sonst keiner? wenn ich mich nicht vordrängeln muss, spiel ich auch mit.
sonst keiner? wenn ich mich nicht vordrängeln muss, spiel ich auch mit.
Story des Jahrzehnts
update 16.08.2019
Schreibt endlich weiter...
"Ich habe nach dem Spiel in der Kabine viele verwirrte Menschen getroffen."
Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München
OK, Brainstorming für meine Civ:
Thormiden
Farbe der Civ: rosa
Herrschername: Thor-mei-ke ...hmm, oder doch Thor-mic der Große?
Herrscherkopf: Kleopatra (bei Thor-mic evtl. Xerxes)
Aussehen der UU: entweder Hoplit als Lanzenkrieger des Thor-warth, wobei ich die fast als bovanische Königsgarde den Hauptstättlern geben würde. In dem Falle würde ich den Schweren Bogenschützen der Babylonier als thomidische Bogenschützen nehmen.
Civ: Entweder Japaner oder Osmanen
Ab welchen Civstand wollen wir starten? Ich schlag vor, dass wir alle dieselben Starttechnologien haben, welche auch immer das sind.
Ach ja, Agressivität der Stadt Bovana auf 0, VB mit uns allen und volle Sympathie.
dann lasse ich dir natürlich den Vortritt
Bin nach wie vor für zweier Teams!
Ausfallreduktion, Erhöhung der Motivation, etc.
Übersee-KI weg. Find ich okay.
Das was bisher zu Bovana gesagt wurde find ich gut: Also kein Einheitenunterhalt und nahezuuneinnehmbare Festung.
Welche schicken Wunder wollen wir der Stadt gönnen? (Ich wär ja für eigene C3C-ferne Wunder)
Ansonsten: 3 weitere KIs: Iros, Utos, Kelten.
Karte dieser hier nachempfunden aber etwas größer (standard?)
Problem: Startaufstellung der einzelnen Teams. Jeder sollte mindestens eine KI im Hinterland haben so dass sich kein Team wirklich ausruhen kann.
Jeder 2, 3 Städte zu Beginn? Die KI 4, 5??
Die KI sollte auf jedenfall zu stark für einzelne Teams sein, so dass hier Zusammenarbeit gefragt ist!!
Eigene Wunder Am besten irgendwas, was Kontinental gute Gebäude errichtet und eine GB? würde zumindest vom RP gut passen...
Ich wäre für 3 Städte für uns, für die KI mehr.
Was haltet ihr ansonsten davon:
Siedler können erst ab Navigation ausgebildet werden, vorher werden sie lediglich alle 20 Runden von einem vorplazierten Gebäude autoproduziert, am besten von je einem WW, damit es nicht wegbombardiert werden kann, Palast böte sich natürlich auch an, allerdings würde dann auch die Stadt Bovana die Siedler kriegen und auf die andere Art und Weise könnten wir der KI auch für jeden DG Gegner eine eigene Siedlerschmiede kriegen.
Wie wir die eine KI in drei aufteilen könne hab ich auch eine Idee, wir nutzen einfach die Mikrozonen von Civinator, dadurch können wir jeder Civ eine Ressource zuweisen, die für die jeweilige UU benötigt wird und sicherlich auch noch eine ganze Menge andere Späße veranstalten. Die KI bekommt außerdem eine kommunistische Regierungsform und schon haben wir drei (fast) autonome Gegner, die lediglich ein Verteidigunsbündinsi und eine Techallianz eingegangen sind
Everyone thinks of changing the world - but no one thinks of changing themselves.
Bin mit allem einverstanden
Wenn wir mit zweierteams spielen dann mach ich mit Uaargh (Haben wir ja ausgemacht?)
...
Oh, bei Zweierteams könnte ich ja doch noch mitspielen.
Zum Start:
Die Hauptstädtler und die Bovanastämme sollten zu Beginn des Spieles untereinander ein Verteidigungsbündnis haben. Außerdem teilen sie die erforschten Techs als ein Volk.
Wer nach Spielstart aus diesem Vertrag ausbrechen will kann dies tun, jedoch muss er mit den Konsequenzen leben.
Jeder 2 - 3 Städte ist schon gut, mit welchem Techstand wollen wir starten?
Schwierigkeistgrad würde ich auf Gottheit festlegen.
Techstand würde ich späte Antike vorschlagen.
Story des Jahrzehnts
update 16.08.2019
Schreibt endlich weiter...
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Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München
Ich würde ja fast Sid sagen
Everyone thinks of changing the world - but no one thinks of changing themselves.
Die Bovana-KI sollte schon Rittertum haben und auch den Tempelritter-Orden. Der Produziert dann automatisch Nachschub. Und zwar einigermaßen starken Nachschub.
Vielleicht sollten die Tempelritter auch "umgebaut" werden. Also von 5-3-1 zu 0-5(2)-0.
Die 2 in Klammern soll Defensivbombardierung bedeuten. Das sind die Stadtgardisten und die müssen erst mal weggeräumt werden. Von der Grafik sähen die dafür sicher gut aus.
Bewegungspunkte dürfen die auch nicht haben. Damit sie reine Stadtwachen bleiben kann auch die Offensive wegfallen. Mit 5 Verteidigungspunkten sind sie so stark, dass sie bis zum Ende des MAs die beste Verteidigung darstellen, die möglich ist. So lange wird Bovana auch kaum erobert werden können.
Ich wiederhole noch mal meinen Vorschlag, in Bovana Bach, Shakespere und Adam Smith zu postieren. Meinetwegen auch Kopernikus und die GB sowie eine Bibliothek, eine Uni - halt das komplette Paket aus dem Mittelalter . Damit wird Bovana die größte Stadt des Reiches werden und lange Zeit bleiben. Die Bovana-KI kann selbst forschen.
Außerdem sollte Bovana mindestens den zweiten Kulturradius haben (mit 50 Punkte Startkultur), während die Städte der Fürsten nur den einfachen Radius haben. Das soll die Vormachtstellung Bovanas zeigen.