done
loofou; Commander Bello; bandolero; ddandre; rene87; courseofra; JoeCool75; Lochlan; Cybah; Korahan; Roberto, Thain Dagobert
haben Post bekommen
Nicht vergessen: 1118 Tage lang war die freiheitlich-demokratischen Grundordnung durch Regierung und Parlament in Bund und Ländern aufgehoben! Die Verantwortlichen müssen vor Gericht gestellt werden!
Die Meldepflicht muss zudem noch immer aufgehoben werden.
"Es ist die Schicksalsfrage Deutschlands: Wir stehen vor der Wahl zwischen Sklaverei und Freiheit. Wir wählen die Freiheit!" - Konrad Adenauer
"The only thing we have to fear is fear itself." - Franklin D. Roosevelt
hey
wir sind 4-5 leute und spielen civ immer im LAN
also wir wuerden uns zu verfügung stellen und schauen ob es im LAN funktioniert
und 5 leute sehen bei einem "TESTspiel" mehr als einer.....
kannst ja ne pm schicken oder so
alex
jo zur not muss man halt den revo mod ausmachen
viel wichtiger finde ich das man alle bugs ausschaltet die man im game so finden kann
zb beim letzten caesium bei warlords gabs nen heli der konnte 63000 felder weit fliegen oder so*G* kommt im lan bei 5 leuten dann sehr lustig *G*
alex
So, die neue Version ist verfügbar, darin enthalten u.a. o.g. Helikopter
Btw, wer will, bekommt von mir den Link zur SVN, denn dann bekommt er immer die aktuellste Entwicklerversion zu sehen (aktuelle DL-Version: Rev. 22).
link haben will ^^
danke
Gegenwärtig bin ich der Ansicht, dass ich genügend Beta-Tester habe.
Es fehlen mir lediglich die Rückmeldungen, was eben zu den langen Wartezeiten zwischen den Beta-Updates führt.
Sollte es allerdings weiterhin kaum Rückmeldungen geben, werde ich Dich gerne in die Riege der Beta-Tester aufnehmen.
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1st@Tester: In der SVN ist mittlerweile Rev. 29 erschienen.
Darin hauptsächlich eine Bereinigung und Korrektur der Winamp-Funktionalität (ein bisschen habe ich da noch auf meiner imaginären to-do-Liste), sowie diverse kleinere unbedeutende Korrekturen.
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2nd@Tester: Was ich derzeit plane und wobei ich dringend Eure Unterstützung benötige, ist, in einer der kommenden Revisionen alle derzeit verfügbaren 2nd, 3rd, 4th etc. Unique Units für die Civs einzubinden (zwecks großer Auswahl), und Ihr sagt mir, welche Ihr bestehen lassen wollt, dann werde ich sie, je nachdem, auf zwei oder drei UUs reduzieren.
Allerdings benötige ich dann Feedbacks, Verbesserungsvorschläge etc.
Soviel zum Thema "Geschlossener Betatest" mit 13 Betatestern.
Da hätte ich genauso wie zuvor auch im stillen Kämmerlein vor mich hin werkeln können.
Es sollte doch auch in Eurem Interesse sein, wenn die Mod endgültig veröffentlicht wird, sollte man meinen.
naja. meine bescheidene meinung: in einen beta test gehört balancing und co. python fehler sollten vorher beseitigt sein. mir ist ein wenig die lust vergangen als ich die ganzen fehlermeldungen im forum gesehen hab.
Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)
Es tut mir leid, hab viel um die Ohren. Allerdings endete bei mir in letzter Zeit (nach dem Wechsel zur SVN-Version) jeder Versuch ein Spiel mit der Caesium-Mod zu starten in einem Runtime-Error auf Speicherstelle 0x00000000 und ich wollte zunächst selbst sehen woran das liegen könnte, kam aber nicht wirklich dazu. Das Spiel kommt nichtmal dazu Logfiles anzulegen, da es direkt beim Wechsel zur Mod Selbstmord begeht...
Ich werde bald nochmal alles ausm SVN ziehen und sehen ob es dann funzt, obwohl ich das schon mehrmals gemacht habe. Nur von einer kompletten Neuinstallation von Civ hab ich bisher abgesehen.
würd mich mal zur verfügung stellen - wenns noch gilt
Soweit ich das mitbekommen habe, ist mittlerweile Open Beta, musst dich nicht mehr annmelden.
Schade das ich momentan nicht zum CivIV spielen komme.