jo, die brauchen länger als bergwerke (letztere bekommen nun auch nen zusätzlichen bonus durch schießpulver). muss halt jeder selber wissen, obs lohnt. mir gefiel nicht, dass der wald irgendwann komplett abgeholzt ist.
yo das wasser ist aus colonization
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Ein kleiner Textfehler ist mir noch aufgefallen:
Wenn eine Stadt zu wenig Nahrung hat und "schrumpft" dann steht es da so:
Schrumpfen (25 Turns)
Also englisch.
ok danke. ist korrigiert.
Geändert von Cybah (07. November 2008 um 15:42 Uhr)
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Ich glaube in der Revopedia ist ein Fehler beim Panther (Panzer Deutsches Reich)
Obwohl er ja Beförderung Feldangriff I hat, steht dort immer noch
+10% Grasland-Angriff
+10% Ebenen-Angriff
Sollte aber doch je 25% sein ...
Gruss
Levelxtra
Gleich noch was gefunden, wenn auch was sehr kleines ^^...
In der Revopedia sind keine Stärken bei den frühen Lufteinheiten ...
nein, in den 10% sind die beförderungen nicht drin. die 10% haben die panzer extra - unabhängig von irgendwelchen beförderungen.
nicht nur die frühen. alle lufteinheiten haben 0 stärke. die haben nämlich LUFTSTÄRKE und das wird in der übersicht gar nicht angezeigt.
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mmmmmh .... also das mit den luftwaffen hast Du natürlich recht ... ich seh's auch gerade ...
aber beim Panther bin ich trotzdem anderer Meinung
Die normalen Panzer haben +10% ... der Panther startet jedoch bereits mit Feldjäger I .. hat also jeweils +25% ...
da ich aber denke, es geht eh nur um die Beschreibung ist das sicher zu vernachlässligen ... will eigentlich auch gar nicht pingelig sein ... der Mod macht Spass, auch wenn ich natürlich noch längst nicht alles durch habe ...
Gruss
Levelxtra
nunja, das ist bei allen beförderungen der fall. die boni der beförderungen werden nie in der revopedia angezeigt.
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Hab nur ich probleme beim Unterscheiden zwischen Küstenfeldern und Ozean?
Aber ansonsten ist das Wasser sehr schön
Sehr schade finde ich dass die Karavelle keinen Missionar mehr transportieren kann.
ocean gibt keinen kommerz. küste gibt 1 kommerz. wenn ich mich nicht irre...
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ich finde, die tiere sind immer noch zu mächtig. ich brauche min. 2 krieger, um meinen ersten siedler zu begleiten und meine startkrieger bzw. -späher leben kaum länger als 15-20 turns.
der hirsch sieht bei mir übrigens aus wie ein berittener bogi
"Flieht, ihr Narren!"
check it out:
1. Darius mit HAMMA Startposi Darius, Bts, Fractal, König
2. Ich bin der Gott Empire Earth2 mit The Art of Supermancy, freies Scharmützel + Die Deutsche Kampagne
3. Mal hier, mal da, mal dort... Meine Story zum PB31. Nur für Nicht-Mitspieler!!
Zitat von HeymlicH
ein Fred, der nur für und über mich ist:troet:
also ich find die tiere ok.. mein Krieger überlebt recht lange..