Ergebnis 1 bis 10 von 10

Thema: xml-Befehle für Hauptstädte?

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Njoy
    Registriert seit
    26.10.08
    Ort
    27232
    Beiträge
    5

    xml-Befehle für Hauptstädte?

    Hóla Gemeinde!

    Der frühe Vogel fängt den Wurm :-D. Eine Frage an unsere Modder, die sich mir stellt, nachdem ich die diversen Mods, aber auch den Original-XML-Code nun vollends gesichtet habe.

    In der Datei: CIV4GameText_Colonization.xml findet sich in Zeile 2244-2251 der offensichtliche Hinweis, dass es scheinbar doch Hauptstädte geben sollte (gibt?).
    <TEXT>
    <Tag>TXT_KEY_BUILDING_CAPITAL</Tag>
    <English>[ICON_BULLET]Makes this Settlement the Capital</English>
    <French>[ICON_BULLET]Faire de cette colonie notre capitale</French>
    <German>[ICON_BULLET]Erhebt diese Siedlung zur Hauptstadt</German>
    <Italian>[ICON_BULLET]Rende capitale questo insediamento</Italian>
    <Spanish>[ICON_BULLET]Convierte este asentamiento en la capital</Spanish>
    </TEXT>
    Da ich mir aus Zeitgründen noch nicht die Mühe machen konnte die Zusammenhänge dieser Struktur zu verstehen, bin ich mir aber sicher, dass einigen von Euch dieser Code auch aufgefallen sein müsste.

    Eine Extraoption, die von den Entwicklern deaktiviert wurde?

    Liebe Grüße

    Njoy


    Das hat erstmal nichts mit Netbandits Mod zu tun. Daher von dort rausgetrennt.
    Worf
    Geändert von Worf der Große (02. November 2008 um 11:41 Uhr)

  2. #2
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
    Registriert seit
    01.10.08
    Beiträge
    21.376
    Zitat Zitat von Njoy Beitrag anzeigen
    In der Datei: CIV4GameText_Colonization.xml findet sich in Zeile 2244-2251 der offensichtliche Hinweis, dass es scheinbar doch Hauptstädte geben sollte (gibt?).
    Eine Extraoption, die von den Entwicklern deaktiviert wurde?
    Ich würde eher drauf tippen, Njoy, dass das ein Rest von Civ4-Programmzeilen ist, den die Entwickler zu faul oder zu schludrig waren zu löschen.

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von bisonte
    Registriert seit
    01.06.05
    Beiträge
    220
    Genauso sehe ich das auch. Der Tag kommt nur in dieser XML Datei vor... scheint also von nirgendswo aufgerufen zu werden. (Installationsordner)
    Meine Projekte :
    Modmaker "Ghandi"
    ColonizationOne V1.6

    In Vorbereitung : NBMod_Extend

  4. #4

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von bisonte
    Registriert seit
    01.06.05
    Beiträge
    220
    Zitat Zitat von jok Beitrag anzeigen
    Außerdem ist das eh nur ein Text.
    alles ist eh nur text ... wenn man das so sieht.

    Aber da dieser Tag nirgendswo anders aufgerufen wird, kann man den auch getrost rauslöschen... ist wohl in der Tat ein überbleibsel.

    Genauso der merkwürdige zustand, das man einen Pelzhändler bei Indianern ausbilden lassen kann.... da hat wohl einer geschludert. Das sollte wohl der Holzfäller sein Den gibts nämlich nicht mehr bei den Indianern...
    Meine Projekte :
    Modmaker "Ghandi"
    ColonizationOne V1.6

    In Vorbereitung : NBMod_Extend

  6. #6
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    29.01.03
    Beiträge
    4.909
    Ja, ich bin schon der Meinung, dass man sich bei Col2 nicht wirklich allzu viel Mühe gegeben hat...

  7. #7
    TAC-Teammitglied Avatar von King MB
    Registriert seit
    04.11.08
    Ort
    (52°59'52.75'' N 11°45'34.90'' E) Bahnstraße, Wittenberge, Prignitz, Brandenburg, Deutschland, EU, Erde, Milchstraße (Koordinaten in GoogleMap eingeben und ihr seht wo ich wohne)
    Beiträge
    747
    Zitat Zitat von Netbandit Beitrag anzeigen
    Ja, ich bin schon der Meinung, dass man sich bei Col2 nicht wirklich allzu viel Mühe gegeben hat...
    Da kann ich nur zustimmen, wenn man nach erfolgreicher revolution nämlich weiterspielt, dann verlangt der König weiterhin immer höhere Steuern, Abgaben, und er stockt seine Armee weiter auf... Also da haben die sich echt nichts bei gedacht, allerdings hab ich den Einträge die die Hauptstadt betreffen schon in verschiedenen XML-Dateien gefunden, aber alle ohne Zusammenhang...

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von bisonte
    Registriert seit
    01.06.05
    Beiträge
    220
    Ah Hauptstadt bei Col ist die erste gebaute Siedlung anscheinend.... Die wird ja auch vom König auf Deubel komm raus als erstes anvisiert ...
    Meine Projekte :
    Modmaker "Ghandi"
    ColonizationOne V1.6

    In Vorbereitung : NBMod_Extend

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von d!plomat
    Registriert seit
    26.10.08
    Beiträge
    928
    war bei mir nicht so, sondern die östlichste.

  10. #10
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    22.12.08
    Beiträge
    6
    Manche Gründervater liefern doch Kolonisten (Z B 3 weise Staatsmaenner). Diese Lieferung geht an die Hauptstadt.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •