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Thema: 2. Weltkrieg in Europa - Finale Version

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von Copra
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    Sochen, hab noch mal den Techtree umgebaut und erweitert, was auch einige zusätzliche Einheiten und Kampfwertänderungen mit sich gebracht hat.

    sch*****, irgentwie komm ich von dem Szenario nicht los
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    2. Weltkrieg in Europa
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=54014

    Die Kreuzzüge
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=43153

    Krieg ist von allem der Vater, von allem der König, denn die einen hat er zu Göttern, die anderen zu Menschen,
    die einen zu Reichen, die anderen zu Armen, die einen zu Sklaven, die anderen zu Freien gemacht.

  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von Copra
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    im moment gibt es en ein prob mit dme download von rapidshare .... ich schreibe hier wenns wieder geht
    Geändert von Copra (02. September 2008 um 23:09 Uhr)
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  3. #18
    Registrierter Benutzer Avatar von Copra
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    so, download sollte nun endgültig wieder funktionieren.

    Habe die Zeit genutzt noch einen Fehler beim Pz IV D zu beheben.
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  4. #19
    Pinguin Power! Avatar von Wasora
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    Also eigentlich solltest du doch an was anderem arbeiten
    ...

  5. #20
    Registrierter Benutzer Avatar von Copra
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    Ja .. tu ich ja auch ... aber während ich an dem anderen arbeite fallen mir laufend auch Sachen ein, die ich hier auch noch verbessern könnte .... ein Teufelskreis
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  6. #21
    Registrierter Benutzer Avatar von Atasco
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    Habs mit gestern mal runtergeladen zum angucken und hab gleich die ganze Nacht durchgezockt.

    Hab schon einige Weltkriegsszenarien gespielt und muss sagen das hier is eins der besten, auch wenn es vergleichweise en bischen wenig Techs gibt. Klasse!

  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von Atasco
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    Was mir beim spielen noch so aufgefallen ist. Hat es einen Grund das das SKfz 222 nicht plündern oder verladen werden kann?

  8. #23
    Registrierter Benutzer Avatar von Copra
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    Danke für den Hinweis, ist korrigiert
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  9. #24
    Registrierter Benutzer Avatar von Obinator
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    ich melde mich auch ma wieder..... so ich habe folgendes problem.....ich erhalte diese fehlermeldung: Art/units/ Bautrupp moderne/ WorkerModern.captured.flc

    einheit nicht gefunden...

    hab neuinstallt..... hab verschiedene dateien getauscht..ohne wirkung...bitte helft mir


    ps: in deiner bezeichnung der ami-panzer steht der Kampfpanzer M47 Patton ....ehm ich glaube du hast den mit dem M26 Pershing verwechselt^^
    Geändert von Obinator (12. Oktober 2008 um 21:21 Uhr)

  10. #25
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Der Fehler ist interessant, da es ein deutschsprachiger Ordner mit einer englischsprachigen Datei sein soll.

    Hast du schon in der ini-Datei nach der Datei gesucht. Das Leerzeichen am Anfang kommt mir nämlich auch noch spanisch vor.
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  11. #26
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    Also die Dateien für die Bautrupps, auf die sich das bezieht, werden vom Szenario aus dem Originalspiel bezogen und sind nicht teil der Szenariodateien.

    Versuch folgendes:

    Gehe in die Datei "...\Programme\Infogrames\Civilization III\Art\units\Bautrupp Moderne\Bautrupp Moderne.ini"

    Öffne die Datei und schau, das hinter "CAPTURE=" folgendes steht: "workerModernCaptured.flc" (ohne Freistelle und . nach dem Modern)

    Dann schau das in dem Ordner auch die Datei "WorkerModernCaptured.flc" vorhanden und korrekt geschrieben ist.

    Ansonsten: Spielst du auch mit der deutschen Version von C3Conquests und hast Patch 1.22 drauf?
    Geändert von Copra (13. Oktober 2008 um 00:36 Uhr)
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  12. #27
    Registrierter Benutzer Avatar von Copra
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    Zitat Zitat von Obinator Beitrag anzeigen
    ps: in deiner bezeichnung der ami-panzer steht der Kampfpanzer M47 Patton ....ehm ich glaube du hast den mit dem M26 Pershing verwechselt^^
    hmmm.... stimmt, peinlicher Fehler ^^

    Werd ich beizeiten ändern
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  13. #28
    Registrierter Benutzer Avatar von Obinator
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    ha die sounddatei war net vorhanden....einfach ne andere sounddatei genommen und den namen der fehlenden datei reingeschrieben....zack schon gings...toll das sowas bei civ möglich ist

    also.....wenns um so WW2 sachen geht bin ich wirklich ein richtiges ar*******^^

    mag heisen ich bin da ziemlich streng.... AAber du bekommstn fettes lob von mir^^ verdammt gute Mod/map

    Spiele grade als Deutschland, hab polen,frankreich, dänemark, un diverse teile im osten eingenommen.... nunja so langsam entwickelt sich jetz aber alles in einem extremen abnutzungskrieg.... ich hab in 4 runden krieg mit russland mehr verluste als durch frankreich, polen un der rest..

    ich hoffe das des kalte krieg szenario genauso genial wird!!!

    ehm...ich würde mich auch freiwillig dazu bereiterklären um mit den einheiten zu helfen....also net modding sondern welcher panzer welches land usw, da ich in diesem gebiet sehr bewandert bin

  14. #29
    Registrierter Benutzer Avatar von Copra
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    Wenn du möchtest kannst du ja mal eine Liste mit Vorschlägen machen, welche Einheiten für welches Land zu welcher Zeit du verwenden würdest.
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    Krieg ist von allem der Vater, von allem der König, denn die einen hat er zu Göttern, die anderen zu Menschen,
    die einen zu Reichen, die anderen zu Armen, die einen zu Sklaven, die anderen zu Freien gemacht.

  15. #30
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    Moin! Hab ein kleines Problem: Ich hab das ganze Paket zwar in nach Conquests kopiert - jedoch kann das Spiel nicht laden:

    Es steht immer da: Fehlender Eintrag in "text/pedialcons.txt": Geheimpolizei

    Weiß nicht was da los ist

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