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Thema: Erfahrungspunkte für Einheiten

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von Paratrooper
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    Zitat Zitat von Hans_Maulwurf Beitrag anzeigen
    das war schon auch bei mir ne große ausnahme.... das sind die letzten überlebenden aus dem ersten krieg gegen das altrianische imperium
    also level 63 hat bei mir seltenheitswert..... meist komm ich au ned über 10-20 raus....


    @paratrooper..du meinst als fliegenfänger?
    Sozusagen. Man räumt einen Planeten mit Absicht und positioniert starke Truppen in der Nähe. Würde mich interessieren, ob sich die KI damit hinters Licht führen lässt. Bei CivIII hat es ja auch schon funktioniert.

  2. #17
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    ich hab mir mal die mühe gemacht, zwei screenshots hier reinzupacken...
    um zu zeigen WAS die jungs durchmachen mussten, um so ein level zu erreichen....
    die miltiär statistik...
    und die wirtschafts statistik..
    man beachte: ich bin der UNTERE rote strich...
    altrianer: hellblau
    das war ein harter kampf....
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    Das Metaverse Empire "The Krautz" wurde erstellt :)
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    wenn mir jemand mit dem patch und register gedöns weiterhelfen kann und will... bitte PN an mich.. *auf-die-knie-fall-und-ganz-lieb-zwinker*
    ...und so verbrachte er die schönste zeit seines lebens....

  3. #18
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  4. #19
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    danke !!!
    wie schaff ich es denn, das die bilder so angezeigt werden?
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  5. #20
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    Zitier mal seinen Post, dann siehst du wie ers macht.

    Die Nummer ist die Anhangsnummer, die wird dir unten im Browser angezeigt, wenn du mir der Maus über den Anhang fährst.
    "The future belongs to those who believe in the beauty of their dreams"

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  6. #21
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    test

    aaaha.. erst hochladen und dann den bild-link ins post einfügen...
    danke euch beiden
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  7. #22
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    Hab ich dir doch die Tage schon erzählt.

  8. #23
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    ja dat mit dem anhang...
    aber ned den trick für bild-im-post-sichtbahr-machen..
    oder doch?
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  9. #24
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    Zitat Zitat von Hans_Maulwurf Beitrag anzeigen
    ja dat mit dem anhang...
    aber ned den trick für bild-im-post-sichtbahr-machen..
    oder doch?
    Oh doch. Den att2-Befehl hatte ich schon beschrieben.

  10. #25
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    Zitat Zitat von Paratrooper Beitrag anzeigen
    Man müsste mal ausprobieren, ob sich die KI verarschen lässt, indem man einen Planeten absichtlich ohne planetare Verteidigung lässt.
    Und ob das funzt!!!!
    Wenn die KI weiß, daß da ein ungeschützter Planet in ihrer Reichweite ist, schickt die im Kriegsfall fast alle Transporter nebst Eskorte in diese Richtung.
    Das gibt ein wunderbares Tontaubenschießen.

    Funktioniert auch nur so lange, wie keine weiteren ungeschützten Planeten vorhanden sind.

    Diesen Effekt hatte ich zur Genüge beobachtet. Wird der vormals ungeschützte Planet durch einen kleinen Jäger gesichert, bricht die KI den Anflug sofort ab.

  11. #26
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    hmk....
    ich hab bisher nie meine planeten orbital geschützt.. hab das für resourcen verschwendung gehalten.... ich verteidige meist weitläufig.... aber wenn man das forcieren kann... werd ich das nochmal überdenken...
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  12. #27
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    Orbitale Verteidigung ist ohne dieses Sondergebäude ja auch sinnlos.

    Wenn da ne dreier Flotte ankommt und man selbst verteidigt immer nur mit einem Schiff, verliert man die Kämpfe todsicher.

    Höchstens um Transporter ohne Waffen und Begleitschutz abzuhalten machtdas Sinn.
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  13. #28
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    Zitat Zitat von Dead-Eye Beitrag anzeigen
    Und ob das funzt!!!!
    Wenn die KI weiß, daß da ein ungeschützter Planet in ihrer Reichweite ist, schickt die im Kriegsfall fast alle Transporter nebst Eskorte in diese Richtung.
    Das gibt ein wunderbares Tontaubenschießen.

    Funktioniert auch nur so lange, wie keine weiteren ungeschützten Planeten vorhanden sind.

    Diesen Effekt hatte ich zur Genüge beobachtet. Wird der vormals ungeschützte Planet durch einen kleinen Jäger gesichert, bricht die KI den Anflug sofort ab.
    War ja eigentlich auch klar.

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