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Thema: FfH II im Multiplayer

  1. #1
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    FfH II im Multiplayer

    Hallo,

    da ich schon diverse Personen mit IGMs belästigt habe, hier mal mein Post im Forum. FfH II wollte ich im Multiplayer-Modus spielen. Nach einigem hin und her haben wir das über hamachi (?) erfolgreich geschafft, uns zu verbinden und ein Spiel zu starten. Aber gleich beim Starten kommt immer ein Synchronisierungsfehler und wir spielen nicht mehr zusammen. Von BtS kannte ich das auch. Dort musste man Werte in der Konfig anpassen. Leider sieht die Konfig von FfH II gänzlich anders aus.

    Hat jemand Erfahrung und/oder Tipps für mich, wie ich das Problem in den Griff kriegen kann? Patches sind auf beiden Rechnern die gleichen, ich glaube Stand i.

    Gruss,
    Phil

  2. #2
    don't leugne the Schund Avatar von phantasma
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    Spezielle Problemlösungsstrategien hab ich nicht anzubieten.

    Aber ich hab schon sehr oft gehört, dass der Multiplayer in FFHII an extremen Synchronisationsproblemen leidet. Das Entwicklerteam bemüht sich immer, diese auch auszumerzen, aber für einige Crashes haben sie noch keine Idee.
    Gerade im Multiplayer zeigt sich, dass der Code von FFH noch sehr im Betastadium ist... also vor der Vollendung der modifikation würd ich mir keine reibungslosen MP Matches erwarten.
    Kael, der Mastermind hinter dem Mod hat auch öfters gesagt, dass FFH eigentlich primär als Singleplayer Modifikation ausgelegt ist.
    Er und sein Team versichern zwar, sich irgendwann des Multiplayermodus' anzunehmen, aber ihr Fokus klar und willentlich auf die SP Komponenten abzielt.

    edit: sp.
    Geändert von phantasma (06. August 2008 um 20:45 Uhr)

  3. #3
    TTopsecret Avatar von Bärenstark
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    Ich weiss gerade nicht wohin. Schreibe es desshalb mal hier:

    Ich spiele mit einem Kollege ffh. So nach 150Runden gibt es fast nach jeder fünfte Runde einen OSS-Fehler und müssen dann das Spiel speichern und neu einleiten.
    Wie haben die gleiche Version. Wie kann das Problem beheben? Es nervt gewaltig


    Mod-Aktion: Beitrag Verschoben
    Geändert von Kontrollator (31. August 2010 um 16:53 Uhr)

  4. #4
    Caesiums Betatester Avatar von Opferlamm
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    Zitat Zitat von Bärenstark Beitrag anzeigen
    Ich weiss gerade nicht wohin. Schreibe es desshalb mal hier:

    Ich spiele mit einem Kollege ffh. So nach 150Runden gibt es fast nach jeder fünfte Runde einen OSS-Fehler und müssen dann das Spiel speichern und neu einleiten.
    Wie haben die gleiche Version. Wie kann das Problem beheben? Es nervt gewaltig


    Mod-Aktion: Beitrag Verschoben
    welche Version spielt ihr?

    versucht mal Version G, den patch müsstet ihr bekommen wenn ihr den link zu patch o in g umbenennt und runterladet, dazu braucht ihr natürlich eine Hauptinstallation vor G

  5. #5
    TTopsecret Avatar von Bärenstark
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    Zitat Zitat von Opferlamm Beitrag anzeigen
    welche Version spielt ihr?

    versucht mal Version G, den patch müsstet ihr bekommen wenn ihr den link zu patch o in g umbenennt und runterladet, dazu braucht ihr natürlich eine Hauptinstallation vor G
    Version m, soviel ich weiss die neuste. meinst du, mit einer älteren Version löst sich das Problem?

  6. #6
    Caesiums Betatester Avatar von Opferlamm
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    Zitat Zitat von Bärenstark Beitrag anzeigen
    Version m, soviel ich weiss die neuste. meinst du, mit einer älteren Version löst sich das Problem?
    auf civfanatics meinte ich entsprechendes dazu gelesen zu haben, falls ihr einigermassen englisch könnt schaut euch da mal um, dazu sollte es dort genug Beiträge geben

  7. #7
    Raistlin-ak der Lodernde Avatar von Sarim
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    Zitat Zitat von Bärenstark Beitrag anzeigen
    Version m, soviel ich weiss die neuste.
    O ist die neuste Version.
    Aber dort kann das jedenfalls auch passieren, wenn auch nur selten, wie ich bisher festgestellt hab.
    With a crew of drunken pilots, we're the only Airship Pirates!
    We're full of hot air and we're starting to rise
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  8. #8
    Caesiums Betatester Avatar von Opferlamm
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    Zitat Zitat von Sarim Beitrag anzeigen
    O ist die neuste Version.
    Aber dort kann das jedenfalls auch passieren, wenn auch nur selten, wie ich bisher festgestellt hab.
    ok, das kann sein, ich hatte nur gelesen das einige mit g spielen, da sie dort am stebilsten spielen können

  9. #9
    Raistlin-ak der Lodernde Avatar von Sarim
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    Keine Ahnung, ob ich mit o bisher Glück hatte oder es halbwegs stabil ist.
    Wenn g am stabilsten sein soll, dann würde ich es auch damit versuchen.
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  10. #10
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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    War bei mir immer unterschiedlich.

    Prinzipiell gab es bei mir die größten OOS Fehler sobald Basium erschaffen wurde


    In manchen Spielen gab es überhaupt keine Probleme,
    und in anderen (gefühlt jedes 4. Spiel) war das Spiel so gut wie unspielbar (ründlich ein OOS-Fehler)

  11. #11
    TTopsecret Avatar von Bärenstark
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    Bei mir etwa ab den Infernals, wo ich auf sie gewechselt bin. Aber auch schon vorher hat es ein paar mal gegeben.
    Hab jetzt Patch O und Orbis installiert. Dort klappt im Multiplayer nicht mal das Initialisieren :/

  12. #12
    TTopsecret Avatar von Bärenstark
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    Ein letztes grosses FFH2-Game!
    Mehr Informationen hier: http://www.civforum.de/showthread.php?t=69259

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