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Thema: Infothread zu Empire: Total War

  1. #1
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    Infothread zu Empire: Total War

    So hier sollen nur die reinen Infos rein. Wer welche hat, her damit. Zum spammen ist der andere Thread da.

    Also: am 6. Februar 2009 ist es soweit.

    http://www.totalwar.com/




    In Empire: Total War wird es neben der großen Kampagne noch eine kleine geben, die speziell den amerikanischen Kampf um die Unabhängigkeit behandeln wird - sie wird den Namen Der Weg in die Unabhängigkeit tragen und die Ereignisse von der Gründung von Jamestown bis zur Schlacht bei Yorktown behandeln.

    Die große Kampagne wird 1700 beginnen und es sind zehn bis zwölf spielbare Fraktionen geplant - sicher bestätigt wurden davon bereits Frankreich, Großbritannien, die Niederlande, das Osmanische Reich, Preußen und Spanien. Für die spielbaren Fraktionen wird es jeweils eigene Musik und eine eigene Sprache geben. Insgesamt sind um die fünfzig Fraktionen für Empire: Total War geplant.

    Es wurde angekündigt, dass die Situation zu Beginn der Kampagne der tatsächlichen historischen Situation entsprechen wird, was die diplomatischen Beziehungen der Fraktionen und die Stärke ihrer Landheere und Flotten anbelangt, was in den Vorgängern nicht der Fall war. Es wird zu Beginn der Kampagne außerdem keine Rebellen geben.

    Durch Rebellionen in bestimmten Gebieten können sogar neue Fraktionen entstehen, als Beispiel wurde von offizieller Seite Schottland genannt - der Spieler wird sich entscheiden können auf welcher Seite er weiterspielen möchte.

    Es wird drei verschiedene Herrschaftsformen geben, dies sind die absolute Monarchie, die parlamentarische Monarchie und die Republik. Jede dieser Herrschaftsformen hat ihre Vor- und Nachteile - beispielsweise kann der Spieler bei einer absoluten Monarchie die Mitglieder seiner Regierung frei wählen, was er in einer Republik nicht kann, jedoch wird eine Republik wirtschaftliche Vorteile haben. Es kann auch zu Revolutionen kommen, wenn die Bevölkerung unzufrieden ist - beispielsweise kann es zur Französischen Revolution kommen, es muss aber nicht.

    Der Spieler wird die Steuern einzeln für Ober- und Unterschicht festlegen können, jedoch sollte er dabei auf die Zufriedenheit der jeweiligen Bevölkerungsschicht achten.

    Die Künstliche Intelligenz (KI) wurde für Empire: Total War komplett überarbeitet, so arbeiten nun die diplomatische und die militärische KI zusammen, was dazu führt, dass Bündnisse wesentlich stabiler sein werden als in den Vorgängern.

    Die Diplomatie wird nun nicht mehr über Agenten betrieben sondern über ein Menü, in dem sich auch jederzeit die Beziehungen zu anderen Fraktionen und die Beziehungen der anderen Fraktionen untereinander ablesen lassen.

    In Empire: Total War wird sich der Spieler eigenhändig um die Wissenschaft kümmern - beispielsweise wird es einen Technologiebaum und Universitäten geben, in denen der Spieler in verschiedenen Bereichen des Spiels neue Dinge erforschen kann. Dem Spieler wird es außerdem möglich sein feindliche Technologien zu stehlen und selbst zu nutzen.

    Das Mikromanagement wurde in Empire: Total War deutlich reduziert, beispielweise werden Einheiten nun automatisch aufgerüstet, wenn der Spieler neue Technologien erforscht hat.

    Der Handel wird in Empire: Total War eine sehr viel wichtigere Rolle einnehmen als in den Vorgängern - außerdem wurde das Wirtschaftssystem für den neuen Teil der Serie vollständig überarbeitet.

    Der Spieler wird neben den Militärhäfen auch Handelshäfen bauen können, in denen er Frachtflotten bauen kann - jedoch können die Frachtflotten von Kaperschiffen angegriffen und geplündert werden. Auch der Landweg, wo Banditen lauern, ist gefährlich. Deshalb ist es für den Spieler wichtig seine Handelsrouten mit Waffengewalt zu verteidigen.

    Dem Spieler wird es auch möglich sein die feindliche Wirtschaft zu schwächen, indem er Freibeuter anheuert und feindliche Handelsrouten plündert, was ihm auch ein Zusatzeinkommen verschafft.


    Die Strategiekarte von Empire: Total War umfasst keinen zusammenhängenden Globus, sondern gliedert sich in drei Abschnitte, der erste enthält Europa und den Mittelmeerraum, der zweite Nord- und Südamerika und der dritte Indien - der Spieler wechselt durch Pfeilsymbole unterhalb der Minikarte in einen anderen Erdteil. Sobald der Spieler Landheere oder Flotten an den Kartenrand bewegt wechseln diese in das angrenzende Areal - dies dauert vermutlich einige Runden.

