Ich habe mich beim Lesen von Melchers Darstellung ein wenig gewundert.
Man sehe meine Spiele in der Story-Abteilung.
Bis auf das erste finden sie alle auf einer gemoddeten (sehr simpel) Riesenkarte statt und ich werde von den Eingeborenen deutlich vor 1600 angegriffen (allerdings mit Einstellung aggressive KI).
Euch scheint das ja bisher nicht so gegangen zu sein, oder vielleicht habe ich einfach eine kritische Zeitgrenze überschritten.
Dies nur als Hinweis, dass es vielleicht noch andere Faktoren geben könnte.
Zum Thema Modifizierung:
Da ich es wie gesagt liebe, auf riesigen Karten zu spielen, wäre eine Funktion wünschenswert, die den König veranlasst, seine Expeditionsstreitkräfte (ESK) auch basierend auf den Daten in der Worldinfo.xml hin anzupassen.
Ansonsten haben mir Netbandits Gedanken beim kurzen Überfliegen recht gut gefallen.
Man könnte vielleicht noch einen Faktor hinzufügen, und zwar die Versorgung des Heimatlandes mit unterschiedlichen Ressourcen.
Mit anderen Worten, je mehr unterschiedliche Ressourcen und Güter man liefert, desto weniger ist der König zur Aufstockung der ESK bereit, weil er unabhängig von Bewaffnung und revolutionärer Stimmung doch auch zufrieden ist, seine Bevölkerung gut versorgt zu sehen.
Just my two cents