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Thema: Käfer im System - Bug-Sammelthread ab Version 2.0

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von Paratrooper
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    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Besten Dank. Dann notiere ich das mal geistig.
    Bei mir nicht. Ich habe gestern gespielt und dies genau verfolgt. Meine Schiffe sind IMMER außen vorbei geflogen.

    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Reproduzierbarerweise ?

    Wieso dann bei Paratrooper nicht, der spielt doch die Kampagne als Story ?

    Frag ihn mal.
    Ich habe die Kampagne bereits abgeschlossen. Bei mir gab es keinerlei Abstürze, die nicht auf andere Faktoren zurückzuführen waren.

  2. #17
    antiquiert hält länger Avatar von K W
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    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Reproduzierbarerweise ?
    Was heißt hier reproduzierbar? Ich schrieb, dass dies stets passiert, also ausnahmslos und das daher ziemlich leicht zu reproduzieren ist.
    Zitat Zitat von Gigaz Beitrag anzeigen
    Schade, dass Claudia Roth kaum Chancen auf den Kanzlersessel hat.

  3. #18
    Registrierter Benutzer Avatar von Paratrooper
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    Zitat Zitat von K W Beitrag anzeigen
    Was heißt hier reproduzierbar? Ich schrieb, dass dies stets passiert, also ausnahmslos und das daher ziemlich leicht zu reproduzieren ist.
    Also bei mir geht es einwandfrei und damit dürfte ein genereller Fehler ausgeschlossen sein. Bleibt die Frage, warum es bei dir nicht funzt?

  4. #19
    Registrierter Benutzer Avatar von WeissNix
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    Läuft dann nicht ein Abspann/Film am Ende? Wie ist es mit den Intro-Movies, laufen die absturzfrei? Codec-Probleme?
    Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.

  5. #20
    Love and Peace...or else Avatar von Der Graf
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    Zitat Zitat von K W Beitrag anzeigen
    Was heißt hier reproduzierbar? Ich schrieb, dass dies stets passiert, also ausnahmslos und das daher ziemlich leicht zu reproduzieren ist.


    Drum habe ich nochmal nachgehakt, denn...


    Zitat Zitat von Paratrooper Beitrag anzeigen
    Also bei mir geht es einwandfrei und damit dürfte ein genereller Fehler ausgeschlossen sein. Bleibt die Frage, warum es bei dir nicht funzt?

    ...eben, eben. Das ist dann ja etwas merkwürdig bei KW.


    Zitat Zitat von WeissNix Beitrag anzeigen
    Läuft dann nicht ein Abspann/Film am Ende? Wie ist es mit den Intro-Movies, laufen die absturzfrei? Codec-Probleme?

    Das war auch mein erster Gedanke.

    Alles aktuell auf deiner Kiste, Para ?
    Gibt das Chrash-Log (im Spielordner) irgendwas Nützliches von sich ?

    Grafengeschichten im Forum: Hier

  6. #21
    Love and Peace...or else Avatar von Der Graf
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    Zitat Zitat von Paratrooper Beitrag anzeigen
    Bei mir nicht. Ich habe gestern gespielt und dies genau verfolgt. Meine Schiffe sind IMMER außen vorbei geflogen.
    Ich werde das selber unter die Lupe nehmen, sobald ich 2.0 aufgespielt habe.
    Bei mir fliegen sie auch in vielen Fällen vorbei, aber manchmal auch eben nicht.

    Sogar bei einem kurzen 'go to' über 10 Felder sind Angriffstruppen einfach in das Asteroidenfeld eingeflogen - bei Schiffen mit 14pc Reichweite. Drumherum wäre also auch gegangen in den Moment

    Grafengeschichten im Forum: Hier

  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von Paratrooper
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    Post Spielabsturz bei Rückkehr aus dem Desktop mit v2.01

    Okay, dieser Fehler tritt noch immer auf.

  8. #23
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Bei mir scheint der Fehler nun weg zu sein. Aber noch habe ich es nicht oft genug getestet.

    Wechselst du per Tastenkombi oder Maus? Vielleicht liegt es auch daran, dass man mit der Maus auf der Taskleiste bleibt, anstatt höher zu wandern?
    Sig sauer

  9. #24
    Registrierter Benutzer Avatar von Paratrooper
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    Zitat Zitat von Worf der Große Beitrag anzeigen
    Bei mir scheint der Fehler nun weg zu sein. Aber noch habe ich es nicht oft genug getestet.