    In Empire: Total War wird es neben einer Hauptstadt der jeweiligen Provinz mehrere kleine Städte geben - um eine Provinz zu erobern muss die jeweilige Hauptstadt der Provinz besetzt werden.

    Es wird in Empire: Total War Areale um Siedlungen und sonstige Verteidigungsanlagen geben - sobald sich ein Landheer in diesem Areal befindet wird es zu einer Schlacht kommen. Es wird also nicht mehr möglich sein Städte und sonstige Verteidigungsanlagen einfach zu umgehen.

    Es wird einen Unterschied machen, ob der Spieler in der Wildnis des amerikanischen Kontinents eine Kolonie aufbaut oder ob er die gute Infrastruktur Indiens nutzt. Falls der Spieler eine blühende Kolonie aufbaut können unglückliche Bürger aus der Heimat sogar dorthin auswandern.

    Viele Gebäude werden sich in Empire: Total War außerhalb der Siedlungen befinden und können vom Feind geplündert und zerstört werden. Es ist also notwendig, dass der Spieler seine Landheere auch außerhalb der Siedlungen einsetzt - jedoch kann man dadurch auch die Wirtschaft einer Fraktion schwächen ohne eine Belagerung riskieren zu müssen.


    Nationen:

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    Preußen

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    Reich der Moguln

    Russisches Reich

    Savoyen

    Schweden

    Schweiz

    Spanien

    Venedig

    Vereinigte Staaten von Amerika

    Württemberg




    http://www.gamestar.de/preview/strat...total_war.html

    http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=453&pk=11257

    http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=453&pk=11032

  2. #2
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    Gamestar:

    Der Publisher Sega Europe (Space Siege ) hat einen neuen Trailer zum Kampagnen-Spiel im Strategie-Titel Empire: Total War veröffentlicht.

    Der 3minütige Trailer zeigt auch kurze Ausschnitte aus Zwischensequenzen, hauptsächlich aber Spielszenen. Dabei wird der Wechsel zwischen dem Taktieren auf der Strategiekarte und direkt auf dem Schlachtfeld in den Vordergrund gerückt, sowie weitere taktische Möglichkeiten auch abseits des offenen Kampfes den Krieg für sich zu entscheiden.

    http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=453&pk=11373


  3. #3
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    Empire: Total War - Steamworks und Special Forces Edition


  4. #4
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    So noch paar etwas genauere Infos zu dem vorigen Posting:

    SEGA® Europe Ltd. gibt bekannt, dass Empire: Total War™ auf Steamworks™ zurückgreifen wird – einer kompletten Entwicklungs- und Veröffentlichungssoftware, mit der PC-Spieleentwickler und Publisher Zugriff auf die Spielelemente und Dienste haben, die über Steam zur Verfügung stehen.

    Steamworks unterstützt sowohl die im Handel erhältliche Version als auch die digitale Version von Empire: Total War, und bietet den Spielern Updates und Inhalte zum Herunterladen, Freundeslisten-Support und Erfolge. Mit Möglichkeiten wie der Server- und Spielersuche dient Steamworks als Multiplayer-Backend für Empire: Total War und verstärkt damit die bessere und erweiterte Multiplayer-Ausrichtung der Total War-Reihe. Weitere Informationen dazu folgen in Kürze.

    SEGA freut sich zudem, die Special Forces Edition von Empire: Total War ankündigen zu können. Diese besonders aufwändig präsentierte Ausgabe des Spiels bietet den wahren Fans der Serie die Möglichkeit, sich ihr Imperium mit Hilfe einer ganzen Reihe exklusiver Eliteeinheiten aufzubauen und ihren nächsten Schachzug auf einer detailliert gedruckten Kampagnenweltkarte zu planen.

    Als zusätzlichen Anreiz, das Spiel als digitalen Download für Steam auf PC zu erwerben, sind bei zahlreichen großen Spielehändlern in ganz Europa weitere Eliteeinheiten als Vorbestellprämien erhältlich. Nähere Informationen zum Inhalt, der Verfügbarkeit und den Preisen erhalten Sie unter www.totalwar.com/empire/preorder.

    „Wir freuen uns sehr, mit einer so effektiven Infrastruktur wie Steam arbeiten zu können“ erklärt Mike Simpson, Studio Director bei Creative Assembly. „Die Spielersuche und die Hilfesysteme, die für Empire: Total War mitgeliefert werden, machen einen riesigen Unterschied sowohl für die Spieler als auch für das Entwicklerteam. Steam macht nicht nur den Multiplayer-Modus schlank und schnell, sondern spart dem Team auch eine ganze Menge Zeit, wodurch das Spiel insgesamt viel besser wird.“

    „Total War ist inzwischen eine der erfolgreichsten Reihen im Bereich der PC-Strategiespiele, eines der wichtigsten Genres der Branche“, so Gabe Newell, Präsident von Valve. „Wir fühlen uns geehrt, dass SEGAs Wahl beim Ausbau der Reihe mit topaktuellen Onlinediensten auf Steamworks gefallen ist.“

