Also das mit den Spielen auf die SSD ist aber trotzdem noch Unsinn. Klar sind dann die Ladezeiten kürzer, aber meist nicht bedeutend und während des Spiels hat das gar keine Auswirkungen, weil das Spiel dann eh alles in den Arbeitsspeicher lädt. Und gut programmierte Spiele müssen eh nur am Anfang bzw. bei Saves laden, und sonst nur im Hintergrund. Daher lohnt sich das imo nicht. Beim OS ist das gänzlich anders, denn das wird ja ständig benötigt, oder Programme die man oft nutzt (Browser, WinRar, etc.).
Und grade wenn man bedenkt, dass heutzutage Spiele durchaus mal 50 GB Speicherplatz brauchen, ist mir SSD-Speicherplatz dazu momentan zu teuer.