in der pedia steht n icht das er verdoppelt
zu dem anderen bild mit dem eisen, evtl. ist das auch ein bekehrter der dort arbeitet? bzw. auf dem anderen feld einer der einen malus bekommt?
Hallo,
erneut danke für die Antworten.
Ich hätte noch 2 Fragen
-ab wann kann ich Kampfeinheiten bauen? Was brauche ich außer Tools, Schusswaffen und Pferde? Obwohl sie vorrätig sind ich kann in den Städten keine Einheit zum Bauen auswählen (Runde 177).
-Wann kommt der König mit seiner Armee, wenn man sich für Unabhängig erklärt (schon in der nächsten Runden, in 3 Runden oder unterschiedlich)?
Danke und Gruß
Man baut in den Städten keine Einheiten. Du musst nur einen beliebigen Kolonisten aus der Siedlung ziehen und dann mit Musketen/Pferden ausrüsten.
Das ist hier in der CivWiki erklärt.
Thx
War das in der Ursprungsversion auch so, oder ist das erst nun dazu gekommen.
dann lohnt ja die Spezialisierung bei bekehrten Ureinwohnern kaum, diese schaffen ja bei allen feldern +1.
.
Hallo,
danke schön für die Antworten, es wird bei mir so langsam; die Städte in der Kolonie wachsen und gedeihen.
Soldaten kann ich zwar "Rekrutieren" aber mit dem Ausrüsten zu z.B. Dragoneer klappt es noch nicht, brauch man außer Tools, Schusswaffen und Pferden noch etwas in der Stadt ?
Wann kommt der König mit seiner Armee, wenn man sich für Unabhängig erklärt (schon in der nächsten Runden, in 3 Runden oder unterschiedlich)?
Danke und Gruß
meist sind es so ca. 3 runden mit dem könig, kann aber variieren würde ich meinen.
also dragoner brauchem musketen udn pferde zu je 50 Stück. Wenn du die auf lager hast ziehst du einfach einen deiner koloniesten (ausser ureinwohner) auf die garnieson und sagst im er soll dragoner werden. das sollte reichen. Bauen kannst du diese einheiten nicht wie bei civ oder so.
hi
wie kann ich eigentlich die menge einer ware bestimmen die ich den indianern verkaufen will? shift taste funktioniert beim handel mit indianern nicht...
ich hoffe ihr könnt mir helfen...
Mal ne Frage zu den Kolonisten nach der Unabhängigkeitserklärung:
Nach der Erklärung wählt man ja nen Haufen Optionen für seine neue Nation. Eine ist dabei, die dem freien Kolonisten +1 Stärke bringt und tatsächlich haben die dann Stärke 3. Was mich allerdings stutzig macht, ist der Punkt, dass,wenn ich den freien Kolonisten mit Stärke 3 jetzt Waffen in die Hand drücke, er immer (nur) noch Stärke 3 hat. Gebe ich noch Pferde dazu, hat er Stärke 4 - wie auch ohne die Zusatzoption aus der Unabhängigkeit. Das macht doch nicht besonders viel Sinn in meinen Augen.
?mohnBLAU?
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Jage den Drachen! Spiele mit Freunden! Entdecke die Welt des Online-Browser-Rollenspiels! LotGD
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Schlagfertigkeit ist das, was einem auf dem Heimweg einfällt und Klobürstencharm scheint angeboren zu sein!?
das macht wirklich nicht besonders viel sinn. ähnlich ist es mit einem gründervater, der indianischen konvertiten + 1 gibt.
diese boni gelten nämlich nur, solange diese einheiten siedler oder konvertiten sind.
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was anderes: bei freiheitsglocken produzierenden KI-städten kommt es häufig vor, dass sich ihr territorium erweitert und dabei lücken bekommt.
zum beispiel dieser spanier hier:
wie kommt sowas zustande?