sie noch nicht im Reichsland habe! Woher weiß ich das nur Reichsland sie benutzen wird?


    Das währe nun das Weltwunder Kaisergarde welches alle 12 Runden eine Einheit Erzeugt und nebenbei noch für alle Reichslandgemeinden eine Kaserne abwirft!

    MfG Wotan49
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    Geändert von Wotan49 (06. Februar 2009 um 18:32 Uhr) Grund: Text abgeändert!

  15. #15
    Civi3 Heimwerker Avatar von Wotan49
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    Alternative
    Weltwunder ohne Einheitenbau aber mit Kaserne!

    Bei Erreichung des Eisenbahnzeitalters wird die Kulturele-Einrichtung KaiserKaserne möglich, die erzeugt alle 12 Runden eine Einheit "Garde"
    Verliert mit Erreichung der Tech Etrsatzteile ihre Nutzung!

    nächste Techausbaustufe Ersatzteile, KaiserKaserneE wird baubar und Erzeugt die Garde(mot)!

    Dieses könnte man weiterführen!
    Warscheinlich wird die ???.BIQ dadurch sehr groß und braucht lange Ladezeiten?
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