    Wechselst du per Tastenkombi oder Maus? Vielleicht liegt es auch daran, dass man mit der Maus auf der Taskleiste bleibt, anstatt höher zu wandern?
    Ich wechsel mit ALT+TAB und beim Zurückwechseln stürtzt das Spiel in 75% aller Fälle ab.

  10. #25
    Love and Peace...or else Avatar von Der Graf
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    Zitat Zitat von Paratrooper Beitrag anzeigen
    Ich wechsel mit ALT+TAB und beim Zurückwechseln stürtzt das Spiel in 75% aller Fälle ab.
    Wechsel mal mit Windows+D auf den Desktop statt Alt+Tab.

    Grafengeschichten im Forum: Hier

  11. #26
    Registrierter Benutzer Avatar von Paratrooper
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    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Wechsel mal mit Windows+D auf den Desktop statt Alt+Tab.
    Also die Taste die ich normalerweise dafür verwende, um alle Programme zu minimieren?

  12. #27
    Love and Peace...or else Avatar von Der Graf
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    Zitat Zitat von Paratrooper Beitrag anzeigen
    Also die Taste die ich normalerweise dafür verwende, um alle Programme zu minimieren?
    Yep

    Und was heißt hier alle Programme ?
    Vielleicht solltest du nicht noch zehn andere Sachen im Hintergrund laufen lassen beim GC2-Zocken

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  13. #28
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    moin

    ich hoffe das hier is der richtige thread für mein problem :/
    ich hab mir gestern gal civ 2 ultimate edition gekauft ..

    leider kommt es immer wieder nach einer nicht allzu großen anzahl an spielrunden zu problemen, meistens bleibt das spiel hängen, also ich kann nix mehr anklicken und der bildschirm ist eingefrohren manchmal kann ich noch die mausbewegen aber meistens nicht -.-

    ich hab mal eine debug file dabei ...

    hoffentlich kann mir jemand helfen

    Debug Message: Version v2.02 Twilight of the Arnor last updated on: Tue Dec 9 11:44:40 2008
    Debug Message: Checking DX Version.
    Debug Message: *********DXDiag info follows.*********
    System Info
    Time: 5/31/2009, 16:40:42
    DirectX Version: DirectX 10
    Machine Name: ALEXANDER-PC
    Operating System: Windows Vista™ Home Premium (6.0, Build 6000) (6000.vista_gdr.080917-1612)
    Languages: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: Sony Corporation
    System Model: VGN-FE41M
    BIOS: Phoenix NoteBIOS 4.0 Release 6.1
    Processor: Intel(R) Core(TM)2 CPU T5500 @ 1.66GHz (2 CPUs), ~1.7GHz
    Physical Memory: 2046MB RAM
    Page File: 1199MB used, 3124MB available
    Windows Dir: C:\Windows


    Display Info
    Display device 1:
    Device Name: \\.\DISPLAY1
    Card Name: NVIDIA GeForce Go 7400
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip Type: GeForce Go 7400
    DAC Type: Integrated RAMDAC
    Key Device: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_01D8&SUBSYS_81EF104D&REV_A1
    Display Memory: 64 MB
    Current Display Mode: 1280 x 800 (32 bit) (60Hz)
    Monitor Name: PnP-Monitor (Standard)
    Monitor Max Resolution:
    Driver Name: nvd3dum.dll
    Driver Version: 7.15.0010.9813
    Driver Date: 2/20/2007 17:44:00
    DirectX Acceleration Enabled: Yes



    Sound info
    Sound device 1:
    Description: Lautsprecher / Kopfhörer (SigmaTel High Definition Audio CODEC)
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_8384&DEV_7662&SUBSYS_104D0C00&REV_1002
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Driver Name: stwrt.sys
    Provider: SigmaTel
    Driver Version: 6.10.5286.0000
    Driver Date: 11/17/2006 07:18:44
    Type: WDM
    Other Drivers:
    Acceleration Level: 1
    Cap Flags: 0
    Min/Max Sample Rate: 0, 0

