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Thema: Pre-Game Diskussion SDM28 - "Ein punischer Reigen"

  1. #1
    on BASE =) Avatar von gersoi_al_toroya
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    Pre-Game Diskussion SDM28 - "Ein punischer Reigen"

    "Ein punischer Reigen"




    Einstellungen:

    - König Hannibal von Karthago
    - 5 zufällige KI-Gegner
    - Standart Oase mit ringförmiger Drehung sowie leicht modifizierter Landschaft
    - epische Geschwindigkeit, keine Zufallsereignisse, komplette Vernichtung
    - aggroKI, kein Techaustausch, Allianzen an
    - alle Siegvarianten ausser Zeit

    Die Aufgabe:

    Besitze so schnell wie möglich selbst bzw. mit einem Allianzpartner (Vasallen zählen nicht) zusammen ein Gebiet welches die gesamte Welt in Ost-West umspannt und gewinne das Spiel. Einen Bonus von 50 Runden gibt es für eine zusätzliche Nord-Süd-Umquerung. Bei Umrundung über Wasser hinweg müssen Boote den Kreis schliessen. Es gelten ebenso die Diagonalen und AB´s genügen.

    Viel Spass beim "Vorausloten"
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von gersoi_al_toroya (27. November 2008 um 12:34 Uhr)
    "Freiheit bedeutet selber zu entscheiden wovon man sich abhängig macht."

    frei nach Jeanne Moreau

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von daddy_felix
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    schön, mal wieder ein Königs-Spiel zum Untergehen aber immerhin auf episch, das ist "meine" Geschwindigkeit, also überlebe ich evtl. ein wenig länger... egal, hauptsache Spaß!

    dürfen wir noch die Startposi sehen?

  3. #3
    Langschläfer Avatar von Avalon
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    Bei so einer Karte auch noch episch, weia
    Da kann ich bei meiner Spielweise schon mal mit > 50 Stunden rechnen.
    "Glücklich sind jene, die Taten vollbringen, die es wert sind, aufgezeichnet zu werden, oder Schriften verfassen, die es wert sind, gelesen zu werden." Plinius der Ältere

    Brett vorm Kopf ist kein Grundrecht

  4. #4
    Sauber Avatar von McCauchy
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    Oh, müssen wir nicht siegen?
    unbeugsam

    Ci[Wii]lization @ 2294161358176008

  5. #5
    on BASE =) Avatar von gersoi_al_toroya
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    Zitat Zitat von FelixB Beitrag anzeigen
    schön, mal wieder ein Königs-Spiel zum Untergehen aber immerhin auf episch, das ist "meine" Geschwindigkeit, also überlebe ich evtl. ein wenig länger... egal, hauptsache Spaß!

    dürfen wir noch die Startposi sehen?
    Marlboro dürfte sicher auchmal auf seine Kosten kommen.
    &erledigt (+Resourcenanzeiger )

    Zitat Zitat von McCauchy Beitrag anzeigen
    Oh, müssen wir nicht siegen?
    Klar müsst Ihr siegen.
    "Freiheit bedeutet selber zu entscheiden wovon man sich abhängig macht."

    frei nach Jeanne Moreau

  6. #6
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Das klingt kompliziert.... Im Klartext soll das heißen, wenn einer mit mir keine offenen Grenzen hat, kommt er nicht auf die andere hälfte? (Ausser er läuft rückwärts) ?

  7. #7
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    Zitat Zitat von gersoi_al_toroya Beitrag anzeigen
    Besitze so schnell wie möglich selbst bzw. mit einem Allianzpartner (Vasallen zählen nicht) zusammen ein Gebiet welches die gesamte Welt in Ost-West umspannt und gewinne das Spiel. Einen Bonus von 50 Runden gibt es für eine zusätzliche Nord-Süd-Umquerung. Bei Umrundung über Wasser hinweg müssen Boote den Kreis schliessen. Es gelten ebenso die Diagonalen und AB´s genügen.
    Ich blick's mal wieder nicht.

    Angenommen, ich bin im Westen. Dann siedel ich südlich um die Oase bis ich den Osten erreiche. Korrekt?
    Wenn ich dann noch bis in den Norden siedel bekomme ich den Bonus. Stimmt das?
    Frage 1: an welchem Punkt ist genau 'Osten' oder 'Norden'
    Frage 2: ich kann auch eine Bootskette machen??

    Gruß Hanoi

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von Meister Maggi
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    Zitat Zitat von Ha_Noi! Beitrag anzeigen
    Ich blick's mal wieder nicht.

    Angenommen, ich bin im Westen. Dann siedel ich südlich um die Oase bis ich den Osten erreiche. Korrekt?
    Wenn ich dann noch bis in den Norden siedel bekomme ich den Bonus. Stimmt das?
    Frage 1: an welchem Punkt ist genau 'Osten' oder 'Norden'
    Frage 2: ich kann auch eine Bootskette machen??

