Jepp, bin auch gerne tester falls du einen brauchst !
Webspace heißt? Sucht ihr einen Hoster? Wenn ja, welche anforderungen?
ui hier darf man also seine biten äußern ja ? abern icht haun
ALSO -.- da wären
1) fracht bei schiffen anzeigen, ich mein immer leere schiffe überfallen find ich doof -.-
2) schiffe generell beschädiugen einführen finde das viel zu heftig das gleich son mordsteueres schiff dann weg is
3) nach start des WoI ( war of indipendece ) sollten freiheitsglocken dann wieder wie in col 1 zählen sprich man bekommt hilfstruppen von ner anderen nation.
4) angebote von ländern und könig was das militär angeht
5) irgendwas an der paraniod eisntellung des königs machen, finde das so sooo schade das man im moment erstmal alle städte ausbaut und dann am ende bells rushed weil der typ sonst so das militär aufstockt, auch hier eher so wie in col 1 größere anfangsstreitmacht ich mei ndas is sein militär und nicht sein schützenverein, würde auch viele deiser ich bau nur 1 oder 2 siedlungen taktiken verhindern. Ausserdem würden dann auch mal höhere experten erschwinglich sein wen nsie was bringen da es ( zumindest mir ) immer an den freiheitsglcoken fehlt rest hab ich da.
6) forderungen der indios nach nahrung ( war ein harter winter bra bra ) oder sowas
7) verscheidene indio einheiten mal beritten mal mit muskete mal beritten mit muskete oder soltle sich halt stärker auswirken wenn ich die jungs unter waffen stelle, damit das ganze dann halbwegs fair bleibt dem könig perhaps wieder seine reguläre geben oder ne lösung in der art.
So das waren meine gedanken dazu mal schaun was ihr davon haltet -.-
Sehr schön wären diese Ereignisfenster mit Holzstich-Bildern wie in Col1.
Zum beispiel beim Entdecken der neuen Welt, beim finden eines Schatzes...
Verstand op nul, frituur op 180.
Cool wäre auch noch nen Hinweis wenn in einer Stadt von einem Gut 100Stk erreicht sind.
achja und colonien wieder auflösen oder hab ich das übersehen
Änderungen CP X.11
- Werkzeuge werden nun nicht mehr für die Produktion von Waren benötigt
- Die Ware Freiheitsgold wurde in Goldbarren umbenannt
- Goldbarren sind nun die wertvollste Ressource
- Eigene Kolonien können nun aufgegeben werden (entsprechender Button in Stadtbildschirm)
- Indianerstämme können neue Siedlungen expandieren
- Die Expansionsrate der anderen Nationen wurde gesenkt
- Im Stadtbildschirm werden nun Zahlen bei größeren Produktionen angezeigt
- neuer Beruf: Direktor
- der Direktor kann im Rathaus postiert werden, dieser erhöht die Produktion aller Endbetriebe um +2. Der Direktor profitiert zzgl. des % Satzes der rebellischen Stimmung. Gerade nach dem Unabhängigkeitskrieg können Staatsmänner durch Direktoren ersetzt werden
- PIRATEN AHOOI
- Piraten wurden eingefügt, Sie ähneln den klassischen Barbaren aus Civ
- Piraten haben zu Beginn der Partie auf einer abgelegenen Insel eine Hochburg (Piratenstadt)
- Piraten überfallen in unregelmäßigen Abständen Schiffahrtswege, Handelsrouten am Land und Kolonien (varibal einstellbar/ausschaltbar)
- Wird die Hochburg der Piraten zerstört, sind diese aus der Partie entfernt
Mal ne Frage:
Das klingt so als würde das schon soweit funktionieren...
Gibts denn auch schon eine Version zum runterladen ?
momentan gehen die Grundfunktionen. Man kann z.b. aber noch kein Schmuck oder Goldbarren herstellen. Außerdem fehlen noch die Gebäude da dafür noch die Grafiken fehlen.
Was bisher 100% funktioniert sind die Events wie bei Civ4, der Lehrer, Portugal und die kleinen Änderungen wie Kolo auflösen und Zollhaus. stay tuned