    Sound device 1:
    Description: Digital Output Device (S/PDIF) (SigmaTel High Definition Audio CODEC)
    Default Sound Playback: No
    Default Voice Playback: No
    Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_8384&DEV_7662&SUBSYS_104D0C00&REV_1002
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Driver Name: stwrt.sys
    Provider: SigmaTel
    Driver Version: 6.10.5286.0000
    Driver Date: 11/17/2006 07:18:44
    Type: WDM
    Other Drivers:
    Acceleration Level: 1
    Cap Flags: 0
    Min/Max Sample Rate: 0, 0



    Debug Message: *********END dxdiag info.*********
    Debug Message: Entering WinMain
    Debug Message: ******* Starting Game Shell *******
    Debug Message: Going Fullscreen
    Debug Message: Preparing to change display settings.
    Debug Message: Using hardware vertex processing
    Debug Message: Using multilsample setting: D3DMULTISAMPLE_NONE
    Debug Message: Attempting to create D3DDevice at resolution 1024 x 768, Windowed: 0, Multisample: 0
    Debug Message: Game Resolution: 1024 x 768
    Debug Message: Running fullscreen.
    Debug Message: HAL (hw vp): NVIDIA GeForce Go 7400
    Debug Message: D3DPRESENT_INTERVAL_DEFAULT
    Debug Message: Refresh rate: 60
    Debug Message: Bit Depth: 32 bit.
    Debug Message: *********Checking D3DDevice Caps***********************
    Debug Message: A full-color cursor is supported in hardware at high resolution modes.
    Debug Message: RGB in format 6:6:6, Masks reported as ff0000:ff00:ff
    Debug Message: Now Fullscreen
    Debug Message: Shell initialization complete
    Debug Message: GalCiv2 is activated.
    Debug Message: ***** Initializing Game *****
    Debug Message: Timer Frequency is 0 da7a64
    Debug Message: No files found matching mask C:\Program Files\Kalypso\GalCiv2Ultimate\./Data/ShipTemplates/\*.shipcfg
    Debug Message: Could not open reg key HKEY_LOCAL_MACHINE SOFTWARE\Stardock\ObjectDesktop\DesktopX
    Debug Message: Initializing sound card.
    Debug Message: initailizing bink
    Debug Message: No files found matching mask C:\Program Files\Kalypso\GalCiv2Ultimate\DarkAvatar\Movies\techs\*.bik
    Debug Message: No files found matching mask Movies\techs\*.bik
    Debug Message: No files found matching mask Gfx\Tutorials\*.bik
    Debug Message: No files found matching mask C:\Users\Alexander\Documents\My Games\GC2TwilightArnor\Gfx\Movies\*.bik
    Debug Message: No files found matching mask C:\Users\Alexander\Documents\My Games\GC2TwilightArnor\sfx\*.wav
    Debug Message: No files found matching mask C:\Users\Alexander\Documents\My Games\GC2TwilightArnor\Music\*.mp3
    Debug Message: No files found matching mask C:\Users\Alexander\Documents\My Games\GC2TwilightArnor\Event Music\*.mp3
    Debug Message: Create setup screens.
    Debug Message: Clear galaxy settings.
    Debug Message: Clear influence.
    Debug Message: Clear up laws.
    Debug Message: Clear first time events.
    Debug Message: Clear wonders and trade goods.
    Debug Message: Clear sector mapper.
    Debug Message: Set mouse.
    Debug Message: Set update timer.
    Debug Message: No files found matching mask ./Data/*.xml
    Debug Message: Clear data definitions.
    Debug Message: Killing ship styles:
    Debug Message: Cannot find tech requirement InterstallarConstruction for tech AdvancedStarbaseConstruction
    Debug Message: No files found matching mask C:\Program Files\Kalypso\GalCiv2Ultimate./Data/English/\ShipStyles\*.xml
    Debug Message: No files found matching mask C:\Users\Alexander\Documents\My Games\GC2TwilightArnor\ShipStyles\*.xml
    Debug Message: No files found matching mask C:\Program Files\Kalypso\GalCiv2Ultimate\DarkAvatar./Data/\FleetFormations\*.fleet
    Debug Message: No files found matching mask ./Data/\FleetFormations\*.fleet
    Debug Message: No files found matching mask C:\Program Files\Kalypso\GalCiv2Ultimate\DarkAvatar\Gfx\Planets\C0*.png
    Debug Message: No files found matching mask Gfx\Planets\C0*.png
    Debug Message: No files found matching mask gfx/Terrain/1SideN*.png
    Debug Message: No files found matching mask gfx/Terrain/1SideE*.png
    Debug Message: No files found matching mask gfx/Terrain/1SideS*.png
    Debug Message: No files found matching mask gfx/Terrain/1SideW*.png
    Debug Message: No files found matching mask gfx/Terrain/2SideN*.png
    Debug Message: No files found matching mask gfx/Terrain/2SideE*.png
    Debug Message: No files found matching mask gfx/Terrain/2SideS*.png
    Debug Message: No files found matching mask gfx/Terrain/2SideW*.png
    Debug Message: No files found matching mask gfx/Terrain/3SideN*.png
    Debug Message: No files found matching mask gfx/Terrain/3SideE*.png
