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Thema: 2. Weltkrieg in Europa - Finale Version

  1. #76
    Registrierter Benutzer Avatar von Copra
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    Inwiefern neue Version, also die momentane im Vergleich zur ehemaligen Vanillaverion?
    Meine Civ3C-Szenarien:

    2. Weltkrieg in Europa
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=54014

    Die Kreuzzüge
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=43153

    Krieg ist von allem der Vater, von allem der König, denn die einen hat er zu Göttern, die anderen zu Menschen,
    die einen zu Reichen, die anderen zu Armen, die einen zu Sklaven, die anderen zu Freien gemacht.

  2. #77
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    nee. du planst doch ein update.

  3. #78
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    Jap, für die Final-Version hier .... wie gesagt, in erster Linie mit Schwerpunkt auf Stadtverbesserungen und kuturelle Unterschiede, weniger auf Einheiten, da gibts inzwischen ja schon genug. Es wird also nicht weniger Einheiten insgesamt wgeben, aber auch nicht viel mehr. ^^
    Meine Civ3C-Szenarien:

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  4. #79
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    dann is gut.

  5. #80
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    Kartenänderungen

    Neue Städte

    Scapa Flow (Briten)
    Jaffa (Briten)
    Brünn (Neutrale)

    Geänderte Städtenamen

    Kinitra geändert in Casablanca

    Civ-Wechsel

    Tunis (von Italien zu Frankreich)
    Gabes (von Italien zu Frankreich)
    Tobruk (von Grossbritanien zu Italien)
    Tschernowitz (von Sowjetunion zu Polen)

    Einheitenänderungen

    Änderungen

    Me264 "Amerikabomber" ersetzt FW200 Condor

    Grafiken für Britische Infanterie geändert

    Grafiken für Französische Infanterie geändert

    Grafiken für Landser und Grenadier geändert



    Kampfwerte für Fusstruppen (alle Civs) leicht angehoben
    Verteidigungswerte von Motor. Infanterie (alle Civs) leicht angehoben
    Verteidigungswerte von Minen (alle Civs) angehoben
    Commando und Partisan haben nun 2 Bewegungspunkte
    Kosten für Sowjet Infanterie gesenkt (Sowjets können Infanterie billiger als alle anderen Civs erstellen)
    Commando erhält Fähigkeit "Unsichtbar"
    Landser nicht mehr Wehrdiensteinheit für DR, stattdessen Volkssturm

    Neue Einheiten

    Volkssturm


    Volkssturm bildet auch die neue Wehrpflichteinheit für das DR. Kostet weniger Schilde als alle anderen deutschen Einheiten, aber zusätzlich 1 Bevölkerungspunkt.

    Stadtmodernisierungen

    Neu

    Rationierungsamt - 2 Bürger unzufrieden, senkt Korruption, +50% Auswirkung von Luxusgütern
    Kino - 2 Bürger glücklich, mindert Kriegsverdrossenheit
    Plakate - 1 Bürger glücklich, mindert Kriegsverdrossenheit
    Flaktürme - +3 Verteidigung gegen Bombenangriffe ( http://de.wikipedia.org/wiki/Flakturm )

    Geändert

    Geheimpolizei HQ - macht nun zusätzlich 1 Bürger unzufrieden

    Kulturelle Einrichtungen

    Neu

    Rohstoffsammelstelle - 5% höhere Schatzkammereinahmen, -50% Modernisierungkosten für Einheiten
    Mutterkreuz - 2 Bürger (statt 1) bei Bevölkerungswachstum ( http://de.wikipedia.org/wiki/Mutterkreuz )
    Kriegsanleihen - 5% höhere Schatzkammereinnahmen ( http://de.wikipedia.org/wiki/Kriegsanleihen )

    Hinweis zu Modernisierungen/Einrichtungen: Sämtliche neuen Modernisierungen (ausser Rohstoffsammelstelle) sind ab der Tech "Kriegsverordnungen" baubar. Somit repräsentiert diese Tech praktisch die sozialen Veränderungen und Vorbereitungen auf einen Krieg.