    Gruß Hanoi
    ich glaube Du hast es falsch verstanden - die Karte ist nicht flach sondern erlaubt West-Ost und Süd-Nord Übergänge - Du musst also eine Weltumrundung mit Kulturgebieten schaffen - auf dem Wasser ist es ein Boot als Ersatz

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von Meister Maggi
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    Zitat Zitat von gersoi_al_toroya Beitrag anzeigen
    Marlboro dürfte sicher auchmal auf seine Kosten kommen.
    &erledigt (+Resourcenanzeiger )
    tolle Ressourcen, die es da anzeigt...da hilft nur an Ort und Stelle gründen

  10. #10
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    Zitat Zitat von Meister Maggi Beitrag anzeigen
    ich glaube Du hast es falsch verstanden - die Karte ist nicht flach sondern erlaubt West-Ost und Süd-Nord Übergänge - Du musst also eine Weltumrundung mit Kulturgebieten schaffen - auf dem Wasser ist es ein Boot als Ersatz
    ahh, es kommt licht ins dunkel
    und wie ist das mit bootsketten - erlaubt?

    Zitat Zitat von Meister Maggi Beitrag anzeigen
    tolle Ressourcen, die es da anzeigt...da hilft nur an Ort und Stelle gründen
    bestimmt gibts jede menge eisen und pferde

  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von Meister Maggi
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    Zitat Zitat von Ha_Noi! Beitrag anzeigen
    ahh, es kommt licht ins dunkel

    und wie ist das mit bootsketten - erlaubt?
    ich weiß ja leider nicht, was Gersoi mit der Karte angestellt - im Normalfall wird man Nord-Süd ohne Boot nicht schaffen - natürlich kannst Du auch sonst Boote einsetzen - ein Boot als Ersatz für ein Kulturfeld halt; wird sicher ein lustiges Spiel: ja nicht eng siedeln, im schlimmsten Fall sieht das eigene Kulturgebiet aus wie ein Kreuz auf der Karte

  12. #12
    wie du wieder aussiehst Avatar von Marlboro
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    Zitat Zitat von Meister Maggi Beitrag anzeigen
    tolle Ressourcen, die es da anzeigt...da hilft nur an Ort und Stelle gründen
    Auf 1-4 vom Siedler ist Kuh
    "Langfristig sind wir alle tot", John Maynard Keynes

  13. #13
    k Avatar von Sauron44
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    Zitat Zitat von Marlboro Beitrag anzeigen
    Auf 1-4 vom Siedler ist Kuh
    Woher weißt du das?

    Ist aber ne lustige Idee, würde mMn aber als QG besser passen.
    Existenzkrise: Imaginärer Freund erhängt sich mit WLAN-Kabel.
    Jesus enterbt: Gott schreibt Neues Testament

  14. #14
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    Zitat Zitat von Meister Maggi Beitrag anzeigen
    ich weiß ja leider nicht, was Gersoi mit der Karte angestellt - im Normalfall wird man Nord-Süd ohne Boot nicht schaffen - natürlich kannst Du auch sonst Boote einsetzen - ein Boot als Ersatz für ein Kulturfeld halt; wird sicher ein lustiges Spiel: ja nicht eng siedeln, im schlimmsten Fall sieht das eigene Kulturgebiet aus wie ein Kreuz auf der Karte
    Wenn's in der Mitte eine Oase hat, muss man hoffen, dass die möglichst gross ist - Boote sind billiger als Städte.

    Ich werde wohl auf Alliierte verzichten - bis ich Faschismus erreiche, ist das Spiel hoffentlich gelaufen. Ausserdem müsste man dann zu einer KI so furchtbar nett sein, das widerstrebt mir.
    Hmm wobei, könnte man eine Kolonie freilassen, und die danach zum Alliierten machen? Aber tendenziell viel zu kompliziert. Besser mit der Machete einmal quer über die Karte mähen.

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von Walther
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    Oha, Oase habe ich erst einmal gewonnen mit kompletter Nord-Süd-Ausrichtung. Leider kann ich das nicht einschicken.

    Zitat Zitat von Ha_Noi! Beitrag anzeigen
    bestimmt gibts jede menge eisen und pferde
    Meine Erfahrung sagen etwas anderes. So wie die Umgebung aussieht wirst du ohne einen nördlichen Gegner platt zu machen keine Pferde haben. Im Süden sind auf Oasis nämlich nie Pferde und wir sind im Süden. Eisen gibt es in der Regel nur in der Wüste, an deren südlichen Rand wir uns befinden. Solange die Ressourcen nicht modifiziert sind, gibt es Eisen aber sehr selten. Dafür besteht im Süden eine gute Chance auf Kupfer, welches es im Norden nicht gibt. Definitiv haben wir auf 6-9 Schwemmland.

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