Gibt es noch die selbstausbildung eines freien siedlers wenn er nur lang genug als erzminenarbeiter oder trapper arbeitet ?
Gibt es noch die selbstausbildung eines freien siedlers wenn er nur lang genug als erzminenarbeiter oder trapper arbeitet ?
eine selbstausbildung hielte ich aber auch durchaus für sinnvoll.
wie kann ein freier siedler nach 40 jahren pelze sammeln unerfahren bleiben?
Wie kann ein freier Siedler 200 Jahre leben?
Dass das weggenommen wurde, ist schon okay, sonst bräuchte man gar nicht mehr mit Europa handeln (und Spezialisten rekrutieren), sondern müsste nur noch Nahrung erzeugen, und würde genug freie Siedler kriegen, die dann früher oder später alle Spezialisten werden...
Ganz so einfach wäre es dann auch wieder nicht. Es geht ja nur um Feldarbeiter, die restlichen müssen sowieso aus Europa kommen.
Viel entscheidender ist allerdings, dass man darauf keine Strategie aufbauen kann. Im Alten konnte es durchaus vorkommen das ein Siedler mehere hundert Jahre ein Feld bewirtschaftet und trotzdem kein Experte wird. Manchmal dafür aber auch schon nach 10 Runden. Da Experten ja extreme Boni im Vergleich zu normalen Siedlern geben wäre es äußerst ineffizent alles mit Siedler zu belegen und einfach zu hoffen das diese sich schon irgendwie von alleine Ausbilden.
Da das Kartenskript unverständlicherweise auch Karten erzeugt auf denen manche Berufe nicht bei den Indianern (und somit gar nicht) erlernt werden können, fände ich die Option gar nicht mal so schlecht. Dann gebe es wenigstens eine gewisse Möglichkeit an den gewünschten Experten zu kommen.
Die Wahrscheinlichkeit dürfte natürlich nicht so hoch sein, sonst würde der von dir beschriebene Fall eintreten.
Ich finde diese Option auch interessant. Einfach weil die Momente Freude machen, wo es ein Siedler mal wieder geschafft hat, durch Berufserfahrung aufzusteigen.
Aber für die Spielbalance ist das natürlich etwas problematisch. Wenn hier ein zusätzlicher Ausbildungsweg freigeschaltet würde, dann brächte das z.B. den Franzosen einen gewissen Nachteil, weil ihr Indianerbonus und der damit verbundene Vorteil bei der Ausbildung in Indianerdörfern ein wenig entwertet würde.
Naja, es dürfte halt keine Ausbildungsmöglichkeit sein, sondern wirklich nur eine kleine Chance. Vielleicht ähnlich der Häufigkeit Bodenschätzen in Bergwerkshügeln (bei CivIV) zu entdecken. Dann müsste es passen.
Im Alten war es zudem noch viel ineffektiver nur auf Siedler zu setzen, da die Städte ja erstmal nur begrenzt wachsen konnten.
Diese4 Möglichkeit entspricht doch in C4 die Entstehung von Erzen in Minen. Ist doch ebenfalls ein zufälliges ereignis.
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in CIV4YieldInfos.xml gibt es den eintrag
<iCityChange>0</iCityChange>
habs noch nicht ausprobiert
werde da mal eine 3 rein setzen und mal schaun obs klapt