    Debug Message: No files found matching mask gfx/Terrain/3SideS*.png
    Debug Message: No files found matching mask gfx/Terrain/3SideW*.png
    Debug Message: No files found matching mask gfx/Terrain/4SideN*.png
    Debug Message: No files found matching mask gfx/Terrain/4SideE*.png
    Debug Message: No files found matching mask gfx/Terrain/4SideS*.png
    Debug Message: No files found matching mask gfx/Terrain/4SideW*.png
    Debug Message: No files found matching mask C:\Program Files\Kalypso\GalCiv2Ultimate\DarkAvatar/gfx/Terrain/1SideN*.png
    Debug Message: No files found matching mask C:\Program Files\Kalypso\GalCiv2Ultimate\DarkAvatar/gfx/Terrain/1SideE*.png
    Debug Message: No files found matching mask C:\Program Files\Kalypso\GalCiv2Ultimate\DarkAvatar/gfx/Terrain/1SideS*.png
    Debug Message: No files found matching mask C:\Program Files\Kalypso\GalCiv2Ultimate\DarkAvatar/gfx/Terrain/1SideW*.png
    Debug Message: No files found matching mask C:\Program Files\Kalypso\GalCiv2Ultimate\DarkAvatar/gfx/Terrain/2SideN*.png
    Debug Message: No files found matching mask C:\Program Files\Kalypso\GalCiv2Ultimate\DarkAvatar/gfx/Terrain/2SideE*.png
    Debug Message: No files found matching mask C:\Program Files\Kalypso\GalCiv2Ultimate\DarkAvatar/gfx/Terrain/2SideS*.png
    Debug Message: No files found matching mask C:\Program Files\Kalypso\GalCiv2Ultimate\DarkAvatar/gfx/Terrain/2SideW*.png
    Debug Message: No files found matching mask C:\Program Files\Kalypso\GalCiv2Ultimate\DarkAvatar/gfx/Terrain/3SideN*.png
    Debug Message: No files found matching mask C:\Program Files\Kalypso\GalCiv2Ultimate\DarkAvatar/gfx/Terrain/3SideE*.png
    Debug Message: No files found matching mask C:\Program Files\Kalypso\GalCiv2Ultimate\DarkAvatar/gfx/Terrain/3SideS*.png
    Debug Message: No files found matching mask C:\Program Files\Kalypso\GalCiv2Ultimate\DarkAvatar/gfx/Terrain/3SideW*.png
    Debug Message: No files found matching mask C:\Program Files\Kalypso\GalCiv2Ultimate\DarkAvatar/gfx/Terrain/4SideN*.png
    Debug Message: No files found matching mask C:\Program Files\Kalypso\GalCiv2Ultimate\DarkAvatar/gfx/Terrain/4SideE*.png
    Debug Message: No files found matching mask C:\Program Files\Kalypso\GalCiv2Ultimate\DarkAvatar/gfx/Terrain/4SideS*.png
    Debug Message: No files found matching mask C:\Program Files\Kalypso\GalCiv2Ultimate\DarkAvatar/gfx/Terrain/4SideW*.png
    Debug Message: No files found matching mask C:\Program Files\Kalypso\GalCiv2Ultimate\./Data/ShipTemplates/\*.shipcfg
    Debug Message: Reading Star Names
    Debug Message: Reading Star Names... Done
    Debug Message: No files found matching mask ./Data/German/Tutorials/*.xml
    Debug Message: No files found matching mask C:\Users\Alexander\Documents\My Games\GC2TwilightArnor\Backup\*.sav
    Debug Message: No files found matching mask C:\Users\Alexander\Documents\My Games\GC2TwilightArnor\CustomMaps\*.sav
    Debug Message: No files found matching mask C:\Users\Alexander\Documents\My Games\GC2TwilightArnor\Dark Avatar\*.sav
    Debug Message: No files found matching mask C:\Users\Alexander\Documents\My Games\GC2TwilightArnor\Gfx\*.sav
    Debug Message: No files found matching mask C:\Users\Alexander\Documents\My Games\GC2TwilightArnor\Metaverse\*.sav
    Debug Message: No files found matching mask C:\Users\Alexander\Documents\My Games\GC2TwilightArnor\SandboxGames\*.sav
    Debug Message: No files found matching mask C:\Users\Alexander\Documents\My Games\GC2TwilightArnor\ships\*.sav
    Debug Message: No files found matching mask C:\Users\Alexander\Documents\My Games\GC2TwilightArnor\ShipStyles\*.sav
    Debug Message: No files found matching mask C:\Users\Alexander\Documents\My Games\GC2TwilightArnor\shiptemplates\*.sav
    Debug Message: No files found matching mask C:\Users\Alexander\Documents\My Games\GC2TwilightArnor\temp\*.sav
    Debug Message: Loading save game C:\Users\Alexander\Documents\My Games\GC2TwilightArnor\Autospeichern.sav
    Debug Message: Killing threads.
    Debug Message: Kiling civs.
    Debug Message: Killing ships.
    Debug Message: Killing rallypoints.
    Debug Message: Killing misc objects.
    Debug Message: Killing stars.
    Debug Message: Killing anomalies.
    Debug Message: Killing asteroid fields.
    Debug Message: Killing asteroid field mining bases.
    Debug Message: Killing space resources.
    Debug Message: Killing ascension crystals.
    Debug Message: Killing colonies and planets.
    Debug Message: killing scenario.
    Debug Message: Clearing Turn Event Log
    Debug Message: Clear galaxy settings.
    Debug Message: Clear influence.
    Debug Message: Clear up laws.
    Debug Message: Clear first time events.
