ihr schimpft mir zu viel.
mir gefällt das spiel. und hoffe nicht, dass ich deswegen als "dumm" oder "blind" bezeichnet werde.
Bei Pirates steht auch nicht Railroad Tycoon: Pirates auf der Packung. Den meisten wird aber dennoch klar gewesen sein, dass es nicht Civ ist. Im Übrigen sagst Du in Deinem ersten Post man soll es nicht mit Col 1 vergleichen und nun soll man es nicht mit Civ vergleichen. Das Spiel heißt Civ:Col da sollte das schon vergleichbar sein oder? Zumindest mit Colonization.
Im Übrigen ist Civ:Col durchaus mit Civ vegleichbar. Die meisten Konzepte sind doch daraus entnommen. Große Generäle, der komplette Kampf mit Beförderungen, das Auswanderungssystem entspricht dem großen Persönlichkeiten-System, Diplomatie wie Civ ... Man hat die Konzepte von Civ genommen und hat sie für Col zurechtgebogen. Das muss nicht schlecht sein und Veränderung ist auch in Ordnung, es muss nur funktionieren.
Die Spielmechanik halte ich für eine der wichtigsten Eigenschaften eines Spiels. Ist die schlecht dann ist auch das Spiel schlecht.
Geht jetzt die gleiche Diskussion wie in den diversen Spore-Foren los? Immer die selben Schlagworte: Casualgamer/OttoNormalVerbraucher gegen Hardcoregamer.
Die Spielmechanik ist fehlerhaft. Das sagst Du ja selbst. Sie belohnt das destruktive Spiel und bestraft das konstruktive.
Ja, man kann das Spiel spielen. Es stürzt nicht ab (zumindest bei mir nicht). Es hat ein solides Grundgerüst (Civ gibt es ja jetzt auch schon ne Zeitlang). Aber das Col das oben drauf gepflanzt wurde läuft leider noch nicht rund.
Ich würde es derzeit nicht empfehlen.
Da ich mich in diesen dubiosen Foren nicht rumtreibe, denke ich wohl: JA!Geht jetzt die gleiche Diskussion wie in den diversen Spore-Foren los? Immer die selben Schlagworte: Casualgamer/OttoNormalVerbraucher gegen Hardcoregamer.
Es ist nun mal ein Unterschied zwischen Hardcore (ich kann täglich 8 Stunden zocken) und Normal Zocker (2-3h max. / Tag) (wenn überhaupt!)
darauf geh ich jetzt nicht mehr ein.Die Spielmechanik ist fehlerhaft. Das sagst Du ja selbst. Sie belohnt das destruktive Spiel und bestraft das konstruktive.
Trotz allem kann man auch mit konstruktivem Spiel Erfolgreich sein
Wir leben in keiner perfekten Welt, selbst Spieleentwickler können sich irren (ja das soll vorkommen)...
Ich denke durch Feadback der Comunity werden wir uns in einem gewissem Zeitraum damit nicht mehr rumärgern müssen.
(Und nein ich denke nicht das Wir bei Colonization als BetaTester misbraucht werden)
Ich weiß nicht, was Dein Problem ist. Keiner sagt, dass Spieleentwickler sich nicht Irren dürfen. Nur das so entstandene Game dann noch zu empfehlen ist doch etwas seltsam.
Dann bin ich wohl einer von den Normal Zockern. Ich erwarte dennoch eine funktionierende Spielmechanik.
Würde sagen das thema hier kann beendet werden. Der Threadersteller weiss ja noch nichmal was er mit dem thema hier eigentlich bezwecken will. Und für erfahrungsberichte gibt es schon nen thread. sorry will mich net wichtig machen aber das thema hier is echt überflüssig
oh mann, hört doch mal auf zu flamen!!!
bei dieser flut von negativbeiträgen hier finde ich es richtig und wichtig, dass sich hier mal jemand zu wort meldet der das anders sieht, das ist sein gutes recht!
ich finde das spiel so wies ist auch nicht berauschend, aber das ist meine meinung, die ihre individuelle grundlage hat. 100%ige kaufempfehlung - naja, vielleicht nicht, aber der ganze kindergarten hier beleidigt ständig leute, weil sie nicht ihrer meinung sind und verstopfen die threads mit seitenweise spam, sodass man haufenweise müll lesen muss, bis man mal ne echte antwort findet.
@ euch pubertäre wichtigtuer: behaltet euren dämlichen sarkasmus für euch, er ist bei weitem nicht so unterhaltsam wie ihr denkt!!
So, muß ich mal den Foxman unterstützen.
Ich gebe dir vollkommen recht. Col2 hat das alte Col1-Feeling und macht mir extrem viel Spaß!
Die Unabhängigkeit wurde versaut.
Ich kann mir nicht vorstellen, daß dies nicht in einem Patch überarbeitet wird.
Und mir gefällt Col besser als Civ, eben weil ich hier nur eine Hand voll Städte gründen muß, um im Spiel zu bestehen. Es ist irgendwie gemütlicher.
Meist gründe ich 3 bis 5 Städte, das wars auch schon. Und zu Indianern und Europäern bin ich freundlich, solange sie mich in Ruhe lassen. (Freibeuter schicke ich trotzdem gerne vorbei.)
Civ ist Arbeit, Col ist Enstpannung.
Wie ich in dem anderen Thread schon geschrieben habe:
Ja, zur Zeit muß man Col2 wirklich spielen, also sich selber Regeln machen, die man einhält oder eigene Ziele setzen. Das ist wie schon erwähnt in anderen Strategie-Spielen auch der Fall.
Aber bei Col2 habe ich noch die Hoffnung, daß dies mit einem Patch behoben wird.
Gruß!