Seite 5 von 30 ErsteErste 12345678915 ... LetzteLetzte
Ergebnis 61 bis 75 von 444

Thema: Der kleine Fragen Thread für Colonization

  1. #61
    Trapper Avatar von hummelbummel
    Registriert seit
    28.09.08
    Beiträge
    29
    in welchen abständen macht ihr die kolonien?

  2. #62
    Registrierter Benutzer Avatar von Stuntbrot
    Registriert seit
    29.04.06
    Beiträge
    222
    Zitat Zitat von hummelbummel Beitrag anzeigen
    in welchen abständen macht ihr die kolonien?
    Kommt ganz auf die Umgebung an, lasse aber meistens nur 2-3 felder zwischen frei. Kann man auch so direkt nicht sagen, jeder spielt anders und die ausgangsposition is auch immer ne andere.

  3. #63
    Registrierter Benutzer Avatar von osiris_X
    Registriert seit
    18.07.07
    Beiträge
    497
    @hummelbummel:

    ich verschenke ungern Platz zwischen den Kolonien, also plane zum großen mein Land komplett abzudecken.

    Hatt bei meinem 1 Spiel 25 Kolonien die perfekt nebeneinander lagen, allerdings bringt das nichts.

    DU kannst CivCol einfacher mit 3 völlig isolierten Kolonien gewinnen. Traurig aber wahr!

  4. #64
    gelangweilt Avatar von Shabnam
    Registriert seit
    18.12.05
    Ort
    Marburg an der Spree
    Beiträge
    677
    [...]
    Geändert von Shabnam (04. Oktober 2008 um 16:47 Uhr)

  5. #65
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    27.09.08
    Beiträge
    29
    Hallo,

    ich hab da auch mal ne Frage: ist das richtig, dass die Pioniere keine werkzeuge mehr verbauchen? Oder kommt mir das nur so vor?
    Hoffe mal dass die Frage nicht auf Seite 2-4 gestellt wurde

  6. #66
    Registrierter Benutzer Avatar von Stuntbrot
    Registriert seit
    29.04.06
    Beiträge
    222
    Zitat Zitat von Quickbeam2k1 Beitrag anzeigen
    Hallo,

    ich hab da auch mal ne Frage: ist das richtig, dass die Pioniere keine werkzeuge mehr verbauchen? Oder kommt mir das nur so vor?
    Hoffe mal dass die Frage nicht auf Seite 2-4 gestellt wurde
    Verbrauchen keins mehr, verbesserungen kostet jetzt Geld. Musst aber deinen Pionier trotzdem noch mit 50 Werkzeugen ausstatten.

  7. #67
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    27.09.08
    Beiträge
    29
    jo das mit dem ausstatten ist klar.
    Aber irgendwie ist das auch nicht das Ware.
    Kein Wunder, dass Werkzeuge mittlerweile so preiswert sind. Braucht man ja kaum noch.
    Aber das ist vermutlich ne Sache die man nicht so einfach durch ne xml-änderung durchführen kann, oder?

  8. #68
    Registrierter Benutzer Avatar von Stuntbrot
    Registriert seit
    29.04.06
    Beiträge
    222
    Gute frage. Eigentlich schon, man müsste es bei den Preisen für die Verbesserung mit hinzufügen.

  9. #69
    Jäger der Finsternis Avatar von cbarth
    Registriert seit
    04.09.01
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    2.713
    Nur mit Werkzeug lassen sich bestimmte Gebäude fertigstellen.
    Aus Werkzeug lassen sich Waffen produzieren.
    Nur mit Werkzeug und Waffen können Fregatten und Linienschiffe fertiggestellt werden.