    Technologien

    Geändert

    "Führerbefehl" geändert in "Kriegsverordnungen" um den Namen für jede Civ kompatibler zu machen.
    Geändert von Copra (20. Juni 2009 um 23:04 Uhr)
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  6. #81
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    Die neuste Version steht nun zum Download bereit. Neuerungen und Änderungen siehe Post über diesem.

    Viel Spass!
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  7. #82
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    Kleines Fix:

    Stadtmodernisierung "Flaktürme" hat nun +15 Verteidigung gegen Bombenangriffe und greift angreifende Flugzeuge mit einen Angriffskraft von 5 an.

    Für Kritik, Anregungen und Lob bin ich immer offen.
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    Die Kreuzzüge
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    Krieg ist von allem der Vater, von allem der König, denn die einen hat er zu Göttern, die anderen zu Menschen,
    die einen zu Reichen, die anderen zu Armen, die einen zu Sklaven, die anderen zu Freien gemacht.

  8. #83
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    Sochen, vor einem möglichen nächsten Update möchte ich denjenigen die dieses Szenario in einer möglichst aktuellen Version bisher gespielt haben, folgenden Fragebogen unterbreiten.


    Allgemeines

    Was störrt euch am meisten an dem Szenario?

    Was gefällt euch am besten an dem Szenario?

    Habt ihr einen Fehler im Szenario gefunden?

    Was wünscht ihr euch für dieses Szenario?

    Spezielles

    Wie beurteilt ihr Stärke/Grösse der Truppenverbände?

    Sind Infanterieeinheiten im Vergleich mit (vor allem späteren) Panzern zu schwach?

    Welche Technologie findet ihr am überflüssigsten?

    Welche Technologie fehlt eurer Meinung nach noch?

    Welche Einheit findet ihr am überflüssigsten?

    Welche Einheit fehlt eurer Meinung nach noch?

    Welche Stadtmodernisierung/kulturelle Einrichtung findet ihr am überflüssigsten?

    Welche Stadtmodernisierung/kulturelle Einrichtung fehlt eurer Meinung nach noch?


    Viele Fragen, ich weiss. Jedoch möchte ich mit den nächstens Updates mehr auf die Perfektionierung anstatt auf die reine grösse des Szenarios hinarbeiten.

    Für Antworten auf diesen Fragebogen bin ich deshalb sehr dankbar.
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  9. #84
    Pinguin Power! Avatar von Wasora
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    Zitat Zitat von Copra Beitrag anzeigen
    Sochen, vor einem möglichen nächsten Update möchte ich denjenigen die dieses Szenario in einer möglichst aktuellen Version bisher gespielt haben, folgenden Fragebogen unterbreiten.


    Allgemeines

    Was störrt euch am meisten an dem Szenario?
    Russland erobern ist

    Was gefällt euch am besten an dem Szenario?
    Gut gemacht, deflines beachtet

    Habt ihr einen Fehler im Szenario gefunden?
    Nope

    Was wünscht ihr euch für dieses Szenario?
    start anfang 1939

    Spezielles

    Wie beurteilt ihr Stärke/Grösse der Truppenverbände?
    IS lange her, dass ich gespielt hab (war die erste version) Und ich hatte keine. Also ok

    Sind Infanterieeinheiten im Vergleich mit (vor allem späteren) Panzern zu schwach?
    Ja, etwas

    Welche Technologie findet ihr am überflüssigsten?
    Geheimpolizei, das kann man woanders einbauen.

    Welche Technologie fehlt eurer Meinung nach noch?
    Das lasse ich mal weg.

    Welche Einheit findet ihr am überflüssigsten?
    Mörserstellung

    Welche Einheit fehlt eurer Meinung nach noch?
    Vierlingsflak und 88er Flakgeschütze

    Welche Stadtmodernisierung/kulturelle Einrichtung findet ihr am überflüssigsten?
    (...)

