Zitat von
Writing Bull
Sicher, am Ende des Spiels stutze ich mitunter, wenn ich im Europabildschirm lese, dass mich das Beschleunigen eines Einwanderers jetzt eine fünfstellige Summe kosten würde. Aber das kann man durch etwas Aufmerksamkeit lösen. Wenn man einen Einwanderer nämlich erst kauft, kurz bevor die Kreuzproduktion ihn automatisch angeworben hätte, kostet er wieder nur den Mini-Goldbetrag, den man von Beginn des Spieles kennt. Dieser Betrag richtet sich nämlich nach der Anzahl der Kreuze, die einem noch fehlen. Ein Beispiel: Die restlichen 3 Kreuze zu überspringen, kostet immer gleich viel Geld. Egal, ob man den Sprung von 6 auf 9 Kreuze kaufen muss oder den Sprung von 19.996 auf 19.999 Kreuze.