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Thema: Mittelerde MOD

  1. #61
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    Die RS-Teile sind aber Projekte, und der Rs-Sieg geht davon aus, das die Teile Projekte sind. Also muss man entweder das ganze Projerkt-zeug umkrempeln, damit Projekte in Städten platziert werden, oder man moddet eine Siegart.

  2. #62
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    in Vanilla gibt's doch das Rom-Szenario, bei dem man, um zu gewinnen, 5 "Siegesresourcen" erobern muss.
    k.A. wie das da geht, aber wenn jeder Palantri so ne Resi produzieren würde...
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  3. #63
    Magie ist entscheidend Avatar von magic66
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    Zitat Zitat von The_J Beitrag anzeigen
    in Vanilla gibt's doch das Rom-Szenario, bei dem man, um zu gewinnen, 5 "Siegesresourcen" erobern muss.
    k.A. wie das da geht, aber wenn jeder Palantri so ne Resi produzieren würde...
    in Vanilla?? Du meinst bestimmt Warlords. Aber das besitze ich nicht Sonst könntest du mir ja mal einen Link geben (Vanilla würde eigentlich sowieso wegen den daten nicht funzen, aber egal)
    Mit Anstand, Tugen und Manieren,-kannst du dich nie blamieren!!
    Wäre, wenn und aber ... CIV ist kein Spiel der Konjunktive!

  4. #64
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    nicht Vanilla?
    Naja, auf jeden Fall ist das ein in WL enthaltenes Mod, also nix mit Download.
    Werd', wenn ich Zeit hab (also Die oder Mi) mal nachgucken, wie die's gemacht haben.
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  5. #65
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    hab' mich geirrt.
    Die besagten Sieges-Resourcen erhöhen nur die Punktzahl des Spielers, es gibt keine extra-Siegart.

    Könnt ihr das nicht anders managen, dass man, nachdem man alle 7 Dingsbums erobert hat, noch irgendein Projekt (was weis ich, k.A. von HdR, irgendwas a'la "Vernichtung des Guten/Bösen") bauen muss, dass zum endgültigen Sieg führt?
    Das wäre zumindest viel einfacher.
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  6. #66
    Magie ist entscheidend Avatar von magic66
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    Zitat Zitat von The_J Beitrag anzeigen
    hab' mich geirrt.
    Die besagten Sieges-Resourcen erhöhen nur die Punktzahl des Spielers, es gibt keine extra-Siegart.

    Könnt ihr das nicht anders managen, dass man, nachdem man alle 7 Dingsbums erobert hat, noch irgendein Projekt (was weis ich, k.A. von HdR, irgendwas a'la "Vernichtung des Guten/Bösen") bauen muss, dass zum endgültigen Sieg führt?
    Das wäre zumindest viel einfacher.
    Das wäre meines Artens noch schwerer Mal schauen, wie mans macht. zurzeit läuft das Projekt sowieso nicht auf Hochtour. Mal schauen, wann es die erste öffentliche Version gibt. Es werden noch Technologieänderungen vorgenommen und noch neue Einheiten eingefügt
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  7. #67
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Wieso wäre das schwerer?
    7 Wunder, alle zusammen Vorraussetzung für ein Projekt (in Notfall über 7 Resis ohne Button + ohne Auswkriungen).
    Dieses Projekt ist dann technishc ein RS mit nur einem Teil ohne Flugzeit.

    Und "nicht auf hochtour": Das kann ich verstehen .
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  8. #68
    LJass Avatar von eis
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    Ich kann mich täuschen (habs schon lange nicht mehr gespielt), aber ist nicht das komische Weltentor in Final Frontier auch Stadtgebunden? Von der Funktion her ist es ja ein RS.

  9. #69
    Magie ist entscheidend Avatar von magic66
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    Zitat Zitat von eis Beitrag anzeigen
    Ich kann mich täuschen (habs schon lange nicht mehr gespielt), aber ist nicht das komische Weltentor in Final Frontier auch Stadtgebunden? Von der Funktion her ist es ja ein RS.
    Final Frontier habe ich noch nie gespielt
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  10. #70
    LJass Avatar von eis
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    Ich kanns jetzt leider nicht ausprobieren, da ich momentan kein BtS habe.

  11. #71
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Hab' nachgeguckt, das Sternentor ist leider auch nicht ortsgebunden, dass ist ein normaler RS-Sieg.

    Wie geht's voran Leute ?
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  12. #72
    Magie ist entscheidend Avatar von magic66
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    Es geht nicht soderlich gut voran. Es fehlen noch einige Grafiken und ein Haufen Texte. Wir sind noch lange nicht fertig. Was das mit den Palantiri ist, muss ich mir nochmals überlegen.
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  13. #73
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Grafiken?
    Also an Mittelalter/Fantasy-Einheiten müsste es doch genug geben, Buttons werden selbst gemacht, und Gebäude...die guckt eh keiner an .

    Texte: Wollt ihr etwa schon die Zivilopädie befüllen?
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  14. #74
    Magie ist entscheidend Avatar von magic66
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    Zitat Zitat von The_J Beitrag anzeigen
    Grafiken?
    Also an Mittelalter/Fantasy-Einheiten müsste es doch genug geben, Buttons werden selbst gemacht, und Gebäude...die guckt eh keiner an .

    Texte: Wollt ihr etwa schon die Zivilopädie befüllen?
    Also Buttons werden schon selbst gemacht, aber ich habe da wirklich kein Geschick für.

    Natürlich werden schon Zivilopädie-Texte geschrieben
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  15. #75
    *müde* Avatar von brause
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    Im Moment komme ich leider zu nix... aber Wiki-Texte hab ich schon geschrieben (wie man übrigens bei den Leadern auf Seite 1 sehen kann). Natürlich ist das bisher nur ein kleiner Teil...
    Zum Glück konnte ich aber auch einen Kumpel, der nicht einmal Civ 4 spielt, überreden bei den Wiki-Texten mitzuarbeiten
    Es ist nicht Deine Schuld, dass die Welt ist, wie sie ist.
    Es wär nur Deine Schuld, wenn Sie so bleibt.

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