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Thema: 16 - Sumerer sucht Sieg

  1. #1
    Gelegenheitsspieler Avatar von lodewie
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    16 - Sumerer sucht Sieg

    Wie ich gerade sehe gibt es bereits 2 Stories zu dem PB (schon ignoriert), aber eine ausgewogene Berichterstattung ist denke ich nicht falsch.

    Alle die am Pitboss-Spiel 16 mitmachen bis hierher und nicht weiter!






















































    Husch husch, weg da.




























    So, endlich unter uns.
    Nun ja, dies ist meine erste Story, ich dachte, wenn ich schon ein zweites PB mache, dann dieses Mal vllt mal mit Hilfe vom Forum und einer Story, irgendwann ist immer das erste Mal, ich hoffe, 3 Stories zu einem PB dürften kein Problem sein?

    Hier mal die grundsätzlichen Einstellungen:

    Civilization IV Bts 3.17 Patch

    Teilnehmerzahl: 18
    Karte: Zufallskarte made by Orchid (danke an dieser Stelle für die 8 Stunden Mühe )
    Schwierigkeitsgrad: König
    Geschwindigkeit: normal
    Technologieaustausch/Technologiehandel aus
    Zufallsereignisse: an
    Vasallen: an


    Teilnehmer - Zivilisation -

    Dullland - Deutschland/Friedrich
    DerLachendeGott - Russland/Peter
    Tomstar(now) - Indien/Ghandi
    Feniox - Osmanien/Mehmet
    Mittelklasse - Sumer/Gilgamesh
    Spy82 - Mongolei/Kublei Khan
    Rufus75 - Persien/Dareios
    Gigaz - Zufall: Kelten/Brennus
    Horus kbZ - Karthago/Hannibal
    Robold - Äthiopien/Zara
    Blauplanet - Mayaland/Pacal
    Der Gerhard - Niederlande/Wilhelm
    L4m3r - Korea/Wang Kong
    Argnan - Inkaland
    N20 - England/Victoria
    Aristobulus - Zufall: Portugal/Johann
    Ashurbinapal - Wikinger/Ragnar
    Ankina - Malinesisches Reich/Mansa Musa


    Hier erstmal mein Startplatz, der Krieger wurde schon von 4 auf den Hügel bewegt, um mal etwas mehr Umland zu erhaschen, ich weiß jetzt nur nicht, ob ich an Ort und Stelle gründen soll wegen Hügelverteidigungsbonus oder
    auf 7 oder 4, um noch den Fisch abzugreifen. Was sagt ihr?

    Bild


    Ich werde wohl nicht zeitversetzt berichten sondern so live wie mir möglich, da ich, zumindest im Augenblick, keine Lust auf Notizen und Nacherstattung habe, weil ich da fürchte, Authenzität zu verlieren. Auserdem vertraue ich einfach auf die Ehrenhaftigkeit meiner Mitspieler
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    Geändert von lodewie (08. September 2008 um 16:30 Uhr) Grund: Gigaz' Zufallsciv aktualisiert
    Gott würfelt nicht...
    ..aber er wettet bei Pferderennen.


  2. #2
    Fish 'n' Chips Avatar von Bolloggfisch
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    Also, da die Karte ja von orchid gemacht wurde und nicht einem Zufallsgenerator überlassen wurde, nehme ich einmal an, dass die Startpositionen recht ausgewogen sind, es könnte also (da du ansonsten nur eine Ressource, nämlich den Mais hättest) gut sein, dass auf den unteren von dir nicht einsehbaren Felder, also 2-2 und 2-3 vom Siedler aus, Ressourcen sind, weshalb es auch ein Fehler sein könnte von dort weg zu gehen. Andererseits ist der Fisch sonst völlig ungenützt, da dieser, wenn dort weiter westlich nicht noch Land oder eine Insel auftaucht, auf ewig ungenutzt sein wird. Ich würde daher wegen der zwei bewaldeten Ebenenhügel auf 7 gehen und dort gründen - wenn unten dann eine Ressource auftaucht dementiere ich alles und lösche diesen Beitrag

    Ach ja, die Civ, die Gigaz bekommen hat - bei ihm steht ja im Startpost zufällig - sind das die Spanier oder Kelten?
    Geändert von Bolloggfisch (08. September 2008 um 09:58 Uhr)
    And guardian angels sang this strain;

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  3. #3
    Love Is A Battlefield Avatar von Kaffeesatzleser
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    Auf 7. Mais, Fisch, 5 Hügel > Super zum frühen expandieren und darauf ist dein Leader ja auch ausgelegt.

  4. #4
    Keltist Avatar von Irisch Pizza
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    Bin ein Freund von produktionsstarken Hauptstädten, also rat ich dir 7.

  5. #5
    Gelegenheitsspieler Avatar von lodewie
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    Yeah, cool, meine ersten Leser.
    Hi ihr 3 und danke für den Tipp.

    Andererseits ist der Fisch sonst völlig ungenützt, da dieser, wenn dort weiter westlich nicht noch Land oder eine Insel auftaucht, auf ewig ungenutzt sein wird.
    Genau das hab ich mir auch gedacht.


    Ach ja, die Civ, die Gigaz bekommen hat - bei ihm steht ja im Startpost zufällig - sind das die Spanier oder Kelten?
    Also Ari hat Portugal bekommen, Gigaz ist Kelte. Oh je, seine UU verspricht ja viel Spaß, den wir mit Gigaz haben werden

    Bild

    So, Uruk wird nach Zug auf 7 gegründet und Forschung mit Fischerei in Betrieb genommen. Ich frage mich, wie das mit den Relis ablaufen wird, leider habe ich ja Myth. nicht als Starttech, sondern Rad und Ackerbau, sonst hätte ich gleich mal auf Buddhisums zugesteuert, aber so werde ich das Relirennen um die beidene rsten wohl nicht gewinnen können.
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  6. #6
    Love Is A Battlefield Avatar von Kaffeesatzleser
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    Warum kein BT als erstes? Du hast doch Ackerbau und Rad.

