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Thema: GRAFIK: Antike-Interface

  1. #16
    SchnickSchnack Avatar von Der BeBro
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    Diesmal die Dateiauswahl

    Vielleicht werde ich am Wochenende schonmal die bis jetzt fertiggestellten Files als Betaversion veröffentlichen.
    Geändert von Der BeBro (11. August 2002 um 17:51 Uhr)
    Mal abgesehen von sanitären Einrichtungen, der Medizin, dem Schulwesen, Wein, der öffentlichen Ordnung, der Bewässerung, Straßen, der Wasseraufbereitung und der allgemeinen Krankenkassen, WAS, frage ich euch, haben die Römer JE für uns getan??

  2. #17
    civ1 for ever! Avatar von marlow
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    Ich bitte darum!
    (hab gerade meine engl. Version installiert - jetzt hol ich mit den Patch - muß ich eigentlich 1.21 auch installieren??)

    Schönes Bild - ich hab doch tatsächlich in den Kreis geklickt ( )
    dbddhkpsav

  3. #18
    SchnickSchnack Avatar von Der BeBro
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    Schon unterwegs Vorbemerkung: da es erstmal nur um grafische Veränderungen der Benutzeroberfläche geht, das Spiel selbst aber unverändert bleibt, ist die Version egal

    1.

    Neue "Tileinfo" Grafik (erscheint bei Rechtsklick auf Kartenfeld -> TerrainInfo)

    Installation:

    - Original "TileInfo.pcx" in Civ3/Art/ SICHERN!

    - Angehangene neue Datei "TileInfo.zip" nach Civ3/Art/ entzippen - fertig
    Geändert von Der BeBro (11. August 2002 um 17:51 Uhr)
    Mal abgesehen von sanitären Einrichtungen, der Medizin, dem Schulwesen, Wein, der öffentlichen Ordnung, der Bewässerung, Straßen, der Wasseraufbereitung und der allgemeinen Krankenkassen, WAS, frage ich euch, haben die Römer JE für uns getan??

  4. #19
    SchnickSchnack Avatar von Der BeBro
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    2. Diplomatie



    Installation:

    - Die Dateien...

    consider.pcx
    counter.pcx
    talkoffer.pcx

    ... in Civ3/Art/Diplomacy/ SICHERN!

    - Angehangene neue Datei "diplo_gfx.zip" nach Civ3/Art/Diplomacy/ entzippen - fertig
    Geändert von Der BeBro (11. August 2002 um 17:51 Uhr)
    Mal abgesehen von sanitären Einrichtungen, der Medizin, dem Schulwesen, Wein, der öffentlichen Ordnung, der Bewässerung, Straßen, der Wasseraufbereitung und der allgemeinen Krankenkassen, WAS, frage ich euch, haben die Römer JE für uns getan??

  5. #20
    SchnickSchnack Avatar von Der BeBro
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    3. Boxen für Minimap (links) und Unit/Money/EndTurn Button (rechts) - siehe Screenshot in obiger Post

    Installation:

    - Die Dateien...

    box left color.pcx
    box left alpha.pcx
    box right color.pcx
    box rightt alpha.pcx
    GlobalWarming.pcx

    ...in Civ3/Art/Interface/ SICHERN!

    - Angehangene neue Datei "boxes.zip" nach Civ3/Art/Interface/ entzippen - fertig

    Hinweis: Falls ihr NICHT SICHERT, müsst ihr Civ3 neu installieren, um die Originalgrafiken wieder zu erhalten, also Backups sind wärmstens empfohlen...
    Geändert von Der BeBro (11. August 2002 um 17:52 Uhr)
    Mal abgesehen von sanitären Einrichtungen, der Medizin, dem Schulwesen, Wein, der öffentlichen Ordnung, der Bewässerung, Straßen, der Wasseraufbereitung und der allgemeinen Krankenkassen, WAS, frage ich euch, haben die Römer JE für uns getan??

  6. #21
    Bönnü Avatar von Benny
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    Boah sieht das toll aus. Jetzt aber ohne s c h e i ß das sieht wirklich klasse aus. Habs gleich installiert. Was zum meckern hab ich auch (noch) nicht gefunden. Bebro unser Chefdesigner.

    'I understand HOW; I do not understand WHY.'

