Grüssi,
habe grade eine frustrierende Partie hinter mir.
Nachdem ich nun akzeptiert habe, dass Militär anhäufen nicht zum gewünschten Erfolg führt, habe ich einfach monströse Städte gebaut, um dann einfach die arbeitende Bevölkerungen die Flinte in die Hand zu reichen, um für die Freiheit zu kämpfen...
Nun passierte folgendes, dass eine Stadt mit 22 bei knapp über 50% keine Glocken mehr produzierte.
Die Kuriosität war nun jedoch, dass sobald ich, egal welchen(!), einen Arbeiter in die Garnison gepackt habe, die % anstiegen und ich durch verschieben meiner Leute so die Unabhängikeit erreichte, da ich, als die Stadt ca. größe ~14 erreichte, auf 100% kam.
So gesehen hatte die Stadt anscheinend die ganze Zeit 100%, hat aber viel weniger ausgewiesen. Ich hatte ingesamt 4 Militäreinheiten, sodass ich die 50% Hürde eingentlich rasch erreicht haben müsse.
Leider habe ich dieses für mich verwunderliche Schauspiel erst viel zu spät realisiert, sodass der König eine viel zu mächtige Armee aufstellte und mein Plan in die Hose ging.
Nun meine Frage:
Ist das ein Bug oder gibt es ein "Versorgungslimit" an Arbeitern, die eine Stadt tragen kann? Ich habe diesbezüglich leider nichts in Erfahrung bringen können und war sehr enttäuscht, dass die schöne Zeit nicht mit einem Sieg belohnt wurde...
Hat jemand Selbiges erfahren?