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Thema: PBEM 197 - Warhammer-Mod

  1. #46
    blub Avatar von ThorMic
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    Ja, editor kann ich öffnen, ich könnte ne Karte erstellen, dann müsste der erste Spieler das Spiel öffnen.
    Eintracht ist mein Verein und er wird's ewig sein!



    Und hier kommt die Maus...

  2. #47
    Registrierter Benutzer Avatar von flame
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    so können wir es doch machen...

    meine E-Mail-Adresse: mao80 ät email.de

  3. #48
    blub Avatar von ThorMic
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    ok, ich fang dann mal an. Es wird aber ein wenig dauern. Ob ich es heute abend noch fertig bekomme, weiß ich noch nicht.
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    Und hier kommt die Maus...

  4. #49
    Pinguin Power! Avatar von Wasora
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    Ein wenig?
    ...

  5. #50
    blub Avatar von ThorMic
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    Das ist schwerer als ich dachte

    Wenn ich z. B. Weizen auf der Karte platzieren will, erscheinen Pferde. Das ist mit allen Ressourcen so.
    Eintracht ist mein Verein und er wird's ewig sein!



    Und hier kommt die Maus...

  6. #51
    Registrierter Benutzer Avatar von flame
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    Das kann eigentlich nur daran liegen, dass du die falschen Grafiken hast oder der Editor die richtigen nicht findet.

    Wo hast du denn den Mod installiert und wie heißt der Ordner?
    Ich befürchte dass da bei dir ein Fehler vorliegt.
    Das würde auch erklären warum du das Spiel nicht starten kannst.

    Bei mir sieht es so aus:

    CivIII/Conquest/Scenarios/WH2...
    Die Biq muss im Ordner CivIII/Conquest/Scenarios gespeichert sein.

    Unter Szenario-Eigenschaften muss im Editor folgende Zeile stehen:

    WH2;..\..\CIV3PTW\extras\Medieval Japan

    Dann sollte es klappen!

    Als Basis für deine Karte kannst du folgende Karte wählen:

    Dort habe ich einige kleine Regeländerungen vorgenommen:
    - Magiebegabte erzeugen durch "Versklaven" Zaubersprüche
    - Elite-Einheiten bekommen 6 statt 5 HP
    - Im Kampf entstehen direkt TV und keine Heerführer. (So setzt auch die KI TV ein)

    Ihr könnt die Karte gerne testen! Macht echt Spaß!
    Aber bei 16 Völkern auf einer Standart-Karte wird es eng!
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  7. #52
    SSV! Avatar von jotunn
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    Mit den genannten Änderungen wäre ich einverstanden. Von mir aus kann TM diese Karte als Grundlage nehmen.

  8. #53
    Avatar von Uaargh!?
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  9. #54
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Zitat Zitat von flame Beitrag anzeigen
    - Im Kampf entstehen direkt TV und keine Heerführer. (So setzt auch die KI TV ein)
    Das bedeutet allerdings, dass man nur einen TV gewinnen kann, wenn man keinen TV besitzt. Ähnliches Prinzip wie beim MGL halt.
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  10. #55
    Registrierter Benutzer Avatar von flame
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    Die anderen TV kann man aber bauen.

    Außerdem finde ich es auch fair, wenn am Anfang jeder höchstens einen TV besitzt.

  11. #56
    Pinguin Power! Avatar von Wasora
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    Zustimmung.
    ...

  12. #57
    Avatar von Uaargh!?
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    hat den schon jemand?

    Wolln wir den noch raufhaun? ich hab den nämlich nicht installiert.
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  13. #58
    Registrierter Benutzer Avatar von flame
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    nö habe ich nicht!

    ich weiß auch nicht was der bringt! Meiner Meinung nach können wir den weg lassen.

    @ Thor: Was ist mit der Karte?

  14. #59
    Pinguin Power! Avatar von Wasora
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    Ich hab ihn noch nicht und das is mir relativ schnur ob wir den noch drufmachen oder nicht.
    Ich würd sagen: Wenn er mit der Map von TM (wenn sie denn mal kommt) kompatibel is dann ja ansonsten nö...
    ...

  15. #60
    blub Avatar von ThorMic
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    Ich komm mit diesem [zensiert] Teil nicht weiter!

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