Aahhh, sehr fein.
Vielen Dank für diese Zusammenstellung, grad bei den Gilden war mein Wissen bisher nur recht fragmentarisch, diese Übersicht ist Goldes wert.
Den Zirkel des Gaelan hatte ich erst in zwei, maximal drei Spielen.
Sehr schade, aber zumindest funktioniert er endlich.
Denn es hat ja einige Versionen, unzählige patches und massig Diskussionen im Fanatenforum gebraucht, bevor diese Eventkette mal richtig ins rollen kam.
Obwohl ich meine, da der Zirkel eh so selten ist, könnte der Effekt ruhig ein wenig größer sein.
Gaelan is ja eigentlich "nur" ein aufgebohrter Fokus 2 Magier (Hemah z.b., immer verfügbar mit Schatten hat Fokus3) mit ein paar preset Sphären.
Vielleicht 4 statt 2 EXPs für Adepten wär nicht schlecht. Denn die 2 xps krieg ich notfalls auch mit Kommandoposten.
Aeron's Bounty hatte ich schon öfters. Wenn man am Anfang gerne Bären jagen geht, is eine Level 6 Recon Einheit durchaus keine Seltenheit.
Die 2 XP sind mir da aber auch nie speziell aufgefallen, habe meistens das +2 XP Wunder gebaut, Ausbildung oder Theokratie laufen und in meiner Militärprodstadt nen gratis Kommandoposten von der Tech öhm mit dem schwarzen Gebäude im Symbol (ka wie die jetzt heisst).... und deshalb starten eh alle meine Einheiten mit 6 XP. Da sieht man den Nutzen der Gilde nicht so doll.
Die Bruderschaft der Wächter hatte ich wirklich noch nie.
Spricht anscheinend für meine Spielweise. Oder für den Schwierigkeitsgrad .
Ah, eine Frage zur Kriminalität hätt ich noch.
Hat diese eigentlich irgendwelche negativen Auswirkungen?
Intuitv versuche ich in Städten, in denen sich die Rattenfängergilde (oder das HQ) verbreitet, Gerichte und Verliese zu bauen, um sie vielleicht wieder wegzukriegen.
Aber wie schon gesagt haben ja einige Events nette Zusatzoptionen, wenn die Rattenfänger präsent sind.
Erhöhter Unterhalt? Goldverlust? Oder keinerlei Mali?