Umfrageergebnis anzeigen: Würdest du "Mars, jetzt!" spielen?

Teilnehmer
241. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ja, ich würde den Mod spielen .

    161 66,80%
  • Kommt drauf an, wie es umgesetzt wird .

    67 27,80%
  • Nein, auf jeden Fall nicht

    13 5,39%
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Ergebnis 781 bis 795 von 996

Thema: "Mars, jetzt!"

  1. #781
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Würde es bei V1 dann nicht genug Nahrung geben um die Stadt allgemein am Wachsen zu hindern?

    Ansonsten hatte ich die Idee das man Nahrung von der Erde Ordern müsste, keine Ahnung wie das Ginge aber vielleicht kann man sowas wie Söldner Truppen machen die gegen Gold Nahrung oder Eben Produktion liefern - gabs glaub in Teil 2 Mit den Karawanen. Ansonsten hätte cih noch die Idee:
    Die Hauptstadt kriegt Extra Nahrung durch den Palast. Nun kann man "Siedler" bauen die der Stadt 1 Population abziehen und diese müssten nun in andere Städte gebracht werden, wo sie die Stadt zum wachsen bringen. Später können sich die Städte dann mit Marsbotanik z.bs Farmen bauen und sich selbst ernähren. Ein Problem hierbei währe das Vorher nur ständig Siedler gebaut werden müssten, damit die Stadt nicht verhungert

  2. #782
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Zitat Zitat von [VK] Beitrag anzeigen
    Würde es bei V1 dann nicht genug Nahrung geben um die Stadt allgemein am Wachsen zu hindern?
    öhm, ich nehm' mal an, dass ich verstehe, was du sagst.

    Es geht halt darum, dass man vorausplanen muss, wo man Farmen hinsetzt und bearbeitet, da man nicht sofort den richtigen Bonus rausholt. Der -Bonus kommt dann halt noch.

    Zitat Zitat von [VK] Beitrag anzeigen
    Ansonsten hatte ich die Idee das man Nahrung von der Erde Ordern müsste, keine Ahnung wie das Ginge
    ich auch nicht.
    Das ist ja das Problem, sowas kann man nicht einfach einbauen.

    Zitat Zitat von [VK] Beitrag anzeigen
    aber vielleicht kann man sowas wie Söldner Truppen machen die gegen Gold Nahrung oder Eben Produktion liefern - gabs glaub in Teil 2 Mit den Karawanen. Ansonsten hätte cih noch die Idee:
    Die Hauptstadt kriegt Extra Nahrung durch den Palast. Nun kann man "Siedler" bauen die der Stadt 1 Population abziehen und diese müssten nun in andere Städte gebracht werden, wo sie die Stadt zum wachsen bringen. Später können sich die Städte dann mit Marsbotanik z.bs Farmen bauen und sich selbst ernähren. Ein Problem hierbei währe das Vorher nur ständig Siedler gebaut werden müssten, damit die Stadt nicht verhungert
    Das Problem hierbei ist, dass wenn die KI solch eine Einheit produzieren würde, sie wohl direkt in der selben Stadt wieder verwendet würde, um die Produktion/das Wachstum voranzutreiben, oder die KI so eine Einheit erst gar nicht bauen würde.
    Beide Optionen sind entsprechend raus, auch wenn die Idee gut ist, und ich auch schon drüber nachgedacht habe.
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  3. #783
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Wie wäre es, wenn einige Gebäude Nahrung lieferten? Vielleicht auch ein früh verfügbares nationales Wunder, welches +1 Nahrung in allen Städten gibt.

  4. #784
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    ... gerade geschaut, über Wunder geht das nicht, die Option allen Städten Nahrung zu geben, gibt es nicht.
    Müsste dann entweder über ein freies Dummy-Gebäude gehen, oder Python, was ich aber der KI beibringen müssten .

    Klärt außerdem nicht, was ich mit den Farmen mache .
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  5. #785
    Registrierter Benutzer Avatar von Edu
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    Was würdest davon halten Farmen nur für den ersten Stadtring verfügbar zu machen? (Sofern das überhaupt irgendwie geht ) Damit wären die möglichen Felder für Farmen immerhin schon mal halbiert

  6. #786
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    das ist ne gute Idee.

    Technisch geht's auch, indem ich eine Stadt zu einer Frischwasserquelle mache.


    Kommentare dazu?
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  7. #787
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Dann müsste man natürlich spätestens außerhalb des Eisgürtels vorsichtiger planen, aber das klingt an sich gut, zumal wenn es einfach zu implementieren ist.

  8. #788
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Wegen dem Siedler nochmal, kann man da vielleicht einrichten das die KI in die Stadt mit der niedrigsten Bevölkerung geht und die Siedler nur in der Stadt mit der höchsten Bevölkerung gebaut wird, bzw wenn es mehere Pops unterschied gibt?

  9. #789
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    das geht schon, müsst ich mal ausprobieren, wie schwierig es ist.
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  10. #790
    The Civfather Avatar von zeki
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    Hab gerade das bei den civfanatics gefunden, musste an den Mod heir denken .

  11. #791
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    , ich war schneller .
    Ist schon geil .


    Apropos, was ich auch noch fragen wollte: Gab es noch...andersweitige Sichtungen ?
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  12. #792
    Registrierter Benutzer Avatar von Edu
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    Zitat Zitat von The_J Beitrag anzeigen
    Apropos, was ich auch noch fragen wollte: Gab es noch...andersweitige Sichtungen ?
    Da ich ihn mit Patch D das erste mal gesehen habe, denke ich du meinst den Virus, nette Idee aber zu schwach so irgendwie

  13. #793
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Ne, mein eigentlich was anderes , aber danke für die Rückmeldung .

    Ich wollt' jetzt ja keinen Killervirus herstellen .
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  14. #794
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Sorry, ich spiele gerade wieder FFH2, wenn ich denn Civ spiele.
    Ich will endlich das Spiel in meiner Sig beenden...

  15. #795
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    Sensationeller Mod. Ich bin nach den ersten Eindrücken sehr begeistert.
    Immer wieder erstaunlich, was die Engine so hergibt...

    Ich erinnere mich noch dunkel an ein Mars-Szenario in Civ2, oder?

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