    Empire: Total War spielt vor dem Hintergrund des 18. Jahrhunderts – einem turbulenten Zeitabschnitt, der von den treuen Total War-Fans am häufigsten gewünscht wurde. Es ist eine Zeit voller globaler Konflikte, Revolution und Aufbegehren, und technologischem Fortschritt. Das Spiel umfasst die Industrielle Revolution, Amerikas Kampf um die Unabhängigkeit, den Wettlauf im Kampf um Handelsrouten in den Osten und die Globalisierung des Krieges an Land und zu Wasser. Somit wird Empire: Total War bald zu den vielfältigsten und dynamischsten PC-Echtzeitstrategiespielen aller Zeiten gehören. Der Titel wird am 9. Februar veröffentlicht.


  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Paratrooper
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    Patch v1.3 ab 22.06.

    Performance-Schub für „Empire: Total War“

    Ab kommender Woche soll es den neusten Patch auf v1.3 geben, der dann u.a. Multicore-CPUs unterstützt.

  6. #6
    anarchische Grünhaut Avatar von Kermit
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    Zitat Zitat von Des Pudels Kern Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Der Falke Beitrag anzeigen
    Weil so weit ich weiß sind in D auch Lügen meistens von der Meinungsfreiheit erfasst.
    Man kann dich auf diesen Nebensatz durch "weil" Konjunktion reduzieren, Falke. Immer wenn son Ding vom Stapel läuft, weiß selbst der nachsichtigste Leser, dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist, sich zurückzulehnen, kurz in sich zu gehen und wichtige andere Tagesgeschäfte zu evaluieren. Mir fiel beispielsweise plötzlich ein, dass ich schon seit geraumer Zeit mal einen abseilen wollte, ohne abzukneifen.

  7. #7
    anarchische Grünhaut Avatar von Kermit
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    So, er ist raus und es gibt 14 neue Einheiten.

    Es ist mal wieder jede Menge in der Einheitenbalance verschoben, was in meiner gegenwärtigen Kampagne ziemlich viel durcheinander wirft.
    Wenigstens sind viele einheiten wieder billiger geworden.
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    Zitat Zitat von Des Pudels Kern Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Der Falke Beitrag anzeigen
    Weil so weit ich weiß sind in D auch Lügen meistens von der Meinungsfreiheit erfasst.
    Man kann dich auf diesen Nebensatz durch "weil" Konjunktion reduzieren, Falke. Immer wenn son Ding vom Stapel läuft, weiß selbst der nachsichtigste Leser, dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist, sich zurückzulehnen, kurz in sich zu gehen und wichtige andere Tagesgeschäfte zu evaluieren. Mir fiel beispielsweise plötzlich ein, dass ich schon seit geraumer Zeit mal einen abseilen wollte, ohne abzukneifen.

  8. #8
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    31.03.2010:

    "Update 1.6 for the award winning Empire: Total War is available today. The update introduces a large number of revisions to the Artificial Intelligence in real time battles. Amongst many other improvements, the Battle A.I. now maintains its lines more rigorously, has better army movement and engages in melee more tactically. It is also better at protecting its own advance and engaging opponents with flanking attacks."
    .
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  9. #9
    La liebre de la muerte Avatar von Newly
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    Zitat Zitat von luxi68 Beitrag anzeigen
    31.03.2010:

    "Update 1.6 for the award winning Empire: Total War is available today. The update introduces a large number of revisions to the Artificial Intelligence in real time battles. Amongst many other improvements, the Battle A.I. now maintains its lines more rigorously, has better army movement and engages in melee more tactically. It is also better at protecting its own advance and engaging opponents with flanking attacks."




    Schöner Hund, Dein Ava!

  10. #10
    anarchische Grünhaut Avatar von Kermit
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    Soll heißen die Schlachten-KI wurde verbessert.
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    Zitat Zitat von Des Pudels Kern Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Der Falke Beitrag anzeigen
    Weil so weit ich weiß sind in D auch Lügen meistens von der Meinungsfreiheit erfasst.
    Man kann dich auf diesen Nebensatz durch "weil" Konjunktion reduzieren, Falke. Immer wenn son Ding vom Stapel läuft, weiß selbst der nachsichtigste Leser, dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist, sich zurückzulehnen, kurz in sich zu gehen und wichtige andere Tagesgeschäfte zu evaluieren. Mir fiel beispielsweise plötzlich ein, dass ich schon seit geraumer Zeit mal einen abseilen wollte, ohne abzukneifen.

  11. #11
    Papierchenschweizer Avatar von Aterianer
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    Zitat Zitat von Kermit Beitrag anzeigen
    Soll heißen die Schlachten-KI wurde verbessert.
    Sie wurde verbessert
    Zitat Zitat von Paul McCartney
    And in the end
    the love you take
    is equal to the love
    you make.

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