    Debug Message: Clear wonders and trade goods.
    Debug Message: Clear sector mapper.
    Debug Message: Loading Custom Map
    Debug Message: Loading Data Defs
    Debug Message: Clear data definitions.
    Debug Message: Killing ship styles:
    Debug Message: Loading TechDefs
    Debug Message: Max num techs: 524
    Debug Message: Loading ImprovementDB
    Debug Message: Loading Component Defs
    Debug Message: Loading ShipTypes
    Debug Message: Loading ShipTemplates
    Debug Message: Loading ParsedHardpoints
    Debug Message: Loading AnomalyTypes
    Debug Message: Loading RandomEvents
    Debug Message: Loading UPIssues
    Debug Message: Loading ResourceTypes
    Debug Message: Loading InvasionTactics
    Debug Message: Loading SBmodules
    Debug Message: Loading PoliticalParties
    Debug Message: Loading Planet Types
    Debug Message: Loading Star Types
    Debug Message: Loading AFMBModules
    Debug Message: Loading ShipStyles
    Debug Message: Loading TechTrees
    Debug Message: Loading TechTreeDefs
    Debug Message: Loading Game
    Debug Message: Loading: Game mode is normal.
    Debug Message: Loading Galaxy
    Debug Message: Game started in version v2.02 Twilight of the Arnor
    Debug Message: Sectors across: 8 x 8
    Debug Message: Loading FOW Map
    Debug Message: Loading ZOC Map
    Debug Message: Loading Planets
    Debug Message: Loading Stars
    Debug Message: Loading Anomalies
    Debug Message: Loading Resources
    Debug Message: Loading AscensionCrystals
    Debug Message: Loading AsteroidFields
    Debug Message: Loading AFMiningBases
    Debug Message: Loading Civs
    Debug Message: Loaded Civ Terranische Allianz who has intelligence 65
    Debug Message: Loaded Civ Altarianischer Widerstand who has intelligence 65
    Debug Message: Loaded Civ Yor Kollektiv who has intelligence 65
    Debug Message: Loaded Civ Herrschaftsgebiet von Korx who has intelligence 65
    Debug Message: Loading player civ Menschen
    Debug Message: Loaded Civ Akilianer who has intelligence 78
    Debug Message: Loaded Civ Scottlingas who has intelligence 84
    Debug Message: Loaded Civ Jessuiner who has intelligence 84
    Debug Message: Loaded Civ Dark Yor who has intelligence 80
    Debug Message: Loaded Civ Piraten! who has intelligence 1
    Debug Message: Loading Colonies
    Debug Message: Loading RallyPoints
    Debug Message: Loading Ships
    Debug Message: Loading Fleets
    Debug Message: Loading Turn Event Log
    Debug Message: Loading Treaties
    Debug Message: Loading ENDGALAXYDATA
    Debug Message: Updating ZOC.
    Debug Message: UIBeginGame called with g_ulLocalPlayerID = 4
    Debug Message: UIBeginGameHelper: New Game Started
    Debug Message: UIBeginGameHelper: Mods are Disabled
    Debug Message: Destroying ship Kolonieschiff 67. Orbiting: 0
    Debug Message: Updating ZOC.
    Debug Message: Error flipping back buffer to primary buffer.
    Debug Message: D3DERR_DEVICELOST
    Debug Message: Device lost
    Debug Message: Attempting to reset device.
    Debug Message: Device Validated. Attempting to restore resources.
    Debug Message: WM_CLOSE message received.
    Debug Message: GameUninitialize start
    Debug Message: Killing Galaxy
    Debug Message: Killing threads.
    Debug Message: Kiling civs.
    Debug Message: Killing ships.
    Debug Message: Killing rallypoints.
    Debug Message: Killing misc objects.
    Debug Message: Killing stars.
    Debug Message: Killing anomalies.
    Debug Message: Killing asteroid fields.
    Debug Message: Killing asteroid field mining bases.
    Debug Message: Killing space resources.
    Debug Message: Killing ascension crystals.
    Debug Message: Killing colonies and planets.
    Debug Message: killing scenario.
    Debug Message: Clearing Turn Event Log
    Debug Message: Clear galaxy settings.
    Debug Message: Clear influence.
    Debug Message: Clear up laws.
    Debug Message: Clear first time events.
    Debug Message: Clear wonders and trade goods.
    Debug Message: Clear sector mapper.
    Debug Message: Clear data definitions.
    Debug Message: Killing ship styles:
    Debug Message: Killing Galaxy: Completed
    Debug Message: Shutting down sound system.
    Debug Message: Clearing sound and music handles.
    Debug Message: Desplay_Scroll_Small_Tab.png not cleared 2 counts left.
    Debug Message: TextFiledBack.png not cleared 1 counts left.
    Debug Message: WorkAreaBack.png not cleared 1 counts left.
    Debug Message: GameUninitialize end
    Debug Message: Device not cleared. 485 counts left.
    Debug Message: D3D not cleared. 1 counts left.
    Debug Message: Destroying Window.
    Debug Message: Main Shell terminating normally

