Folgende Situation:
Meine Erde hat eine Planetenqualität von 12 und hat zur Zeit fast 19 Milliarden Einwohner. Ich habe dort eine sehr niedrige Zufriedenheitsrate von nur 40%. Ich erhalte einen -61% Moralverlust durch die Bevölkerung. (siehe Screenshot Anhang)
Ich verstehe nicht wieso das so ist und was ich dagegen tun kann. Denn wenn ich die wieder über Entertainment reinholen will, dann muss ich quasi den gesamten Planeten mit Entertainment-Netzwerken überziehen. Lasse ich die Bevölkerungszahlen niedrig habe ich aber einen Mangel an Steuereinkünften.
Laut GalCivWiki dürfte ich bei einer Planetenqualität von 12 doch mindestens 43 Milliarden Bewohner haben, bevor es zu ernsthaften Problemen führt?
http://galciv.wikia.com/wiki/Population
Ich habe inzwischen weitere "Tests" durchgeführt und stehe wiederum vor einem Rätsel. Auf der jetzigen Erde, direkt nach Spielbeginn, fand ich eine Zufriedenheit von 66% vor. Danach baute ich ein Entertainment-Netzwerk auf eine Bonus-Moral-Ressource von 100%. (siehe Screenshot 2)
Demnach müsste sich doch jetzt folgende Berechnung ergeben:
Moral durch Gebäude:
25% Basiskoloniemodul + 20% ( urspr. 10% verdoppelt durch Ressource) Entertainment-Netzwerk = +45% Moralbonus durch Gebäude
angezeigt werden aber nur 36% Moralbonus durch Gebäude. Woran liegt das?
Und wieso habe ich auf der Anfangserde, ohne etwas gebaut zu haben schon -18% Moralverlust durch Bevölkerung?
Meine bisherigen "Entdeckungen" in Sachen Koloniemanagement
1. Bonusressourcen sollten immer mit dem passenden Gebäudetyp möglichst früh bebaut werden.
2. Gerade in der Startphase können nahegelegene Asteroidenminen eine äußerst sinnvolle Alternative zu planetaren Fabriken sein. Sie erbringen oft nur geringfügig weniger, ab 3 Parsec Entfernung sogar genauso viele Industriepunkte, wie Fabriken. Dabei verbrauchen sie aber keine Unterhaltszahlungen, was pro Fabrik und Runde 3MC einspart. Ab einer Entfernung von nur 2 Parsec produzieren Mienen sogar mehr als Fabriken!
3. Marktzentren "lohnen" sich erst frühestens ab einem planetaren Einkommen von 20MC, da sie andernfalls lediglich ihren Unterhalt wieder erwirtschaften.
4. Ein großes Sternenreich mit einer hohen Bevölkerungsanzahl führt scheinbar zu einem Moralverlust auf der Heimatwelt. Die Gründe hierfür sind mir bisher unklar.