    Welche Stadtmodernisierung/kulturelle Einrichtung fehlt eurer Meinung nach noch?
    (...)

    Viele Fragen, ich weiss. Jedoch möchte ich mit den nächstens Updates mehr auf die Perfektionierung anstatt auf die reine grösse des Szenarios hinarbeiten.

    Für Antworten auf diesen Fragebogen bin ich deshalb sehr dankbar.
    Antworten in Rot
    istz etwas her, dass ich das letzte mal gespielt habe

    Edith bemerkt grad, dass 88er ja dabei sind, schande über mich
    ...

  10. #85
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    Danke für die Antwort. Auch wenn sich seit den älteren Versionen schon einiges getan hat.

    Hoffe auf weitere Antworten.
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  11. #86
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    Muss erstmal über vanilla rauskommen. dann guck ich es mir an.;-) interessiert mich nämlich sehr.

  12. #87
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    Bei den Downloads im ersten Post befindet sich jetzt ein weitere Download zur Datei "WK2EuropaHC.biq".

    Dies ist eine etwas verschäfte Version der normalen WK2Europa.biq mit folgenden änderungen:

    - Startgold reduziert auf 5000 Gold pro Civ

    - Alle Einheiten ausser Spezieleinheiten, V2 und Minen kosten zusätzlich zu ihren normalen Schildkosten noch 1 Bevölkerungspunkt.

    Das soll die personelle Knappheit während des Kriegs verdeutlichen: Man kann nur soviele Einheiten bauen wie man mögliche Soldaten dafür hat und jeder Soldat fehlt in der Produktion und umgekehrt ..... so muss eher überlegt werden was und wieviel Einheiten man baut und jede Einheit wird umso wertvoller.
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  13. #88
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    Seit gestern sind die Änderungen der HC-Version fester bestandteil des Szenarios:

    - Startgold reduziert auf 5000

    - Alle Einheiten ausser V2, Minen und Spezialeinheiten kosten neben den Schildkosten 1 Bevölkerungspunkt

    Weiter Änderungen:

    - Die Tech "Stellungsbau" tauscht mit "Geheimpolizei" die Positionen im Tech-Tree

    - Die Tech "Geheimpolizei" wurde entsetzt durch "Totaler Krieg"

    - Modernisierung "Geheimpolizei HQ" wird nun durch die Tech "Kriegsverordnungen" ermöglicht

    - Modernisierung "Flakturm" wird nun durch die Tech "Stellungsbau" ermöglicht

    - Die Modernisierung "Rationierungsamt" sowie die kulturelle Einrichtung "Mutterkreuz" wird nun durch die Tech "Totaler Krieg" ermöglicht

    - Der sowjetischen Einheit "Ba-65" wurde die KI-Taktik "Offensiv" entzogen, um die äussert lästige und unlogische Spähwagen-Schwemme zu beseitigen die dazu führte das die KI-UDSSR ihre Offensiven nur mit hunderten von Panzerspähwagen durchführte (was zum einen die Runden extrem langzog, und desweiteren in nichts anderem als nerviger und unlogischer Zerstörung von Infrastruktur gipfelte, nur damit die Einheiten dannach zusammensgeschossen wurden wie die Fliegen)
    Geändert von Copra (06. Juli 2009 um 17:42 Uhr)
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    die einen zu Reichen, die anderen zu Armen, die einen zu Sklaven, die anderen zu Freien gemacht.

  14. #89
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    19.07.09 - Kleines Update

    Das Szenario erhielt ein kleine Update betreffend des Technologie-Baums für das Zeitalter "2. Weltkrieg":

    - Der Techtree wurde optisch total neu gestaltet, da der alte etwas unübersichtlich war

    - Einige Vorraussetzungen und Abhängigkeiten der Techs zueinander wurden geändert, um den Techtree logischer zu gestalten.

    Neuer Techtree:

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  15. #90
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