  7. #7
    Gelegenheitsspieler Avatar von lodewie
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    Weil ich dachte ich lass die Stadt erstmal auf 2 wachsen

    Nich so toll oder was?

    __________________________________

    Aktuelle diplomatische Vereinbarungen (17. Mai):

    Achtung Spoiler:

    Aristobulus:
    -OG
    -NAP 10
    -Edelsteine an mich

    BlueDevil:
    -OG

    Ashurbinapal:
    -OG
    -NAP 10
    -hat Zucker
    -will Buddhismus verbreiten

    Dullland:
    -OG
    -NAP 10 (wohlgesinnt => symbolisch)

    Blauplanet:
    -OG
    -NAP 15

    Belarion123:
    -oG
    -NAP 20
    Geändert von lodewie (17. Mai 2009 um 18:39 Uhr)
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  8. #8
    Love Is A Battlefield Avatar von Kaffeesatzleser
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    Meist ist BT als erstes der optimale Weg. Es gibt nur wenige Ausnahmen, z.B. wenn du mit Fischen und einer Meeresressource startest. Allerdings hast du natürlich ein leicht erhöhtes Risiko, da der erste Krieger nach hinten geschoben wird. Aber wenn du jetzt auf Sicherheit spielst, verpasst du Entwicklungspotenzial und bist dann erstes Opfer, weil du dich nicht so schnell entwickelt hast, wie die anderen.

  9. #9
    Fish 'n' Chips Avatar von Bolloggfisch
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    Ja, wie Kaffeesatzleser schon angemerkt hat, auf jeden Fall zu erst einen Bautrupp, startest ja immerhin auch schon mit Landwirtschaft und hast Mais im FC. Zudem bist du kreativ und deine Hauptstadt wird sich bereits in 3 Runden, statt den üblichen 5 ausdehnen, sodass schon mal niemand mehr in dein Reich sehen kann, das Risiko früh angegriffen zu werden wird dadurch ein wenig geschmälert, da sich niemand sicher sein kann, ob du nicht doch einen Krieger in der HS stehen hast.
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  10. #10
    shooter Avatar von orchid
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    auch dir wünsch ich viel erfolg

    gaygaz kelte?? ach, die gallics sind doch vollkommen überbewertet


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    Meine Civ5 Story mit Kaiserin Katharina
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  11. #11
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Was soll denn an den Galliern so geil sein? Die sind doch mit ihrem Guerilla nicht viel besser als die normalen Schwerter....
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  12. #12
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    Zitat Zitat von orchid Beitrag anzeigen
    gaygaz kelte?? ach, die gallics sind doch vollkommen überbewertet
    Ich hätte dabei eher Angst vor den traits in gigaz Händen als vor den Gallischen Kriegern.
    (egal, ob's Bou oder Bren ist)

  13. #13
    Gelegenheitsspieler Avatar von lodewie
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    Zitat Zitat von topas Beitrag anzeigen
    Ich hätte dabei eher Angst vor den traits in gigaz Händen als vor den Gallischen Kriegern.
    Welche traits? Versteh ich irgendwie nich



    Ja ok, danke für den Tipp, ich habe auf Bautrupp umgestellt und dementsprechend wird jetzt der bewaldete Hügel bearbeitet, der eine Nahrung und 2 Hämmer bringt, dadurch braucht der BT 15 Runden. Danach dann gleich Krieger und dann Siedler holzen?
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  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von Cowboy Bepop
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    Zitat Zitat von Mittelklasse Beitrag anzeigen
    Welche traits? Versteh ich irgendwie nich



    Ja ok, danke für den Tipp, ich habe auf Bautrupp umgestellt und dementsprechend wird jetzt der bewaldete Hügel bearbeitet, der eine Nahrung und 2 Hämmer bringt, dadurch braucht der BT 15 Runden. Danach dann gleich Krieger und dann Siedler holzen?
    Traits:

    Boudicca: Agg / Charismatisch
    Brennus: Spi / Charismatisch (?)

    Also beides gut für einen eher aggresiven Spieler

  15. #15
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    Zitat Zitat von Mittelklasse Beitrag anzeigen
    Welche traits? Versteh ich irgendwie nich
    Die beiden Kelten haben agg/cha (Boudicca) und spi/cha (Brennus)...

    Insb. Boudicca wird in den Händen eines großen Warwongers zu einem kleinen Sicherheitsrisiko

    Charismatisch ist ein extrem starker trait!
    Die ersten Städte können direkt 1-2 Bürger größer werden (-> bessere Forschung/Produktion im early game) und im Krieg (gigaz ) hast Du schnell hochdekorierte Truppen.

    Ja ok, danke für den Tipp, ich habe auf Bautrupp umgestellt und dementsprechend wird jetzt der bewaldete Hügel bearbeitet, der eine Nahrung und 2 Hämmer bringt, dadurch braucht der BT 15 Runden. Danach dann gleich Krieger und dann Siedler holzen?
    Wie friedlich bzw. mit wieviel Risiko Du expandieren kannst/willst, kann man wohl jetzt noch nicht absehen.
    Generell würde ich aber min. einen 2.BT vor dem Siedler bauen, den die neue Stadt bringt Dir nix außer Kosten, wenn sie nicht extrem zackig produktiv wird.

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