  7. #22
    SchnickSchnack Avatar von Der BeBro
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    Ooooops

    Eins hab ich noch vergessen

    Neue Scrollleisten (wie ein paar Posts weiter oben in der Dateiauswahl erkennbar)

    Installation:

    - Original "scroll.pcx" in Civ3/Art/ SICHERN!

    - Angehangene neue Datei "scroll.zip" nach Civ3/Art/ entzippen - fertig
    Geändert von Der BeBro (11. August 2002 um 17:52 Uhr)
    Mal abgesehen von sanitären Einrichtungen, der Medizin, dem Schulwesen, Wein, der öffentlichen Ordnung, der Bewässerung, Straßen, der Wasseraufbereitung und der allgemeinen Krankenkassen, WAS, frage ich euch, haben die Römer JE für uns getan??

  8. #23
    Bönnü Avatar von Benny
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    Es scheint sich keiner für deinen tollen grafikmod zu interesieren. Dabei find ich den so? mmmh so? so römisch. ja das ist wohl die richtige beschreibung. Also ich würde ja ein bissle werbung machen

    'I understand HOW; I do not understand WHY.'

  9. #24
    Schlafmütze Avatar von Sandal Tolk
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    hui sieht ja chick aus
    Gleich mal installieren

  10. #25
    SchnickSchnack Avatar von Der BeBro
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    Und weiter gehts´...

    Übrigens, danke für die "Werbung" in deinem Storythread, Benny

    Ich hab angefangen, den Stadtbildschirm zu überarbeiten, siehe angehangenes Previewbild. Da wird aber noch einiges an Änderungen kommen, deshalb dauerts mit dem Release noch bissel...
    Geändert von Der BeBro (11. August 2002 um 17:52 Uhr)
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  11. #26
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    Re: Und weiter gehts´...

    Original geschrieben von Darth BeBro
    Übrigens, danke für die "Werbung" in deienm Storythread, Benny

    Ich hab angefangen, den Stadtbildschirm zu überarbeiten, siehe angehangenes Previewbild. Da wird aber noch einiges an Änderungen kommen, deshalb dauerts mit dem Release noch bissel...
    Ist das nur für die US-Version oder auch für die Dt. Version ?

  12. #27
    Bönnü Avatar von Benny
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    Das sind doch nur Grafiken Stone da ist es egal welche Version du hast.

    'I understand HOW; I do not understand WHY.'

  13. #28
    SchnickSchnack Avatar von Der BeBro
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    Für jede Version

    Es geht erstmal nur um eine "Verschönerung" ("Hoff ich jedenfalls ) der Grafiken, am Spiel ändert sich nix...

    Wobei ich davon ausgehe, das die Dateinamen der Grafikdateien in der dt. Version genau identisch zu denen der US Version sind, aber da werden sie ja nix geändert haben, sonst gäbe es tatsächlich Probleme...
    Mal abgesehen von sanitären Einrichtungen, der Medizin, dem Schulwesen, Wein, der öffentlichen Ordnung, der Bewässerung, Straßen, der Wasseraufbereitung und der allgemeinen Krankenkassen, WAS, frage ich euch, haben die Römer JE für uns getan??

  14. #29
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    Original geschrieben von Darth BeBro
    Für jede Version

    Es geht erstmal nur um eine "Verschönerung" ("Hoff ich jedenfalls ) der Grafiken, am Spiel ändert sich nix...

    Wobei ich davon ausgehe, das die Dateinamen der Grafikdateien in der dt. Version genau identisch zu denen der US Version sind, aber da werden sie ja nix geändert haben, sonst gäbe es tatsächlich Probleme...
    Aha.

    Danke für die Info.

  15. #30
    SchnickSchnack Avatar von Der BeBro
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    Da isser...

    Und nun das übliche...

    Installation:

    - Die Dateien...

    background.pcx
    BottomFadeBar.pcx
    BottomFadeBarAlpha.pcx
    ProButton.pcx
    TopFadeBar.pcx
    TopFadeBarAlpha.pcx

    ... in Civ3/Art/City Screen/ SICHERN!

    - Angehangene neue Datei "background.zip" nach Civ3/Art/City Screen/ entzippen - fertig

    Viel Spass!
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