    Also Werkzeug brauch man in Massen, nur am Anfang halt nicht so viel.
    "Nichts ist trügerischer als eine offenkundige Tatsache." - Sherlock Holmes

  10. #70
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    27.09.08
    Beiträge
    29
    Aber man hört hier die ganze Zeit, dass die Preise für Werkzeug immer sehr niedrig sind. Aus alten Col1 Zeiten kenne ich das nicht.
    Deshalb wäre das evtl ne Möglichkeit die Pioniere auch wieder ans alte System anzupassen. (Dann müsste man aber auch Pionere mit z.B 40 Werkzeugen ausrüsten können).
    Find es irgendwie blöd, dass das Geld kostet. Fänd da Werkzeuge besser

    So würden sich dann evlt auch Schmiede mehr lohnen.

  11. #71
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    30.09.08
    Beiträge
    5

    Siegesmeldung

    Hallo!

    Weiß jemand von Euch, ob und wie man die Meldung, wer das Spiel gewonnen hat ausblenden kann?
    Ich würd manchmal echt gerne weiterspielen, nur die Meldung da am Schirm stört mich.

    Danke!

    lg
    Uther

  12. #72
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.08
    Beiträge
    24
    Zitat Zitat von Quickbeam2k1 Beitrag anzeigen
    Aber man hört hier die ganze Zeit, dass die Preise für Werkzeug immer sehr niedrig sind. Aus alten Col1 Zeiten kenne ich das nicht.
    Deshalb wäre das evtl ne Möglichkeit die Pioniere auch wieder ans alte System anzupassen. (Dann müsste man aber auch Pionere mit z.B 40 Werkzeugen ausrüsten können).
    Find es irgendwie blöd, dass das Geld kostet. Fänd da Werkzeuge besser

    So würden sich dann evlt auch Schmiede mehr lohnen.
    Nein, bitte nicht ... ich muss sagen, so schlecht finde ich es mit dem Bezahlen nicht - spart Mikromanagement. Aber jedem seine Meinung.

  13. #73
    Registrierter Benutzer Avatar von fux21
    Registriert seit
    26.09.08
    Beiträge
    135
    Zitat Zitat von Kjell Bjarne Beitrag anzeigen
    Ich hab grade Colonization ausprobiert und bin geschockt.

    Geschockt vom Kampfsystem.

    Unbewaffnete Kolonisten sterben statt gefangen genommen zu werden.
    Bewaffnete Kolonisten sterben statt ihre Waffen zuverlieren und zum unbewaffneten Kolonist zu werden.
    Kanonen "sterben" nach verlorenem Kampf statt erstmal zur "kleinen Kanone" zu werden.
    Tipp: Vor dem Kauf Reviews von Online-Spielemagazinen lesen. In jedem Review das ich gelesen habe (ca. 8) stand drin, wie das neue Kampfsystem funktioniert.

    P.S.: Ich glaub' der Thread hier bringt tatsächlich nichts. Viele Fragen gehen völlig unter.

  14. #74
    is build an Empire Avatar von Dudjän
    Registriert seit
    14.04.04
    Beiträge
    25.439
    kann ich bei civCol auch die fliegende kamera einschalten?

    gibt es auch die erweiterte stadtanzeige? ich habe die nicht gefunden... htte aber gerne wie bei civ4 die zeit in runden bis wachstum bzw. fertigstellung des auprojektes

  15. #75
    Benutzter Registrierter Avatar von jeru
    Registriert seit
    18.07.08
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    2.797
    Zitat Zitat von Shabnam Beitrag anzeigen
    Mal eine Frage, habe eine große doofe Insel (kontinentalgroß *g*) mit wunderbaren Tabakfeldern, aber kein Indianerdorf hat offenbar schon von den Wunderblättern gehört. Es gibt keinen Tabakpflanzer zum Lernen.

    Lernen die Kolonisten bei dauerhafter Beschäftigung denn dies? (wie in Col1?)
    Genau das Problem hatte ich auch schon.
    Überall schöne Baumwollfelder, aber nirgendwo konnte ich einen Baumwollpflanzer ausbilden lassen. Selbst erlernen geht auch nicht, also musste man Hilfsarbeiter einsetzen.
    Sehr unbefriedigend und irgendwie krankt da das System ein wenig, meiner Meinung nach.

Seite 5 von 30 ErsteErste 12345678915 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •