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Thema: Effekt bei doppelten Nationen

  1. #1
    PBEM Maniac Avatar von TW2000
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    Effekt bei doppelten Nationen

    Hi,
    mich würde mal interesieren, was eigentlich passiert wenn man Nationen doppelt vergibt (so z.B. bei einem PBEM Spiel aus mehr als 4 Leuten).

    Also, nehmen wir mal an, wir haben 1 Franzosen, 1 Engländer, 1 Spanier und 2 Holländer am Start.

    a) Können sich die beiden Holländer den Krieg erklären?
    b) Gibt es zwei holländische Könige mit unterschiedlichen Steuerraten?
    c) Oder müssen sogar beide Holländer als Team fungieren, wodurch
    sie natürlich einen Vorteil den anderen Nationen gegenüber haben?

    Das könnte man natürlich noch viel weiterspinnen.

    Wenn z.B. die beiden Holländer schon Konkurenzen wären, aber unter einem König dienen, dann könnte der glückliche Zweite einen missglückten Unabhänigkeitsversuch vom Ersteren ausnutzen. Er würde so einer viel schwächeren Armee gegenüberstehen.

    Hat das schon jemand mal ausprobiert?

  2. #2
    Rentner Avatar von Faxe
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    Es gibt nur einen König pro Nation. Wie dann seine Armee aussieht weiß ich noch nicht. Ist ja auch die Frage ob er für beide Kolonien aufrüstet oder sich nur nach der stärksten richtet.

    Edit:
    Noch ein Feature: Alle Führer gleicher Nation bekommen sämtliche Diplo-Boni ihrer Missionen gegenüber den Indianer gutgeschrieben. Als einzigste HI bekommt man auch alle Konvertierten der KI. Generell bekommt immer nur ein Führer die Konvertierten einer Nation zugeschustert.
    Geändert von Faxe (10. Oktober 2008 um 10:09 Uhr)

  3. #3
    PBEM Maniac Avatar von TW2000
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    Gibt es hier mittlerweile neue Infos?

  4. #4
    Registrierter Benutzer
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    Zitat Zitat von TW2000 Beitrag anzeigen
    a) Können sich die beiden Holländer den Krieg erklären?
    b) Gibt es zwei holländische Könige mit unterschiedlichen Steuerraten?
    c) Oder müssen sogar beide Holländer als Team fungieren, wodurch
    sie natürlich einen Vorteil den anderen Nationen gegenüber haben?
    Ich habe mal eine Partie auf dem "Heißenstuhl" gespielt, bei dem beide die Höllander hatten.

    a) nicht ausprobiert. Gehe ich aber von aus.
    b) Jeder hatte seine eigene Steuerrate.
    Allerdings hatte ich das Gefühl, dass die Steuerrate sehr viel früher stieg
    (kann aber auch getäuscht haben).
    c) Nein, man fungiert nicht als Team. Man kennt sich am Anfang noch nicht
    einmal. Alle Kriege werden nur durch den einen Holländer geklärt. Bei uns
    fragten sogar die anderen Nationen (Spanien im Krieg gegen Holland 1)
    nach Hilfe bei Holland 2.

    Eine merkwürdige Sache hatten wir allerdings auch:
    Holland 1 hat zu Beginn des Spiels eine Mission in einem Indianerdorf gegründet. Ben Konvertierten hat dann aber Holland 2(!) erhalten, obwohl bis zu diesem Zeitpunkt dort keine eigene Mission errichtet worden war.

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Foxman
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    Holland 1 hat zu Beginn des Spiels eine Mission in einem Indianerdorf gegründet. Ben Konvertierten hat dann aber Holland 2(!) erhalten, obwohl bis zu diesem Zeitpunkt dort keine eigene Mission errichtet worden war.
    Ist denke ich ein Bug!
    Am besten hier melden:
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=55179

    Ist dieses Verhalten reproduzierbar?

  6. #6
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    Ja, den habe ich auch gerade in der CivCol Bugsammlung unter:
    Probleme mit verschiedenen Spielern aus einem Land
    gefunden.

  7. #7
    PBEM Maniac Avatar von TW2000
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    mhmmm, also werden die Kolonie bis auf einige Merkwürdigkeiten wie unterschiedliche Nationen behandelt.

  8. #8
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Hier im Forum gibt es in unterschiedlichen Threads eine Fülle skurriler Anekdoten, was alles passieren kann, wenn 2 europäische Nationen in einem Spiel vertreten sind. Mit Logik kommt man da leider nicht weiter, die verrückesten Sachen können da schieflaufen.

    Deshalb würde ich bis zum Erscheinen des ersten Patches Nationen nicht doppelt besetzen.

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