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Thema: QG24 - Sumerische Schmiedekünste

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Haeggi
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    QG24 - Sumerische Schmiedekünste

    "Sumerische Schmiedekünste"





    Einstellungen
    :

    - Gilgamesch
    - Standard Highlands mit viele Gebirgen und kleinen Seen
    - König
    - keine zufälligen Ereignisse
    - alle Siegbedingungen deaktiviert

    Die Aufgabe:

    Es soll eine möglichst hohe Produktion im Jahr 1000 n. Chr. (Runde 160) erreicht werden. Es zählt hierbei der Wert der in der Demographie angegeben ist.
    Es ist darauf zu achten, dass in keiner Stadt Hunger herrscht. Diese Städte werden sonst aus dem Ergebnis herausgerechnet.

    Im Jahr 1000 n. Chr. das Spiel bitte abspeichern und aufgeben um ein Replay zu erzeugen.
    Beides geht wie immer an sdm (ät) civilized (punkt) de


    Einsendeschluss ist der 17.9.2008 bis 23:59:59 Uhr
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  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Aristobulus
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  3. #3
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Na und?
    .
    Somewhere over the rainbow...
    ...there's no place like home.

    Judy Garland, The Wizard Of OZ

    Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Yggdrasil
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    Vielleicht wollte er sein altes Save nochmal einsenden? Die Kulturfarbe stimmt fast überein

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Haeggi
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    Wir wollten mal wieder eine klassische einfache Aufgabenstellungen machen, anstatt uns jeden Monat etwas neues exotisches auszudenken. Seht es einfach als kreatives Sommerloch an.
    Trotzdem ist dieses QG natürlich nicht mit dem alten QG 1 zu vergleichen, sind einfach ganz andere Bedingungen.
    Einzig das finale GA wird wohl auch hier wichtig sein, und ich schreib das jetzt, damit nicht jeder die alten Threads duchwühlen muss und das dort eh gelesen hätte.

  6. #6
    Finsterer Stern Avatar von Verdikt
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    Nicht jeder hat die ganzen alten SdM und QG gespielt. Ich für meinen Teil habe den "Vorgänger" jedenfalls nicht gespielt und werde hier mein bestes geben.

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von Limboldt
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    Ich hab auf die Werte noch nie richtig geachtet, ist das ganz banal: viele Städte, viele Hämmer = viel Kurve?
    lim

  8. #8
    .
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    GA zählt auch?

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von wahl-profi
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    Zitat Zitat von Limboldt Beitrag anzeigen
    Ich hab auf die Werte noch nie richtig geachtet, ist das ganz banal: viele Städte, viele Hämmer = viel Kurve?
    Im Grunde könnte mans so sagen, nur daß man natürlich auch darauf achten muß, daß man nicht nur Siedler bauen kann, sonst wachsen die Städte nicht...

  10. #10
    Registrierter Benutzer
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    Ich war so in Runde 120 als mir auffiel, dass ich irgendwie mit dem falschen save spiele: da stand nämlich SdM25, nicht QG 24. Ich bin da wohl ein bisschen durcheinander gekommen ...

    Ich hab's dann spasseshalber anständig zu Ende gespielt, war wohl auch gar nicht schlecht, hatte > 400 Schilde. Da könnte man doch noch ne zweite Wertung machen oder?

    Auf das richtige QG habe ich jetzt keine Lust mehr, ich könnt's allerdings als SdM spielen.

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