  14. #29
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    Soweit ich das sehe, sieht das alles normal aus im Debugger.

    Allerdings: du hast ein Schlepptop mit einem 7400er Go! mit 64 MByte Kartenspeicher ?
    Das könnte möglicherweise ein bißchen zu wenig sein

    Ansonsten ist zwar die CPU nicht die schnellste, aber genug RAM ist da und eigentlich sollte die Leistung eines 7400er Go! durchaus genügen

    Das solltest du im normalen Support posten, denke ich. Da sitzen Leute mit mehr Ahnung von der Sache.

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  15. #30
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    Hallo zusammen!
    Hab mir vor einer Woche GalCiv2 Ultimate geleistet :-)
    Dementsprechend bin neu in dem Forum....

    Also folgende Bugs sind mir nach einer Woche aufgefallen:

    1) Kapagne läst sich nicht beenden. Hab gestern es endlich geschafft die letzten "Feind"planeten zu erobern....Kapagne läuft danach immer noch weiter. Abhilfe?

    2) Irgendwie hab ich nach 10 bis 15 Minuten das Problem, das sich die Schiffsmodelle(z.b. beim Entwerfen) und Planeten(nur Planetenansicht) ständig schneller rotieren. Irgendwann ist es dann soweit das sich z.b. die Planeten komplett ausblenden. In der Strategieansicht fährt die Kamera dann irgendwo an den Kartenrand. Kennt jemand das Problem?? Kann man da irgendwie Abhilfe schaffen?

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